Konuya aşina olan dört kişi, TikTok’un kullanıcıların Vietnam’daki video paylaşım uygulamasında oyun oynayabilmeleri için testler yürüttüğünü ve oyuna büyük bir adım atma planlarının bir parçası olduğunu söyledi.

Platformunda oyunlara yer verilmesi, reklam gelirinin yanı sıra kullanıcıların uygulamada harcadığı süreyi de artıracaktır – aylık bir milyardan fazla aktif kullanıcıyla dünyanın en popülerlerinden biri.

Vatandaşlarının yüzde 70’inin 35 yaşın altında olduğu teknoloji meraklısı bir nüfusa sahip olan Vietnam, TikTok, Meta Platforms’un Facebook’u ve Alphabet’in YouTube ve Google’ı gibi sosyal medya platformları için çekici bir pazar.

Çinli ByteDance’in sahibi olduğu TikTok, Güneydoğu Asya’da oyun oynamayı daha yaygın hale getirmeyi planlıyor. İkisi, bu hamlenin üçüncü çeyrek kadar erken gelebileceğini söyledi.

Bilgiler henüz kamuya açıklanmadığı için kaynaklar tanımlanmayı reddetti.

Bir TikTok temsilcisi, şirketin, Zynga gibi üçüncü taraf oyun geliştiricileri ve stüdyoları ile bağlantılar yoluyla uygulamasına yaygın bir mini oyun türü olan HTML5 oyunlarını getirmeyi test ettiğini, ancak Vietnam veya daha geniş kapsamlı oyun planları hakkında yorum yapmaktan kaçındığını söyledi. hırslar.

Temsilci, Reuters’e e-postayla gönderilen bir açıklamada, “Her zaman platformumuzu zenginleştirmenin ve topluluğumuza değer katan yeni özellikleri ve entegrasyonları düzenli olarak test etmenin yollarını arıyoruz” dedi.

ByteDance, bir yorum isteğine yanıt vermedi.

Reuters, TikTok’un oyun özelliklerini diğer pazarlarda kullanıma sunma planlarını öğrenemedi. TikTok kullanıcıları akış halindeki oyunları izleyebilse de çoğu bölgede TikTok uygulamasında oyun oynayamazlar. Amerika Birleşik Devletleri’nde sadece birkaç oyun mevcut gibi görünüyor.

© Thomson Reuters 2022




genel-8