2022’de şirketleri zor durumda bırakması beklenen yazılım geliştiricilerin azlığı ile işe alım uzmanları, doğru profilleri bulmak için özgeçmiş kitaplıklarından ve geleneksel görüşme şablonlarından kurtulmak istiyor.

İşe alımda kullanılan “ciddi oyunlar” tarzında, engellilerin profesyonel entegrasyonu için fon yönetimi derneği (Agefiph), CGI şirketi ve Ulusal Bilimsel Araştırma Merkezi (CNRS) bir oyun geliştirdi. dijital mesleklerde atipik profilleri işe almak için prototip.

Oyun sayesinde, işe alımcılar, esnaf ve bilgisayar dilleri bilgisine daha az odaklanır, ancak oyunun yaratıcılarının “test ve geliştirme işlemleri için gerekli” olduğunu düşündüğü algoritmalardaki adayların becerilerine daha fazla odaklanır.

Test aşamasında bir açık kaynak oyun

Amaç, atipik bilişsel profiller için klasik bir iş görüşmesinin kaygı uyandıran ortamından ne pahasına olursa olsun kaçınmaktır. Şirket değerlendirme yöntemleri, özellikle otizmli kişiler için “alışık olunmayan bir bağlam veya yerde, olumsuz bir zamanda, değerlendiricinin tutumunda, aşırı uyarıcı bir ortamda (gürültü, hareketler, vb.)” işe alımlara erişimi engelleyebilir. Bir deyim.

Bu nedenle, kapsayıcı bir amacı olan bu açık kaynak video oyunu, “değerlendirmenin stresli bağlamını unutarak” ve “aday tarafından seçilen bir yerde ve zamanda kullanılabilir” olarak adayların potansiyelini ortaya çıkarmak için tasarlanmıştır. mucitler..

Bu yeni yöntemler, şirketlerin giren profilleri çeşitlendirme arzusuyla el ele gidiyor. “Dijital sektör çok çeşitli işler sunuyor. CGI’da işe aldığımız profilleri çeşitlendirmek istiyoruz ve bu proje, kapsayıcılık ve sosyal sorumluluk için inovasyondan oluşan felsefemizin bir parçası”, diyor CGI’da Çeşitlilik ve Kapsayıcılık Direktörü Magali Fabre.



genel-15