Vampire: The Masquerade – Swansong, en başından itibaren düzinelerce önemli seçeneği önünüze fırlatan karmaşık bir oyundur. Kendinizi bir köşeye çekmek ve önemli bilgileri kaçırmak veya sizi şaşırtan bir bulmaca için hayati bir ipucunu gözden kaçırmak oldukça kolaydır. Yeni başlayanlar için Swansong ipuçlarımız, daha yaygın tuzaklardan bazılarından kaçınmanıza ve istediğiniz sonucu almanıza yardımcı olur.

Willpower’ı akıllıca kullanın

Vampiriniz, her sahnenin başında sınırlı miktarda İrade Gücü alır, konuşmalarda insanların düşüncelerini etkilemek için kullanılan mavi elmaslar ve çoğunlukla, elde ettiğiniz tek şey budur. Bazılarını sohbetler ve belirli öğeler aracılığıyla yenileyebilirsiniz, ancak genellikle yalnızca üç ila beş İrade puanı arasında, bazen daha fazla.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Vampir: Maskeli Balo – Kuğu Şarkısı | RPG Fragmanı

Odaklanmayı kullanmak ve istediğinizi elde etmek veya becerilerinizi her fırsatta kullanmak için bir değiş tokuşta ilerlemeye zorlamak cazip gelebilir. Ancak, genellikle en iyisidir Bir Yüzleşmede kullanmak için en az sekiz İrade Puanını geri tutun. Bunların başarısızlık için daha ciddi sonuçları vardır ve bitişleri ve mevcut hedefleri etkileyebilir.

Odak üzerine bir not

Genel olarak odak biraz zor. Teoride, bir konuşma seçeneğinin sizinle diğer konuşmacı arasında bir bağla sonuçlanması durumunda, o beceri veya özellikte en az bir noktaya sahip olduğunuz sürece, başarı şansınızı artırmak için kullanabilirsiniz. Uygulamada, nadiren bu şekilde çalışır, Swansong’un bile kabul ettiği bir şey.

Rakibiniz önemli ölçüde daha düşük bir beceri seviyesine sahip değilse, neredeyse her zaman artar onların Başarı şansınızı azaltarak ve kaybettiğinizde İrade Gücünüzü boşa harcayarak da odaklanın. en iyisi seviyeniz onlarınkinden bir veya iki daha yüksekse Focus’u kullanınve en az %30 başarı şansıyla başlarsınız. O zaman bile, aynı şekilde yanıt vermelerinin ne kadar olası olduğunu görmek için tahmin sonucuna bir göz atın.

Bir beceriyi kullanabiliyor olman, kullanman gerektiği anlamına gelmez.

Swansong’un diyalog seçimlerini nasıl yapılandırdığı sayesinde, zaten bunların hiçbirinin önemli olmadığını göreceksiniz. Bir beceri seçeneğinin varlığı – örneğin retorik veya ikna gerektiren bir seçim – her zaman “doğru” seçim değildir. Hatta bazen işleri daha da kötüleştirir. Willpower’ı bir seçime harcayıp harcamamaya karar vermeden önce, kiminle konuştuğunuza ve onların karakterinizle olan ilişkilerine dikkat edin.

Her şeyi kontrol edin – sonra tekrar kontrol edin

Swansong, metodik uykuyu ödüllendiriyor. Görünüşte zararsız bir fincan, bir fotoğraf ya da kana bulanmış bir giysi olsun, en küçük eşyaların bile çoğu zaman bir ipucu vardır ya da hikayeyi ilerletmeye yardımcı olabilir. Bazı durumlarda, daha fazla bilgi edindikten veya sahneyi bir şekilde değiştirdikten sonra birkaç öğe yeni bir önem kazandığından, yeni bir gelişmeden sonra her şeyi tekrar kontrol etmeye değer.

Her öğe hayati öneme sahip değildir. Bazı dosyalar – özellikle de not defterleri – bir duruma bağlam eklemek için oradadır. Bu bilgi yine de kullanışlı olabilir ve daha sonraki bir noktada hangi diyalog seçeneklerinin istediğiniz sonucu alabileceğine dair daha fazla fikir verebilir.

Diyalog

Herkesle defalarca konuşun. Swansong’da herhangi bir görev belirteci veya birinin önemli olabileceğine dair herhangi bir belirti yoktur, bu yüzden bilmenin tek yolu, hikayelerini ve eldeki duruma ilişkin bakış açılarını öğrenmek için onlarla konuşup konuşmadığınızdır. Bazen, belanız için aldığınız standart bir bilgi olacaktır.

Yine de, daha sık olarak, başka birinin tanıklığıyla çelişen ve ileriye doğru yeni bir yol açan bir bilgi parçası bulursunuz ve umarım bir yere yazarsınız. Tanıştığınız başka biri hakkında konuşan bir karakterle karşılaşırsanız, o karaktere geri döndüğünüzden emin olun ve söyleyecek yeni bir şeyleri olup olmadığına bakın.

Not alın – sık sık

Sorun şu ki, Swansong bunların hiçbirini sizin için izlemiyor. Öğrendiğiniz ilginç bir habere veya önemli bir şifreye geri bakmanın tek yolu, nesneyi tekrar kontrol etmek için bir sahne boyunca tüm yolu yürümektir ve bu çok sıkıcıdır.

Genel bir kural, bir açıklamada veya bir öğede, örneğin bir tarih veya hatta bir yerin belirtilmesi gibi belirli bir şey varsa, onu yazmaktır. Örneğin Galeb’in ilk tam aşamasını ele alalım. Koridorda yerde rastgele bir kitapta saklanmış, diğer birkaç kitap arasında, gizli bir acil durum odasından kısaca bahsedilmiştir. Bu konum, ana hikaye hedefini tamamlamak için çok önemli hale gelir, ancak topladığınız diğer tüm kanıtların ortasında unutmak kolaydır.

Her çevresel nesne bir bulmacayı çözmeye yardımcı olmaz, ancak yine de kontrol etmelisiniz.

Eğitime ihtiyacımız yok (Şaka, gerçekten yapıyorsun)

Vampirleriniz hangi başlangıç ​​sınıfına girerse girsin, beceri puanlarınızı istediğiniz gibi dağıtabilirsiniz. Emin ol eğitime ve kesintiye biraz yatırım yapın, özellikle Leysha için. Her sahnede, eğitimde veya tümdengelimde en az bir nokta gerektiren, bazen daha fazla olmak üzere birkaç etkileşim veya konuşma vardır.

Bunlar olmadan, belirli diyalog seçeneklerini göz ardı etmeye ve temel bilgileri, genellikle yan görevleri tamamlamak için gerekli olan bilgileri kaçırmaya zorlanıyorsunuz. Aptalca oynamanız ve konuşmalardaki bariz bağlantıları gözden kaçırmanız gerekse bile, yine de bir sahneyi bitirebilir ve bolca deneyim kazanabilirsiniz. Bu şekilde çok daha az sinir bozucu.

Açlığınızı kontrol altında tutun

Swansong, özellikle vampir güçlerinizi kullanmanızı ve Açlık ölçerinizi artırmanızı gerektiriyorsa, beklenmedik durumları size fırlatmaktan zevk alır. Bazı diziler aslında arka arkaya birden fazla seçeneğe sahiptir, burada ya bir güç kullanabilirsiniz ya da daha az lezzetli bir sonuçla uğraşabilirsiniz.

Sorun şu ki, Açlığınız çok yüksekse, kontrolü kaybedersiniz ve yakındakileri anında öldürürsünüz – yapılacak iyi bir şey değil. Dene ve Açlığınızı olabildiğince sık beşin altında tutun, özellikle yeni bir alana gidiyorsanız veya yeni bir hedefe başlıyorsanız.

Benzer bir notta, her kurbanı yalnızca bir kez boşaltın. Neredeyse her zaman yeni bir insanı cezbetmek için bulabileceğiniz başka bir güvenli oda vardır ve bir gemiyi öldürme şüphesindeki artış buna değmez.

Kaçırılan hedefler için üzülmeyin

Ne kadar dikkatli plan yaparsanız yapın, bir şeyleri kaçırmanız veya yanlış seçim yapmanız neredeyse kaçınılmazdır. Sorun değil. Sahne sonuçları ekranı, hangi yolları kaçırdığınız ve hangi hedeflerde başarısız olduğunuz da dahil olmak üzere doğru yaptığınız her şeyi gösterir. Bunu, yaptığınız şeyi farklı şekilde yönlendirmek için tekrar oynatırken kullanın.

Bazı hedeflerin başarısız olması hikayeyi etkileyecek, ancak bunların ne olduğunu, örneğin bir kaçağın kaçmasına izin vermek veya Prens’in emirlerine karşı gelmek gibi gerçekleştiğinde bileceksiniz. İlk sahnede her konsey üyesi hakkında bilgi almamak gibi diğerleri, sadece biraz bilgi ve deneyim kaybettiğiniz anlamına gelir.

Her zaman sarf malzemeleri kullanın

Bu bariz görünebilir, ancak sarf malzemelerinizi kullanmayı unutmayın. Madeni paralar, resimler ve kulüp kartları sırasıyla Galeb, Leysha ve Emem için Willpower’ı geri yükler. Sahneye başladığınız miktarın ötesine geçmek için henüz İrade Gücü harcamamış olsanız bile bunları kullanabilirsiniz.

Kilitleme ve anahtar kartları gibi diğerleri, istatistiklerinize daha fazla bağımlıdır. Karşılık gelen becerilerinde en az bir puanınız varsa, bunları bir sonraki ilgili etkileşimde – kilitleri toplama, bilgisayarları hackleme ve benzerlerinde – başarı şansınızı artırmak için kullanabilirsiniz. Bu, gözden kaçırmış olabileceğiniz belirli becerileri telafi etmenin kolay bir yoludur ve bir sonraki sahneye hiçbir sarf malzemesi taşınmaz.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1