Bir anda, Nvidia’nın giriş seviyesi pazarında rekabet edebilmek için bir GeForce GTX 1630 GPU’yu bir araya getirmeyi planladığına dair söylentiler ortaya çıktı. VideoCardz tarafından bildirildi. Özellikler bilinmiyor. Yine de isim, Nvidia’nın Ampere yerine eski Turing mimarisinden yararlanacağını gösteriyor. Bu bilgi doğruysa, GTX 1630’un tek amacı muhtemelen AMD’nin Radeon RX 6400’ü ile rekabet etmektir.
VideoCardz, GTX 1630 ile ilgili tüm verilerinin söylentiden ibaret olduğunu kabul etti; ancak haber kaynağı, Nvidia’nın bu GPU’yu yapmayı planladığını kaynaklarıyla iki kez doğruladı. Görünüşe göre, hikayenin bu kısmı gerçek. Yine de, kaynak materyale doğrudan erişimimiz olmadığı için tüm bu verileri bir tuz tanesi ile almamız gerekiyor.
Nvidia’nın GTX 1630 yapma kararı hem şaşırtıcı hem de olağandışı. Bu doğruysa, Nvidia, xx30 serisi GPU’yu bir GTX ürünü yaparak on yıl boyunca devam eden GTX isimlendirmesini ilk kez kırmış olacak. Geçmişte, 10, 20, 30 ve 40 serisi ürünler, Nvidia’nın giriş seviyesi “GT” markası altındaydı ve 50 serisi, GTX serisine giriş engeli olarak hizmet ediyordu.
Videocardz’ın kaynak malzemesine göre, GTX 1630’un eskiyen GTX 1050 Ti’yi GTX 1650’den daha düşük bir fiyatla değiştirdiği iddia ediliyor. GTX 1650’nin misyonunun bunu yapmak ve yıllar önce bu hedefe ulaşmak olduğu düşünülürse, bu tuhaf. Nvidia, 16 serisi serisinde yedekli bir GPU istemediği sürece, GTX 1630 yapmak için minimum bir nokta var.
GPU özellikleriyle ilgili sızdırılmış bir veriye sahip değiliz, ancak ne olabileceğini tahmin etmek zor değil. Nvidia’nın mevcut GTX 1650’si, TU117 olarak bilinen ve 864 çekirdeğe ve 14 SM’ye indirilmiş en küçük Turing kalıbıyla donatılmıştır. Potansiyel bir GTX 1630, muhtemelen TU117’nin maksimum SM sayısı olan 16’yı neredeyse yarı yarıya azaltarak, yalnızca 12 veya hatta 10 SM’lik daha düşük bir SM sayısına sahip olacaktır.
Bellek ya GDDR5 ya da GDDR6 çeşitlerinde gelecek ve 4 GB’a çıkacak. Nvidia, GTX 1650’de zaten GDDR5 ve GDDR6’yı ve dört farklı türevini (Süper muadilleri hariç) kullanıyor, bu nedenle Nvidia’nın GTX 1630’da ikisinden birini kullanacağını tahmin etmek kolay.
Nvidia, GDDR5’i kullanmaya devam etmeye karar verir ve yalnızca SM sayılarını azaltırsa, bu teorik GTX 1630, bir GTX 1650’nin performansının potansiyel olarak %80 veya %90’ına sahip olacaktır.
Mevcut GTX 1650 ve RX 6500 XT, 200$’lık aynı fiyat dilimini paylaştığından, fiyatlandırma muhtemelen AMD’nin RX 6400’üne benzer olacaktır. GTX 1630 için 20-30 $ veya daha fazla fiyat indirimi kesinlikle mantıklı olacaktır.
Ancak, böyle bir GPU, GPU fiyatlarının her ay düştüğü bir pazarda pek mantıklı değil. AMD RX 6500 XT’yi yaptığında bu GPU’yu görseydik, GPU’ları oyunculara ulaştırmak için umutsuz bir girişim olarak mantıklı olurdu. Ancak, birçok modern GPU’nun MSRP’de mevcut olması nedeniyle bu durum hızla ölüyor.
Süper agresif fiyatlandırma, mevcut pazarda geçerli bir GTX 1630 çözümü için tek umut olacak. Herhangi bir modern GPU’su olmayan son sabit fiyat aralığı, bulabileceğiniz en modern GPU’ların GT 1030 ve RX 550 olduğu 150 doların altındaki pazardır. Şu anda GT 1030’un fiyatını daha hızlı, daha fazla modern GPU, GTX 1630, 150 doların altında bir oyun kartı olarak büyük bir başarıya dönüşebilir.