Şunu aradan çıkaralım: hakkında orijinal olan çok az şey var. Çoklu Karşı, yaklaşan ücretsiz bir dövüş oyunu. Çok açık bir şekilde, şöyle olacak şekilde tasarlanmıştır. Süper Smash. kardeşler, yalnızca Nintendo ve diğer klasik video oyunlarındaki karakterlerin yerine Warner Bros. karakterleriyle. Bu, Super Mario’nun Sephiroth tarafından dövülmesi yerine, Batcave’de Arya Stark ve Bugs Bunny ile savaşmak için Shaggy ve Wonder Woman’ın bir araya geldiği anlamına gelir. Garip ve kaba ama aynı zamanda bir dünyada kendini evinde hissettiriyor. Fortnite, Uzay sıkışması, Doktor Garipve Kurtarma görevlileri. Ne kadar utanmaz olsa da, onunla biraz zaman geçirdikten sonra Çoklu KarşıBunun büyük bir hit olabileceğini düşünmeye başlıyorum.

İşlevsel olarak, çekirdeğin Çoklu Karşı aynıdır Paramparça etmek. Hedefin, rakiplerinizi aynı seviyeden düşürmek olduğu, çok fazla hasar vererek yaptığınız 2 boyutlu bir dövüşçü; düşmanınız ne kadar hasar görürse o kadar uzağa uçarlar. Aynı zamanda kaosla ilgili bir oyundur. İşler o kadar hızlı ilerliyor ki, gerçekten neler olup bittiğine dikkat etmeniz gerekiyor, ancak yine de düğmeleri ezmenin ötesinde iyi bir strateji var. (Düğme ustası olarak erkenden birkaç maç kazanmama rağmen.) Oyunun nüanslarını gerçekten kazmak için yeterince oynamadım, ancak şaşırtıcı derecede sağlam bir dövüşçü gibi hissettim ve iyi bir çeşitlilik sağladı. saldırılar ve karakterler.

Çoklu Karşı üç ana mod sunarak işleri biraz karıştırır. Bire bir veya klasik dört oyunculu herkes için ücretsiz savaşabilirsiniz, ancak en ilginç olanı takım savaşları olabilir. Burada oyuncular, kazanmak için dört nakavt elde etme hedefiyle ikili olarak mücadele eder. Özellikle ilginç çünkü standart tank ve bruiser karakter sınıfları arasında, Çoklu Karşı ayrıca savaşta takım arkadaşlarına yardım edebilecek destek karakterleri var. Şimdiye kadar sadece yabancılarla oynadım, bu yüzden maçlarda çok fazla koordinasyon olmadı. Ama üst düzey oyuncular birlikte çalışmaya başladığında ne olacağını çok merak ediyorum. Orada çok fazla potansiyel var.

Çoklu Karşı

Oynadıklarımdan, Çoklu Karşı çekirdek oynanışa sahip, en azından benim gibi bir amatör için yeterince iyi. Ancak asıl avantajı, hem çok platformlu hem de oynaması ücretsiz olması gerçeğinden kaynaklanmaktadır ve bu da onu oyundan çok daha erişilebilir kılmaktadır. Paramparça etmek, her zaman Nintendo donanımıyla sınırlı olmuştur. Bu şu anlama gelmez Çoklu Karşı tabii ki daha iyi bir oyun, ancak büyük bir kitleye ulaşma fırsatına sahip, aynı şekilde Fortnite sonunda kendisinden önce gelen battle royale oyunlarını gölgede bırakabildi.

Bu başarı muhtemelen alfada deneyimleyemediğim şeylere gelecek. Çoklu Karşı savaş bileti ve oyun içi mağazası var, ancak henüz oyuna gerçek para harcayamadığım için yeni içeriğin kilidini açmanın ne kadar cömert olacağı belli değil. Benzer şekilde, Çoklu Karşı muhtemelen karakter sunumlarında yaşayacak ve ölecek. Alfa’da, 80’den fazla karaktere alıştığınızda küçük görünen 15 karakter mevcuttu. Smash Bros. Ultimate. Önemli olan kısım sadece düzenli olarak yeni dövüşçüler çıkarmak değil, aynı zamanda bu çıkışları heyecan verici bir olay gibi hissettirmek olacak, ki bu bir şey Smash Bros. beyni Masahiro Sakurai mükemmelleştirdi.

Geçmişte gördüğümüz gibi, özgünlüğün nadiren başarı ile ilgisi vardır. Ve Çoklu Karşı bu tür bir dövüş oyununu yepyeni bir kitleye açma potansiyeline sahip. Tabii ki bunun gerçekten olup olmayacağını söylemek için çok erken, ancak parçalar orada – ve belirsiz geleceği göz önüne alındığında, alan tamamen açık. Paramparça etmek. Yakında kendiniz kontrol edebileceksiniz. Süre Çoklu Karşı Henüz nihai bir çıkış tarihi yok, Temmuz ayında açık beta başlayacak. Oyun PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S’ye geliyor.



genel-2