Galaktik Medeniyetler IV şimdi çıktı ve Stardock’un en yeni 4X oyununda yıldızları fethetmeye çalışırken kontrol edebileceğiniz bütün bir galaksinin değerinde fraksiyon var. Mevcut 18 medeniyetten bir tanesine bakacağız, biri çok hikayeli bir mirasa sahip: Krynn Sendikası.

Krynnler tek bir tür değil, galaksinin her köşesinden vatandaşlardan oluşan bir dindir. Ana dünyanızın vatandaşları her yerden gelebilir – Arcean Republic, Mimot – hatta Drengin. The Way of the Krynn tüm gelenleri kabul ediyor ve sendikanın lideri olarak sizin göreviniz, galaksinin geri kalanını dönüştürme arayışlarında inançlılara liderlik etmek… gerekli her şekilde.

Geçmişte, bu imparatorluk Krynn Konsolosluğu olarak biliniyordu, ancak son zamanlarda Sendika olarak bilinen bir suç örgütü kontrolü ele geçirdi. Bu, Krynn’i Xeloxi gibi suç tutkunlarına dönüştürmese de, onları daha agresif bir yola soktu. Sonunda, galaksideki herkes istese de istemese de Krynn’in Yolu’nu izleyecektir.

Krynn’ler diğer medeniyetler kadar benzersiz mekaniklere sahip değiller, ancak oyunun başlarında sınırlarını çok daha geniş bir alana yaymak için kullandıkları güçlü etkileyiciler olarak bunu telafi ediyorlar – diğer imparatorluklardan çok daha hızlı. Etki, kültürün birçok strateji oyununda yaptığı gibi çalışır ve yabancı dünyalarda huzursuzluk yaratmak için kullanılabilir, hatta bir dünyayı yeterince uzun süre etkiniz altında tutabilirseniz, onları kendi tarafınıza ‘çevirmek’ için kullanılabilir.

Şimdi satın al

Krynn, büyümeyi etkilemek için otomatik olarak %15’lik bir artışla başlar, ancak aynı zamanda, diğer uygarlıklardan daha fazla kontrolle başlamalarına izin veren ve onlara oyunun başlarında daha fazla yönetici emri veren Bürokratik gibi belirli doğal özelliklere de sahiptirler. Krynn ayrıca, başka bir erken avantaj için koordinasyon teknolojilerine erişimle başlar.

Krynn’in diğer özelliği, ideoloji puanı kazandığınızda kültüre güçlendirmeler veren, aynı zamanda Kryseth’in ana gezegeninde benzersiz bir bina olarak kendini gösteren Devout’tur. Bu Krynn tapınağı (başka hiçbir yerde inşa edilemez) onaylanmayı ve anadünyanın etki yaratma yeteneğini artırır; bu, yakınlarda düzgün dünyalar olmasa bile, erken bir Krynn imparatorluğunun hızla genişleyeceği anlamına gelir.

Kryseth’ten bahsetmişken, ana dünyanızda, onayı artırmak için kullanabileceğiniz birkaç iyi karo ve bu alanlara da destek vermek için bazı üretim ve tarım karoları var. Ayrıca size nadir kaynaklar kazandıracak karolar da var. Ama Krynn’in en havalı varlığı? Bu onların eseri olmalı, galaksideki rastgele bir noktaya bir filo göndermek için kullanabilecekleri bir solucan deliği üreteci. Bu Krynn’in Yoludur ve herkes bunu bilecektir.

Şimdi satın al

Krynn’in galaktik haçlı seferini desteklemek, bir dizi komuta gemisidir; bunların tümü, ek faydaların yanı sıra, geminin deneyim düzeyine göre ölçeklenen yakındaki dost dünyaları etkilemek için küçük bir destekle birlikte gelir.

İşte kahraman gemilerinin bir anlık görüntüsü:

  • Misyoner – Bu küçük geminin sonsuz menzili ve seviye atladıkça daha iyi hale gelen sensörleri var
  • monitör – Anormallikleri inceleme yeteneğine sahip başka bir küçük gemi
  • Haçlı – Bu küçük gemi, boyutuna göre oldukça güçlü olabilir ve muhtemelen oyunun erken safhalarındaki herhangi bir Krynn filosunun çekirdeği olacaktır.
  • Yolun Kılıcı – Bu orta boy savaş gemisinin etkileyici savunmaları var ve savaştığı her savaş için Krynn’e bir kontrol noktası kazandırabilir
  • Yolun Kalkanı – Başka bir savunma odaklı orta gemi, bu, etki alanındaki (AOE) dost gemileri tur başına 4 HP için iyileştirebilir
  • Rosalind’in hatırası – Bu büyük gemi etkileyici silahlara sahip ve savunmaya yardımcı olur, aynı zamanda yakındaki dost dünyaların etkisini %50 daha artırır.
  • ilahi yargı – Krynn donanmasının gururu, boyutuna göre mütevazi silahlara sahiptir, ancak yakındaki tüm düşman filolarına zarar verebilecek güçlü bir antimadde bombası ile bunu telafi eder

Krynn, inançlarını bir şekilde galaksiye yayacak ve etkileyici etkileri, koloni dünyalarını Yol’a boyun eğmeye zorlayacak. Ana zorluklarınız, üretim ve savaş gibi konularda uzmanlaşan uygarlıklardan gelecek – Krynn’in doğuştan gelen bonusları olmayan yönler – ve nüfusunuzu yönetmek.

Her ırktan vatandaşları ağırlamak Krynn’i inanılmaz derecede esnek kılar, ancak aynı zamanda farklı türlerin farklı ihtiyaçları olduğu düşünüldüğünde, hepsini mutlu etmenin daha zor olabileceği anlamına gelir. Ne de olsa bir Festron papazının cemaatinde yemek yemesine izin veremezsiniz.

Yine de, dini retorik yoluyla olduğu kadar askeri gücünü kullanarak da gezegenleri ele geçirebilen kültürel bir güç merkezini oynamak istiyorsanız, lütfen bu broşürü alın ve Krynn’in Yolu hakkında okuyun. Her cumartesi kahve sabahları düzenliyoruz. Galaktik Medeniyetler IV çıktı PC için.



oyun-2