Cyberpunk 2077’nin Unreal Engine 5’te işlenmiş olsaydı nasıl görünebileceğini gösteren yeni bir teknoloji demosu çevrimiçi olarak yayınlandı ve geliştiricilerin bu noktada kendi şirket içi teknolojilerini kullanmaları için kesinlikle hiçbir neden yok.
Teknoloji demosu, izniyle çocuk korkunç, Cyberpunk 2077’nin Night City’nin orijinali utandıran çarpıcı bir yeniden tasavvurunu sunuyor. Aşağıdaki teknik demoyu kontrol edebilir ve kendiniz görebilirsiniz.
Enfant Terrible’ın YouTube sayfalarında, hayal ürünü videolar da dahil olmak üzere, oldukça etkileyici başka teknoloji demoları var. Kızıl Ölü Kefaret ve ölü boşluk geliştirmelerin yanı sıra yeniden yapımlar Kütle Etkisi 4. Bunların her biri Cyberpunk 2077 demosu ile birlikte UE5’in gücünü ve potansiyelini gerçekten vurgulamaktadır.
Analiz: Cidden, neden biri Unreal Engine 5’ten başka bir şey kullanıyor?
Pek çok stüdyonun kendi şirket içi motorları ve teknolojileri konusunda kendilerini değerli hissettiklerini kesinlikle anlıyoruz. Yıllar boyunca onları üretmek ve onları tam olarak kendi türlerine göre uyarlamak için çok çalıştılar.
Ama bu gerçekten çöp. İşin aslı, stüdyoların yayınladıkları oyunlar için motoru kullanması için Epic Games’e bir lisans ücreti ödemek istememeleridir – ve bu çok büyük bir hatadır. Bütçenizin önemli bir bölümünü kurum içi araç ve güncellemeleri eskiyen bir oyun motorunda oluşturmak için harcayabilir veya bu parayı Epic’e ödeyebilirsiniz.
Bu parayı harcayacaksınız ve muhtemelen eskiyen motorunuz Unreal Engine 5 kadar iyi görünmeyecek. Kanıt, maç üstüne oyun gördüğümüz demolarda veya son zamanlarda viral olan tren istasyonu demosunda. bu o kadar gerçekçi görünüyor ki, videonun ortasındaki bükülmeye kadar bunu bir cep telefonu videosu sanırsınız.
Mass Effect 4’ün bir Unreal Engine 5 oyunu olmasının muhtemel nedeni ve – gördüklerimize bakıldığında – bu yüzden daha da heyecan verici. Geçen ay The Witcher 4’ün de UE5’te geliştirilmekte olduğu duyurulmuştu ve bu, gerçekten de Cyberpunk 2077’nin gerçekten hayatın son parçasını sıkıştırmaya çalışmak için geliştirme cehenneminde on yıl harcamak yerine şimdi ne üretilebileceğini düşündürüyor. REDengine dışında. Belki Cyberpunk 2078’de görürüz?