Dead Space serisi için bir tür canlanmayı çevreleyen söylentiler, bir remake spekülasyonuyla bir süredir köpürüyordu. Ölü Uzay 4, çeşitli kaynaklar tarafından ortalıkta dolanmak. Bu sevilen korku serisi, 2008’de orijinal oyunla başladı ve EA, geliştirme stüdyosu Visceral Games’i ünlü bir şekilde kapatmadan önce sadece iki devam filmi aldı. Üçüncü oyun ne kadar kötü karşılansa da, bu, insanların dizinin ilk iki giriş tarzında geri dönmesini dilemekten alıkoymadı.

EA Play Live 2021, gelecek oyunlar için sabırsızlıkla beklememiz ve sonunda tüm söylentileri ve spekülasyonları sona erdirmemiz için bize bir sürü duyuru verdi. Developer Motive, orijinali yeniden yapma sorumluluklarını üstlenecek ölü boşluk† Bu yeniden çevrime yalnızca en kısa bakışları aldık, ancak küçük teaser fragmanının gösterdiğinin ötesinde birçok ayrıntı paylaşıldı. Hâlâ gizemini koruyan bazı ayrıntılar var, ancak Dead Space yeniden çevrimi hakkında bildiğimiz her şey burada.

daha fazla okuma

yayın tarihi

en ölü boşluk remake nihayet 27 Ocak 2023 çıkış tarihini aldı. Duyuru, Filmin Kıdemli Yapımcısı Phillippe Ducharme’den şu açıklamayla geldi: ölü boşluk† “Alpha’ya ulaşma yolunda büyük ilerleme kaydediyoruz ve oyunun gelecek yıl Ocak ayında çıkacağını duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Hem eski hem de yeni oyuncuların, yeniden yapılanmadaki orijinal deneyimi bu nesil için aynı derecede etkili olacak şekilde nasıl yükselttiğimizi görmek için sabırsızlanıyoruz.” Sadece o tarihin geçerli olmasını umuyoruz.

Platformlar

Issac ürkütücü, sisli bir odada.

Dead Space remake’in geleceği tüm platformlar, duyuruyla birlikte EA tarafından listelendi. Oyun, yalnızca PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC olmak üzere mevcut nesil donanımda gelecek. PS4 ve Xbox one’ı dışarıda bırakmak, bu oyunun hala yapılmaktan çok uzak olduğunu ima ediyor.

tanıtım videosu

Bu küçük teaser, Dead Space yeniden çevrimi için elimizdeki tüm görüntüler. Orijinali oynayan herkes için, içindeki hiçbir şey o kadar şok edici veya şaşırtıcı olmayacak. Bazı endüstriyel sesler ve ardından USG Ishimura’nın kırık ve kanlı koridorlarına güzel bir şekilde gerçekleştirilmiş bir bakış ve hafif şarkıyla geliyoruz. pırıltı pırıltı küçük yıldız, ilk oyun için bir fragmana geri arama ve bir nekromorfa bir gölge bakış. Duvara kanla çizilen “uzuvlarını kes” mesajının önünde ayağa kalkarken sırtındaki sağlık çubuğu yeniden dolan kahramanımız Isaac’in bir çekimiyle bitiriyoruz.

Motive’in oyunu nasıl uyarlamayı planladığına gelince, kıdemli yapımcı Phillippe Ducharme’nin birkaç seçim teklifi vardı. “Dead Space serisi, 12 yıl önce piyasaya sürüldüğünde hayatta kalma korku türü üzerinde büyük bir etki yarattı ve Motive’e özellikle bu oyun üzerinde çalışmak için bir hayran olarak geldim. Motive’de tutkulu bir ekibimiz var [that is] bu yeniden çevrime franchise için bir aşk mektubu olarak yaklaşıyor. Orijinaline geri dönmek ve bunu yeni nesil konsollarda yapma fırsatına sahip olmak, ekipteki herkesi heyecanlandırdı.”

Ayrıca oyunun “geliştirilmiş” bir hikaye ve karakterler içereceğine dair belirsiz bir açıklama aldık. Bu durumda “geliştirilmiş” kelimesinin ne anlama geldiği henüz görülmedi, ancak belki de bu yeniden yapım, serinin yeni devam filmleriyle devam etmesi için yeni bir başlangıç ​​noktası olarak hizmet edecektir. Motive’in oyunun biraz daha fazlasını gösterdiği en son canlı yayınla doğrulanan bir şey, Isaac’in bu yeniden yapımda bir konuşma rolüne sahip olacağıydı. Gunnar Wright, Isaac’i seslendirdi. Ölü Uzay 2 ve ölü boşluk 3, karakterin başlangıçta sessiz olmasına rağmen rolünü yeniden canlandıracak. Hatta dönüşünü duyuran küçük bir video bile yayınladı. Ölü Uzay Twitter hesabı

Isaac’in orijinalin tonunu korumak için nasıl konuşacağına dair iki kural ana hatlarıyla belirtildi. “Öncelikle sadece kendisiyle konuşulduğunda konuşacak” ve “bazen sessiz kalması garip hissedeceği bir durumda konuşacak”.

Oynanış

Yeni Dead Space'ten Isaac Clarke.

Hikayedeki değişikliklerin yanı sıra, burada da herhangi bir ayrıntı verilmemiş olsa da, oyun mekaniğinin de bazı değişiklikler göreceğini duyduk. Ducharme, “Oyunu modernleştirmeye çalışırken, özel hayranlara ulaştık ve onları yapım sürecinin ilk aşamalarından itibaren istedikleri Dead Space oyununu sunmak ve yeni oyuncuların da eğlenmesi için bize geri bildirimde bulunmaya davet ettik. ”

Oyunun değişeceğini duymak biraz endişe verici olsa da, eski hayranları ve yeni oyuncuları dinliyor olmaları, orijinal oyunu böyle bir başyapıt yapan hiçbir şeyin kaybolmayacağına dair bir umut veriyor. İkonik parçalama sistemi gösterildi, şimdi Frostbite motorunda çalışıyor ve daha önce olduğu gibi çalışıyor, ancak şimdi geliştiricilerin uyguladığı yeni bir “soyma” işlemi sayesinde daha da korkunç. Bunun anlamı, her atış, düşmanın etinin ve derisinin görünür parçalarının soyulmasıyla sonuçlanacaktır.

Ayrıca, Isaac’in sağlığını ve sırtında durağanlık ölçerlerini gösteren teaser’a dayanarak, sürükleyici HUD’nin de bir geri dönüş göreceğine inanıyoruz. Dead Space, envanterinizi, haritanızı, sağlığınızı ve cephanenizi oyuna dahil ederek size korkudan asla bir mola vermediği için zamanının ilerisindeydi. sen abilir elbette oyunu duraklatın, ancak silah değiştirmek veya iyileşmek için değil. Bunu yaparken her zaman risk altındaydın.

çok oyunculu

ikisi birden Ölü Uzay 2 ve Ölü Uzay 3 çok oyunculu oyuna girmeye zorladı, ikincisi öncekinden çok daha kötü. Oyuncuların üçüncü oyunun seriyi öldürmesinin ana nedenlerinden biri olduğunu göz önünde bulundurarak, Motive’in bu kara mayınından haberdar olduğunu ve bundan tamamen kaçınacağını varsaymalıyız. Herhangi bir üst üste rekabet modu istemiyoruz ve gerçekten işbirliği istemiyor. Bize ilk oyundaki gibi sağlam, izole edici ve ürkütücü bir tek oyunculu deneyim yaşatın ve bu oyun gayet iyi olacak.

DLC

Isaac büyük, mekanik bir odada.

Dead Space yeniden çevrimi ve Motive’in yaratıcılığı biraz genişletebileceği yer burasıdır. Bu oyunun serinin geri gelmesi için potansiyel bir yeniden başlatma olabileceğini düşünmekte haklıysak, sonunda genişleyerek yeni bir devam oyununa yol açan bazı orijinal DLC’ler harika çalışabilir. Dileğimizi elde ettiğimizi ve çok oyunculu bir bileşen olmadığını varsayarsak, başka bir şey iyi oturmaz. Yeniden, Ölü Uzay 3 zorla çok fazla mikro işlem yaparak kuyuyu gerçekten zehirledi ve istediğimiz son şey, tek oyunculu deneyimimizde bazı yeni DLC’ye özel silahlar veya kıyafetler görmek.

Neyse ki Motive, bu yeniden çevrimin geleceğini doğrulamak için elinden geleni yaptı. olumsuzluk her türlü mikro dönüşümleri içerir.

Ön sipariş

Çıkış tarihinin duyurulmasına rağmen, tarih çok uzak olduğu için ön siparişler henüz açık değil, ancak ön siparişler ne zaman yayınlanırsa, EA’nın ne kadar çok versiyonunu yapmak isterse, bu gönderiyi güncelleyeceğiz. hangi sürümü istediğinizi ve nereden alacağınızı anlayabilirsiniz.






genel-19