Codemasters, çok az istisna dışında, herhangi bir yılın en iyi yarış oyunlarını geliştirmiş olacak. F1 serisi, sunduğum kaliteyi her zaman vurgulayan birçok ön izlemem (19, 20, 21) ve incelemem (17, 19, 20, 21) ile şirketin önde gelenlerinden biridir. Şimdi F1 22’ye geliyoruz; tam gelişimin gölgesinde gerçekleştiği yerde geliştirilen ilk Formula 1 oyunu ölüm Elektronik sanatlar.
İlk bakışta Codemasters, şirket ve F1 22 ile birlikte harika bir muhafazaya sahip.
Gerçek dünyadaki sporların Grand Prix’sinin beşincisi tamamlandığında, Miami hakkında konuşmaya değer. Miami yeni bir pist olduğu için Codemasters, onu oyuna eklemeden önce onu çalışırken görme lüksüne sahip değildi. Neyse ki Codemasters’ın F1 22’ye eklemek zorunda olmadığı bir başka şey de, araçların yüksek hızlı pistlerde sürekli zıplamasıdır (porpoising). Elbette, bu F1 22’nin sporun tam bir simülasyonu olmadığı anlamına geliyor ve saflık tutkunları şikayet edebilir, ancak sahip olmanın ne kadar faydalı olduğunu dürüstçe anlayamıyorum. Kesinlikle üreticilerin kaldırmak için kıçlarını çalıştıkları bir şey.
Codemasters, doğal olarak F1 22 ve diğer kurallar ve düzenlemeler için yeni araba modelini oluşturdu. Bununla birlikte yeni lastikler, bütçe sınırları ve daha fazlası geliyor. Oyunda herhangi bir değişiklik yapmak, oyunun fiziği ile çalıştıklarından ve arabanın kaymaya başlamadığından ve aynı zamanda gerçek şey gibi görünmesini ve hissettirdiğinden emin olmak için her zaman bir zorluktur. Ya da en azından gerçeğin göründüğü gibi hissettiriyor.
F1 22’yi alırken hemen fark ettiğiniz bir şey, arabaların ağırlığıdır. Virajları almak daha yavaş olduğu için eskisinden daha hantallar. Venturi tünellerinin kullanıma sunulması sayesinde azalan sürüş yüksekliği, virajlarda çok daha dikkatli olmanız gerektiği anlamına geldiğinden muhtemelen olumludur. arabanız Avustralya’da bir pilot balina gibi görünmeye başlamasın diye. Süspansiyonda yapılan ayarlamalar ve daha fazlası ile, önceki F1 oyunlarının hayranları bu yeni arabalara ve nasıl hissettiklerine alışmaktan keyif almalılar çünkü bazılarının korktuğu gibi kesinlikle bir arcade oyunu olma yolunu zorlamadı.
Yine de erişilebilirlik seride her zaman kritik bir özellik olmuştur, bu nedenle F1, ayarları ihtiyaçlarınıza göre uyarlamanıza izin verecektir. F1 22, sunulan ayarlara ek olarak, asla ne çok ileride ne de çok geride kalmamanızı sağlamak için uyarlanabilir yapay zekaya sahip olacak. Bunu ne kadar sevdiğimden emin değilim, çünkü koşullara bağlı olarak bazen çok ileri, hatta çok geri olmak doğru geliyor. Yarış oyunlarında lastik bantlamaya her zaman karşı çıktım, bu yüzden oyun tamamen piyasaya sürüldüğünde değerlendireceğim bir şey ve bunu tam olarak hissedeceğim – yine de AI zorluk ayarlama seçeneğiniz olsa da, bu muhtemelen endişelerimi karşılıyor.
Bahsettiğim şeyler oyun modları. Çoğu F1 serisi önizlemesinde olduğu gibi, bu erken aşamada her şeyi deneyimleyemezsiniz. Her şey arabayı ve paletleri hissetmekle ilgili, harika hissettiren bir şey. Değişiklikler hakkında bize verilen bilgiler kulağa hoş geliyor. Kariyeriniz boyunca size üç giriş seviyesi seçeneği sunulacak ve frenleme noktası hikayesi biraz dinlenecek. Kariyerinizde geliştirmeniz gereken yeni bir etkinlik departmanı var. Medya etkileşimi de değişti, bu benim için çarpıcı bir olumsuzluk olduğu için sabırsızlıkla beklediğim bir şey. Diğer etkileşimler de rafine edildiğini iddia ederek kararlarınız üzerinde daha fazla sonuç doğurur.
Haberlerde F1 hayatı gibi başka şeyler de görmüş olacaksınız. Karakteriniz için kilit açma kıyafetleri ve menülerde yer alan alan için mobilyalar; Bu, umurumda olmayan bir özellik olsa bile, bir özellik. Simülasyona katkıda bulunur. Simülasyona daha fazla eklemek için, artık güvenlik arabalarına binme olanağınız da var. Pistteki daha fazla özellik, bazı süper otomobillerde gezinmenize izin veren sıcak tur etkinlikleri içerir. Gerçek yarışa geri döndüğünüzde, pite, formasyon turuna binme seçeneğine ve daha fazlasına daha fazla dikkat ettiniz.
F1 22 hakkında gördüğüm ve duyduğum her şey, Codemasters’ın sporun gerçeklerini oyunlara daha fazla sokmak ve kültürü spor etrafında öne çıkarmak istediğini gösteriyor. Codemasters, seride bunu birkaç tekrardan beri yapıyor ve devam etmeyi umdukları bir şey. Söyleyebileceğim tek şey, şimdiye kadar gördüğüm ve duyduğum kadarıyla umutluyum ve 28 Haziran 2022’de F1 22’nin nihai olarak piyasaya sürülmesini bekliyorum. Bu, özel sürümü satın alırsanız. Normal sürümü satın alırsanız, 1 Temmuz 2022’dir, çünkü bu her zaman mantıklıdır.