Hot Drop, GameSpot’un haftalık Apex Legends sütunudur; burada Jordan Ramée, oyunun evrimi hakkında ek bilgi sağlamak ve epizodik hikaye anlatımı ve karakterlerine daha derinlemesine dalmak için Respawn’ın battle royale’ine daha yakından bakar.


Apex Legends’ın başına gelen en iyi şeyden iki yıl sonra: Quest’in tanıtımı. Yeni hikaye odaklı mod, Mayıs 2020’de Sezon 5: Fortune’s Favor ile başladı. İlk hikayesi The Broken Ghost olarak adlandırıldı ve fantastik. Aradan iki yıl geçmesine rağmen, hiçbir görev dizisi bu kadar çekici olmamıştı ve Respawn o zamandan beri geçen sezonlarda bunun için uygun bir halef bulamadı.

Yani, Sezon 13: Kurtarıcılara kadar. Bu yeni sezon, Storm Point’e IMC Armouries ekliyor – bu silahlar, daha iyi ganimet kazanmak için mangaların Spectre’lara karşı PvE savaşına girmesi için bir yol sağlıyor. Şimdilik, kesinlikle gereksiz veya can sıkıcı hissetmeden bir PvP battle royale’e PvE savaşını eklemenin bir yolu, ama bence bundan çok daha fazlası olabilirler. IMC Armory, The Broken Ghost gibi bir şeyi Apex Legends’a yeniden sunma potansiyeli sunuyor.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Apex Legends Hakkında Bilmediğiniz 9 Şey

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Bilmeyenler için The Broken Ghost, Apex Legends’ta haftalık isteğe bağlı bir yan görevdi. Bir battle royale maçı oynadığınızda, Hazine Paketlerini bulabilirdiniz. Beş paket bulmak, haftalık olarak yayınlanan Quest’in bir sonraki bölümüne erişmeniz için size bir bilet kazandırdı. Bu bölümler, Loba için eserler arayan alternatif bir evreni keşfederken, bu dünyanın karanlık sinsi sinsilerine karşı PvE savaşına girerken ve ardından efsaneler arasında metin tabanlı etkileşimler kurarken, Apex Legends’ın hikayesini sıçramalar halinde ilerletirken en sevdiğiniz efsaneler olarak oynadığınızı gördü. sınırlar.

5. Sezon, topluluğun 1-4. Sezonlarda sadece lokmalarla beslendiğimizi öğrendiği andı. Sezon 5’te, açlıktan ölmek üzere olan guletlerimize yığılmış bilgi ve anlatı gelişimi yeniden doğdu – Apex Legends topluluğu ilk kez şölen yapıyordu.

Hayranların The Broken Ghost’daki en son gelişmeleri tartışmak ve bir sonraki hafta ne olacağını teorize etmek için her hafta heyecanla Twitter ve Reddit’e gittiği etkileşimli bir TV şovunun parçası gibi hissettim. Sonunda Titanfall 2’nin Ash’inin dönüşünü, iki beyaz olmayan kadın arasındaki queer ilişkinin heyecan verici ilk adımlarını, Wattson ve Crypto’nun sevimli dostluğunun oluşumunu ve dağılmasını, Wraith’in ablasının ilk belirtilerini gördü. Konu Wattson’a geldiğinde zihniyet ve Caustic’in deneylerinde denek olarak kullanılmalarının ötesinde insanları umursadığına dair en küçük ipuçları.

Üstelik The Broken Ghost, Apex Legends’ın battle royale tarafını da haftadan haftaya etkiledi. Sezon 5, belirli efsanelerin birbirleriyle etkileşim biçimini renklendiren reaktif karakter esprilerinin girişini gördü. Örneğin, Loba ve Revenant birbirlerine karşı düşmanca davranırken, Caustic Wattson’a babacandı. Ve bu etkileşimlerin nasıl oynandığı The Broken Ghost ilerledikçe gelişti: Wattson, Crypto ve Caustic’e olan inancını kaybettiğinde, örneğin, iki efsaneyle olan seslendirmeleri, arkadaş canlısı ve neşeliyken, güvensiz ve sert bir hal aldı. İnanılmaz bir sezondu.

Sezon 6-12’deki neredeyse her hikaye The Broken Ghost’a kadar izlenebilir. Hayran kitlesi tarafından Apex Legends anlatısındaki en etkili ark olarak kabul edilir. Çok oldu. Olduğu gibi, çok fazlaydı.

Apex Legends’ın yazarları daha fazla PvE odaklı Görevler yapmaya çalıştılar ama yapamadılar. “Burada şunun gibi bir şey yapmaya devam etmeyi çok isteyen birçok geliştiricimiz var. [Season 5’s Quest]”O zamanlar Apex Legends oyun direktörü Chad Grenier, battle royale oyununun dönüştürücü ikinci yılını Şubat 2021’de tartışırken bana söyledi. “Sorun şu ki, Quest’i yaptık ve sonra bir kilitlenme yaşadık.”

Apex Legends yazarı Tom Casiello, “İnan bana, geçen yıl Twitter’da biten şeylerle bunu birkaç kez denedik” dedi. heyecan Ekim 2021’de. “Lansmanla asla doğru sonuca varamadık. Bu bir insan gücü sorunu, bu bir hafıza sorunu, bu bir zaman sorunu. Hepimiz bunun farklı olmasını diliyoruz. Ama durumun gerçeği bu.”

The Broken Ghost’un sonu muhtemelen Apex Legends’ın şimdiye kadar yaptığı en havalı şey.

Respawn, The Broken Ghost’un geride bıraktığı boşluğu, yalnızca çizgi roman, radyo oyunları (oyun içi Chronicles olarak anılır) ve metin tabanlı sohbetler olarak oynanan Görevlerle doldurmaya çalıştı. Bazıları ödüllendirici hikayeler sunmayı başardı, ancak hiçbiri The Broken Ghost’un etkileşimli unsurunu yakalayamadı.

The Broken Ghost işe yaradı çünkü hikayesini PvE görevlerinde (Titanfall 2’deki senaryo seviyelerinde olduğu gibi) ve senaryolu konuşmalardan zevk almanın anlaşılır bir şekilde zor olacağı PvP battle royale’den tamamen ayrı olarak anlattı. Ve Respawn o zamandan beri battle royale’inde PvE’yi uygulamaya çalışsa da, oyunun PvP doğasından kaçılamaz, bu da ekibinizin diğer oyuncular tarafından saldırıya uğradığı sinir bozucu anlar yarattığı için iyi çalışmadı. şeylerin PvE tarafı.

IMC Armories bunu düzeltir. Bu cephanelikler, 13. Sezon’a dahil edilen en iyi eklentilerden biri olduğunu kısa sürede kanıtlıyor; isteyen herkesin PvE savaşını seçmesi için bir yol sunuyor ve zahmet için gerçekten iyi ödüller kazanabiliyor. Cephanelikler etkinleştirildikten sonra kapanır, bu nedenle başka bir ekibin üzerinize gelip maçınızı mahvetmesi konusunda endişelenmenize gerek yok. Açıkçası, IMC Armouries, öncelikle PvP odaklı bir battle royale PvE’yi eklemenin mükemmel bir yoludur. Ayrıca, çok eğlenceliler – onları seviyorum.

Ve bu cephanelikler kapalı olduğundan ve diğer mangalar, manganız onları açmaya karar verene kadar onlara giremeyecekleri için, anlatı odaklı PvE savaşını Apex Legends’a geri döndürme potansiyeli sunuyorlar. Respawn teknik olarak zaten bu konseptle oynuyor – efsaneler IMC Armouries’e girdiğinde, Crypto’nun bilgisayar korsanlığı yazılımının bir sürümünü kullandıklarını fark edeceksiniz, bu da efsanenin rakiplerine teknolojisinin bir kısmını verecek kadar güvendiğini ima ediyor. Bu küçük bir ayrıntı, ancak aşılmaz bir sığınağın içinde kilitli olduğunuz için diğer oyuncular hakkında endişelenmeyi bir an ayırdığınızda fark etmeniz daha kolay oluyor.

Bangalore ve Loba arasındaki romantik bağlantı ilk olarak The Broken Ghost'da ateşlendi, ancak Valkyrie'nin The Legacy Antigen'e gelmesiyle daha da karmaşık hale geldi.
Bangalore ve Loba arasındaki romantik bağlantı ilk olarak The Broken Ghost’da ateşlendi, ancak Valkyrie’nin The Legacy Antigen’e gelmesiyle daha da karmaşık hale geldi.

Respawn’ın The Broken Ghost’un PvE görevlerine bu şekilde geri dönebileceğini düşünüyorum. PvE ve PvP’yi tamamen ayırmaya çalışmak yerine, mevcut PvP deneyimine PvE snippet’leri koymanın yollarını bulabilir ve ardından mangaların kısa, hikaye odaklı görevlere katılabilmesi için bunları içine alabilir.

Wraith’in, şimdiden şüphelendiği Newcastle hakkında biraz pislik çıkarmak için bir IMC veritabanına erişmesi gerektiğini hayal edin. Respawn, oyunculara bir IMC Armory’ye ulaşmaları ve veritabanına girmeleri gereken görevler verebilir. Her zamanki gibi, bu, oyuncuların yenmesi gereken Hayaletleri harekete geçirerek, çabaları için onlara değerli bir ganimet kazandırıyor. Ama bu 60 saniyelik bir süreç—biraz kesintisiz hikaye anlatımı eklemek için tam bir dakika. Böylece, tüm bunlar olurken, Wraith, yaptığınız hack’ten öğrendiği ayrıntılar hakkında yorum yapabilir – ya manganın bir üyesiyse şahsen ya da değilse radyo üzerinden – son bir notla Maçtan sonra bulgularını tartışacak.

Bu takip konuşması daha sonra daha ayrıntılı bir ara sahne/komik/radyo oyunu/vb. olabilir. maçtan sonra açılıyor. Ve belki de Wraith’in ortaya çıkardığı lider, onu farklı bir kaynaktan daha fazla bilgiye ihtiyacı olduğuna ikna ederek oyuncuyu Storm Point’teki diğer IMC Cephaneliklerinden birine inmeye ve işlemi tekrar etmeye zorlar. IMC Armories’de tekrar tekrar savaşmanın sonunda sıkıcı olacağını düşünüyorum, ancak anlatı odaklı PvE savaş kavramını bir PvP ortamına sokmak için harika bir başlangıç ​​noktası ve Respawn kesinlikle bu fikri sonraki sezonlarda genişletebilir.

Örneğin, gelecekteki bir ilgi noktası, haydut bir yapay zeka tarafından kontrol edilen ve hala çalışmakta olan Titanları gizleyen ve bir ekibi, yükselen devlerden birini devirmek için birlikte çalışmaya teşvik eden devasa bir IMC Armory olabilir. Ayrıca, Respawn’ın sonunda Titans’ı PvP bileşenini bozmadan Apex Legends’a eklemesine izin verecekti. Veya Respawn, atlama yastıkları ve yükselen zehir havuzları gibi mekanikler ekleyen kasabanın ilgi çekici noktaları ele geçirmesine benzer şekilde, Spectre’larla uğraşmanın üzerine ilginç oyun değerlendirmeleri uygulayan eski IMC deneylerinin kalıntılarını gizleyen ek silahlar ekleyebilir.

İdeal bir dünyada, bir şekilde Kırık Hayalet gibi daha fazla Görev alırdık, ancak Sezon 5’ten uzaklaştıkça, bu giderek daha fazla bir rüya gibi geliyor, bir daha asla tam olarak deneyimleyemeyeceğiz. IMC Cephaneleri, The Broken Ghost’un ısırık büyüklüğündeki PvE deneyimini Apex Legends’ın zaten mükemmel olan PvP oyununa getirmenin bir yolunu sunan bu soruna uygulanabilir bir çözümdür.



oyun-1