Bungie, 17. Sezonda gerçekleşecek olan Eververse ve Iron Banner değişikliklerini detaylandırdığından, Destiny 2 oyuncuları için büyük bir değişiklik dalgası ufukta. özellikle Destiny 2’deki PvP sisteminden hevesli olanlar için kapsamlı olmak.

Destiny 2 Iron Banner Değişiklikleri:

Basitçe özetlemek gerekirse, yenilenen Iron Banner itibarı şu şekilde çalışacak:

  • Iron Banner itibarına daha fazla kazandıran her maçla maçlar oynayın.
  • Mevcut Iron Banner sıralamanıza göre küçük bir bonus kazanmak için maçları kazanın.
  • Iron Banner zırhı giyin (veya Iron Banner olmayan kendi teçhizatınızdaki süsler olarak) ve teçhizat çarpanınızı %200’de maksimuma çıkarmak için Iron Banner silahlarını donatın.
    • Toplam beş parça donatılmalıdır, ancak bunun Iron Banner zırhını içerdiğini lütfen unutmayın. ve Demir Afiş süsleri.
  • Haftanın geri kalanında meydan okuma çarpanınıza %100 ulaşmak için günlük Iron Banner meydan okumalarını tamamlayın.
    • Evet, bunun anlamı her biri meydan okuma.
  • Ek %10 amblem çarpanı için bir Iron Banner amblemi kullanın.

Tüm değiştiriciler, aşağıda görülen başlatma ekranında listelenecektir:

Günlük zorluklar: Her Iron Banner haftasının ilk dört günü için Muhafızlar yeni bir günlük mücadelenin kilidini açacak. Bu zorluklar, tamamlasanız da tamamlamasanız da her gün açılır, bu nedenle Cuma günü giriş yaparsanız, isterseniz hepsini arka arkaya yapabilirsiniz. Ödüller ayrıca haftanın geri kalanında bir Pinnacle Iron Engram ile birlikte itibar bonusları biriktirecek. Tipik olarak Pinnacles’ı ödüllendiren haftalık ödüller, bu değişikliği dengelemek için uygun şekilde kullanımdan kaldırıldı.

Demir Lord olmak: Sevimsiz ya da bir Demir Lord olmak kolay değil, bu yüzden bu zor işi yansıtmak için biraz fazla baharatlı bir şey olmalı. Bu yeni Iron Banner düzenlemeleriyle birlikte yeni bir Mühür ve unvan da kazanılabilecek. Bunun basit ya da “kolay tutuş” olmasını beklemeyin. Demir Lord olmak şakaya gelmez; kendini adama, hırs ve biraz gösterişli teçhizat gerektirir. Bu yeni Mühür ve unvan için beklentileri belirlemek için, Demir Lord umutları bu yeteneğin kilidini açmak için yaklaşık 15 ila 20 saat harcamayı bekleyebilirler. Daha hardcore oyunculardan bazıları, odaklanırlarsa bunu bir hafta içinde açabilirler, ancak çoğu oyuncunun ikinci bir haftaya, hatta belki de ikinci bir Sezona ihtiyacı olmasını bekliyoruz. Intrepid Iron Lords, 18. Sezonda unvanı yaldızlayabilecek.

Genç Kurt Olmak: “Yeni arayış, kim dis?” Bu değişikliklerden bazılarına kafa yoran herkes için Lord Saladin, tüm bu özellikleri tanıtacak ve nasıl çalıştıklarını gösterecek yepyeni bir görev sunacak. Bunu hesap başına yalnızca bir kez gözden geçirmeniz gerekiyor, ancak bu sıfırlama ile herkesin aynı tanıtımı almasını istedik, Iron Banner gazilerinin bile bunu yapması gerekecek. Aslında, Iron Banner düğümüne erişmek için bile bu göreve başlamanız gerekecek.

Bu değişikliği eşitlemek ve yeni görevi memnuniyetle karşılamak için artık Sezonluk Demir Afiş görevini üretmeyeceğiz. Bu da bizi bir sonraki noktamıza getiriyor:

Selahaddin, “öğle yemeğine çık, 15 dakika sonra dön” tabelasını astı: Caiatl’ın savaş konseyindeki artan sorumlulukları nedeniyle, artık Sezonda sadece iki kez Kule’de Iron Banner’ı yönetiyor. Iron Banner bu yıllık etkinliklerle daha uyumlu olacağından, Iron Banner’ın bu yıllık şenlikler sırasında asla koştuğunu görmeyeceksiniz. 17. Sezon için Iron Banner şu zamanlarda yayınlanacak:

  • 2. Hafta 31 Mayıs’ta başlıyor.
  • 8. Hafta 12 Temmuz’da başlıyor.

yarık geri döndü: Eğer bizim gibiyseniz, o PvP oynayan kalbinizde Rift’in çok özel bir yeri var. Bu elyafı geri getirmekten heyecan duyuyoruz, ancak bunun ne olduğu konusunda yeni olanlar için bilmeniz gerekenler burada. Rift, Clash’ten daha çok bir futbol veya ragbi oyunu gibi (ancak sıralı silahlarla ve pas olmadan) oynayan, nesnel tabanlı bir Pota modudur. Muhafız Takımları, Kıvılcım’ı haritanın ortasından düşman ekibinin üssüne götürmeye ve onu düşman Vadi’nin içine daldırmaya çalışacak. Bir smaç bir puana eşittir, ilk beş puana ulaşan veya 10 dakikalık işaretle üstünlüğü olan kazanır.

  • Bir maç başladıktan veya bir puan alındıktan birkaç saniye sonra haritanın ortasında bir Kıvılcım belirir ve birkaç saniye boyunca onunla etkileşime girerek alınabilir. Kıvılcım’ın kendisi, Süper’nin yanı sıra tam silah ve yetenek kullanımına izin veren bir tutkudur.
  • Kıvılcımı aldıktan sonraki ilk beş saniye veya hasar aldıktan sonraki birkaç saniye için her iki takım da Kıvılcım sahibi için bir ara nokta alır. Bundan sonra, ara nokta yalnızca Spark sahibinin kendi ekibi için kalır—Takım arkadaşlarınız için Spark tutucuyu işaretlemek önemlidir!
  • Kıvılcımı taşırken ölürseniz, öldüğünüz yere düşer (veya bu nokta gezilebilir değilse yakınına).
  • Kıvılcımı çok uzun süre tutarsanız, patlar.
  • Rift’te takım diriltmeleri etkinleştirildi, bu nedenle bir itmenin ortasında veya savunma oynuyorsanız takım arkadaşlarınıza yardım edin ve onlara yardım edin.
  • Öldürmeler için puan yok, sadece Spark smaçları için, bu yüzden hedefi oynamak çok önemli.
  • Rift, Iron Banner’dayken, ekibinizde Kıvılcım olduğunda Hunt açıktır. Müzik yoğunlaştığında, gol atma zamanı!
  • Maçları zaman sınırını aşmanın birkaç yolu vardır:
    • Devam: Düzenleme süresinin sonunda, Mevcut Spark sahibi maçın sonucunu değiştirebilirse – oyun berabere biterse veya mevcut Spark sahibi bir puan aşağıdaysa – maç, mevcut Spark sahibi Spark’ı düşürene kadar devam eder veya puanlar.
    • Ani Ölüm Çoklu Kıvılcım: Süre dolduktan sonra bir beraberlik varsa, oyun orta sahada üç kıvılcımın ortaya çıktığı 90 saniyelik bir uzatmaya girer. İlk gol kim olacak? kaos hüküm sürüyor.
    • Ani ölüm zamanlayıcısı dolduktan sonra, Kıvılcımlar ölüm üzerine düşmeyi bırakır ve yerdeki tüm Kıvılcımlar kaldırılır. Son Kıvılcım skorsuz olarak elenir yenmez maç berabere biter.

Modu dahili olarak test etme ve ayarlama konusunda gülünç miktarda eğlendik; şu anda Pota’da sahip olduğumuz her şeyden çok farklı oynuyor. Sezon 17’de Iron Banner’ın iki haftası boyunca mevcut olacak. Sezon 18’de ana Crucible çalma listelerinde rotator olarak mevcut olacak.

Biri “yeni harita” mı dedi? Rift’in muzaffer dönüşüne ek olarak, bu oyun için özel olarak tasarlanmış yepyeni bir harita da oluşturduk. Bu şimdiye kadarki en büyük haritalarımızdan biriancak özellikle kısa, orta ve uzun menzilli dövüşler olmak üzere farklı dövüş stilleri için yapılmış alanlara sahiptir.

Harita Ayrıklık olarak adlandırılır ve her iki ucunda bir taban, bol miktarda geçit içeren üç şerit ve geniş arka alanlar bulunan simetrik bir haritadır. Savathûn’s Throne World’ün bataklık Piramit bölgesinde gerçekleşir, bu nedenle çok sayıda popolu at, şeffaf kahverengi cam ve art deco tasarımlar bekleyin.

Disjunction, Crucible’daki tüm 6v6, 3v3 ve Free -for -All modlarının yanı sıra Iron Banner’da da Sezon 17’nin ilk gününde mevcut olacak.

Diğer Pota değişiklikleri: Sezon 17 ayrıca Bölge Kontrolünü Crucible’a geri getiriyor. Bölge Kontrolü, aşina olmayanlar için, Kontrol gibi bir 6v6 modudur, ancak Muhafızlar öldürmeler için puan almazlar. Bu kasıtlıdır, çünkü bazen rastgele oyuncularla eşleşme, nesnel odaklanmayı engelleyebilecek ayrık takım oyununa neden olabilir. Tüm gözleri hedefte tutmak için, oyuncular kontrollerindeki her bölge için her 15 saniyede bir puan alacaklardır – bu nedenle, oyuncuların çeşitli beceri ve yetenekleri vurgulamalarına izin verecek bir savunma alanı kontrol oyununa dalmak çok daha fazladır. sadece o headshot’ı indirmeye odaklanıyorum.

  • Her ara noktanın, o anda hangi takımın sahibi olduğuna ek olarak, puanların ne zaman verildiğini gösteren bir zamanlayıcısı vardır.
  • Çünkü bu bir ekip çalışması modudur, tek başına sınırlama 22,5 saniye sürer ve tam bir ateş takımının birlikte oynaması bir alanı 7,5 saniyede kapatabilir. “Birlikte daha güçlü” sadece Selahaddin’in seslendirme sanatçısını sevdiğimiz için söylenmiyor.
  • Tüm bölgeleri kapat ve dramatik müzik yoğunlaşacak. Hayalet gibi.

Oyundaki her şeyde olduğu gibi, özellikle PvP deneyiminde ince ayarlar yapmaya devam ederken, her zaman geri bildirim arıyoruz. Bölge Kontrolü, 5. Haftadan (21 Haziran) başlayarak yeni bir Crucible Labs düğümü aracılığıyla başlatılacak ve Iron Banner’ın yayında olduğu zamanlar haricinde Sezonun sonuna kadar geçerli olacak. Bu geri bildirimle bize ulaşın, ancak şunu unutmayın: Birlikte kal.

Yeniliklere ek olarak, mevcut çeşitli Pota modlarında da bazı ayarlama değişiklikleri yapıyoruz:

Kontrol

  • Takım, bir bölgeyi ele geçirirken 1 düz nokta yerine katılımcı başına 1 puan kazanır.
  • Destiny 1’de böyleydi.

Eliminasyon

  • Trials of Osiris ile eşleşmesi için süre sınırı 90 saniyeye düşürüldü.

kargaşa

  • Süper öldürme puanları 3’e yükseldi (önceden 2).
  • Skor hedefi 200’e yükseltildi (önceden 150).
  • Zaman sınırı 7 dakikaya düşürüldü (önceden 8).

gürlemek

  • Zaman sınırı 10 dakikaya çıkarıldı (8’di).

Aşağı göster

  • Yuvarlak puan hedefleri 15’e yükseltildi (10’du).

Iron Banner’daki devasa değişiklik listesi bu kadar. Şimdi, Destiny 2’deki Eververse mağazasına gelen tüm değişikliklere bir göz atalım.

Destiny 2 Eververse Değişiklikleri:

Eververse’de hem büyük hem de küçük herhangi bir değişiklik olduğunda oyuncuları döngüde tutmak istiyoruz. . 17. Sezonda, ödüllerden ve zorluklardan Bright Dust edinme, 16. Sezon ile aynı olacak, ancak rütbe satın almaları için isteğe bağlı bir seçenek ekliyoruz.

16. Sezonda olduğu gibi, sıralama satın alma üçüncü haftadan itibaren mümkün olacak. Ayrıca, Sezonda yalnızca bir kez satın alabileceğiniz 10 Sezon rütbesini içeren yeni bir rütbe paketi sunacağız. S17’nin ilk gününde Eververse Seasons sekmesinde mevcut olacak, Season Pass artı 2000 Gümüş için 10 derece seçeneği veya zaten Sezona sahipseniz 1000 Gümüş için bağımsız 10 Sezon derecesi seçeneği olacak. Hangi seçeneği seçerseniz seçin, 10 rütbe her sezon hesap başına yalnızca bir kez satın alınabilir.

Yaklaşan değişiklikler için bu kadar. Destiny 2’nin yeni sezonuna her geçen gün daha da yaklaşırken, Sezon 17 için hazırlanmakta olan diğer güncellemeler ve değişiklikler için bizi izlemeye devam edin!

Kaynak: bungie



oyun-6