Polonyalı geliştirici Bloober Team bir zamanlar Orta Çağ’da geçen bir Alien oyunu üzerinde çalışıyordu. GamePressure tarafından toplanan bilgilere göre.

Söylentiler, Bloober Team’in geçtiğimiz Temmuz ayında ele aldığımız AB tarafından finanse edilen projelerinden alınan resmi bilgilere dayandırılıyor. Bunlardan biri, kod adı Black, gerçekten de tasarıya uyuyor gibi görünüyor.

Bloober Ekibi Rusya ve Beyaz Rusya’da CD Projekt Red ve GOG Satışlarını Durdurdu

Birinci şahıs bakış açısıyla sunulan oyun, keşif, hayatta kalma ve savaşın bir karışımıdır. Oyuncular çevreyi keşfederek, karakterlerle etkileşime girerek ve hikaye odaklı set parçalarında yer alarak dünyayı keşfederler. Hikaye ilerledikçe, en az iki sondan birine yol açacak bir dizi ahlaki seçim yaparak anlatıyı şekillendirirler. Zaman zaman, oyuncu içgüdüsel olarak göğüs göğüse veya yakın dövüşe girer. Seyrek ve bazen isteğe bağlı olsa da, dövüş her zaman bir meydan okuma teşkil eder ve bir hayatta kalma korku oyunu için uygun olan gerilim yaratır. Kahraman sürekli olarak sayıca üstündür veya aşırı güçlüdür ve dikkatli olmazsa kolayca yok olabilir. Savaş bir seçenek olmadığında, oyuncular görünüşte aşılmaz olasılıklar karşısında hayatta kalmakla görevlendirilecekler. Bunu, muhalefetten gizlice kaçınarak, doğaçlama yaparak veya manevra yaparak başarabilirler.

Uzaylı düşmanlarla karşılaşmalar da dahil olmak üzere bu bölümler, gerilimi gerçekten artırmaya ve oyuna çok ihtiyaç duyulan bir terör duygusu sağlamaya hizmet edecek. Düşmanlarınızdan kaçacak, dikkatlerini dağıtacak mı yoksa onlarla yüzleşecek misiniz?

Ana Özellikler:

• benzersiz ortam, Orta Çağ ve yabancı türlerin alışılmadık karışımı

• karakter gelişimi için katalizör olarak uzaylı yaşam formu ile inancın ve insanlığın karanlık yönlerinin olgun hikayesi

• belirsiz ahlaki seçimler (bize yanlış yapanları cezalandırmalı mıyız yoksa daha büyük bir kötülüğe karşı onların yanında mı durmalıyız? Kendi hayatımız pahasına bir çocuğu kurtarmalı mıyız?)

• gizli ve yoğun, içgüdüsel dövüş karışımı (el göğüse/yakın dövüş)

• tarihi ortam, hikayeyi daha gerçekçi ve ilişkilendirilebilir kılar, diğer tarihsel dönemlerde (assassin’s Creed gibi) geçen potansiyel yan ürünlere izin verir.

Tanım, Orta Çağ’da geçenler dışında, neredeyse mükemmel bir Alien: Isolation manevi halefine dayanıyor gibi görünüyor. GamePressure tarafından alıntılanan kaynaklar, Bloober Team’in başlangıçta Xenomorph’un varlığından bahsetmeden oyunu açıklamayı planladığını, yalnızca tarikatçılar tarafından bir tanrı olarak saygı gören bir uzaylıya atıfta bulunduğunu ortaya koydu. Alien markasının ifşası ancak daha sonra, hayranlar için bir tür şok olarak gelecekti.

Ne yazık ki, Bloober Ekibinin kendisi IGN’ye anlattı Bir süre önce, kod adı Siyah olan proje, AB fonu almak için sunulan belgelerde anlatılanlardan kökten değişti. GamePressure tarafından gün yüzüne çıkarılan bilgilere göre Disney’in Mart 2019’da 20th Century Fox’u satın alması, yeni sahiplerin bu Alien in the Middle Ages konseptini pek sevmediği için her şeyi değiştirdi. Bu nedenle, bu Alien oyununu alamayacağız ve muhtemelen Black projesi çıktığında tamamen başka bir şey olacak.

Bloober Ekibi, Unreal Engine 5 ile yapılan yeni bir Layers of Fear oyunu üzerinde çalışıyor. Ayrıca Konami (birçoğunun bunun yeni bir Silent Hill oyunuyla ilgili olacağını düşünmesine neden olan) ve daha yakın zamanda Rogue Games ile stratejik bir ortaklığa girdiler. .



genel-17