Riot Games’in espor bölümü, bir bildiri yayınladı League of Legends’ın Sezon Ortası Davetiye yarışması sırasında Busan sahası ile RNG Takımının uzak sahası arasında bir gecikme farkı olduğunu doğruladı.
Basın açıklamasında, “Üçüncü günün ardından, tüm maçlar için oyun kayıtlarında bildirilen gecikme süresi ile Busan sahasında yaşananlar arasında bir tutarsızlık olduğunu keşfettik” dedi.
Bu, Busan’da oynayan takımların daha yüksek bir pingde oynarken, Çin’de uzaktan rekabet eden RNG Takımının daha düşük bir pingde oynadığı anlamına geliyor. Bu, RNG’yi avantajlı hale getirdiği için, RNG’nin artık üç maçı tekrar etmesi gerekecek. RNG daha önce üç maçın üçünü kazandı, ancak bu sonuçlar şimdi geçersiz olacak.
RNG, Şanghay’daki Covid kısıtlamaları nedeniyle bu yıl Çin’de uzaktan rekabet ediyor. RNG’nin baş antrenörü Ken Zhu (Zhu Kai) Weibo konuyla ilgili yorum yapan çok uzun bir açıklama yazmak. “İlk tepkim anlamadığım oldu [the decision]. 10 yıllık meslek hayatımda böyle bir durumla hiç karşılaşmadım. Oyuncuların ve yönetimin kafası da karışık” dedi.
Zhu’nun durumdan pek memnun olmadığı açık. Takımın ve kendisinin yarışmanın kararına saygı duyacağını ve MSI kurallarıyla işbirliği yapacağını açıkça belirtiyor. Ancak şunu da ekliyor: “Gecikme sorunu müsabakanın ilk gününde fark edilseydi kesinlikle anlarım. Ancak gecikme sorunu keşfedilene kadar müsabakanın üç gün boyunca devam etmesi ve ayrıca bizden maçlarımızı tekrar oynatmamızı istemesi, Bu affedilmez değil mi? Ama durumun gerçeği bu ve yapabileceğimiz tek şey kabul etmek ve işbirliği yapmak.”
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.