Steam Deck’in en havalı özelliği – bana sorarsanız hiçbiri – taşınabilir oyun bilgisayarının AMD RDNA 2 grafiklerinden ve 40 watt-saat pilinden en iyi şekilde yararlanmanıza nasıl izin verdiğidir. Son güncellemeden itibaren ekranın yenileme hızını düşürebilirsiniz. artırmak çerçeve hızınız ve gecikme süreniz ve lansmanından bu yana CPU, GPU ve çerçeve sınırlayıcıyı kısabilirsiniz. İşin püf noktası: Size arzu ettiğiniz pil ömrünü ve/veya performansı veren harika bir kombinasyon bulsanız bile, Steam Deck bunu yapmazdı. kaydetmek oyun başına bu ayarlar.
Onları ezberlemeniz ve farklı bir oyuna her geçişinizde geçişleri uygun şekilde hareket ettirmeniz gerekir. Bu bugün değişiyor.
çarşamba güncellemesi artık oyun başına performans ayarlarıyla birlikte gelir ve her bir oyununuz için özel bir performans profili belirlemek üzere Hızlı Erişim menüsünde tek bir düğmeye basmanıza izin verir.
Kapatın ve global sistem ayarlarınıza geri döneceksiniz, böylece hem “genel olarak oyunlarımı 30 fps’de çalıştırmayı seviyorum” ayarına hem de “Elden Yüzük 40 Hz yenileme hızıyla 40 fps’de çalışmalıdır” ve “hayatta kalan vampirler 10 fps ve 5 watt’ta çalışmalı çünkü bu araba yolculuğunun tamamı boyunca oynamak istiyorum” dilerseniz.
Bu, başından beri en çok talep edilen Steam Deck özelliklerinden biri oldu ve daha fazlasının geleceğini umuyorum – çünkü yapmaz birden çok profil ayarlamanıza (AC gücüne bağlı olduğunuzda bir profil ve yönetebileceğiniz en uzun pil ömrü için başka bir profil gibi) veya profilleri kaydedip daha büyük toplulukla paylaşmanıza izin verir, böylece biz Uzman Kullanıcılar daha az ince ayar yapmanıza yardımcı olabilir -bizden mutlular oyunlarını daha iyi çalıştırıyor.
(Valve bize bunun topluluk kontrolcüsü profilleriyle ne kadar güçlü olabileceğini zaten gösterdi – birçok eski oyunun Steam Deck’te hemen oynanabilmesinin büyük bir nedeni, kullanıcıların o zamanlar Steam Kontrolcüsü için konfigürasyonları yüklemeye teşvik edilmesiydi.)
Valve’ın bunun çok farkında olduğundan şüpheleniyorum ve bugünkü güncelleme bunun için de zemin hazırlıyor. Çünkü Steam Destesi, Nintendo Switch alabilecek herkes için hala hazır olmasa da, güncelleme yapıldıktan sonra güncelleme, Valve’in kullanıcı geri bildirimlerini yakından ve dikkatle dinlediğini gösteriyor.
Dijital Dökümhane son zamanlarda yaptı mükemmel bir görünüm önceki güncellemenin ayarlanabilir yenileme hızı ve fan eğrisinin Steam Destesinden nasıl daha fazla yararlanmanıza izin verdiğine. İzleme zevkiniz için aşağıya bir kopyasını ekliyorum.
Okuyabilirsin tam Steam Deck değişiklik günlüğü burada. Gerisi çoğunlukla hata düzeltmeleridir, ancak artık bir oyun akışını “durdurmak” için güç düğmesini de basılı tutabilirsiniz ve Valve, haptikleri ve gürleme geçişlerini Hızlı Erişim menüsünden uzaklaştırdı. Bu aslında katılmadığım bir değişiklik; daha eski bir oyun (hangisini hatırlayamıyorum) titreşimler konusunda gerçekten aşırı hevesli olduğunda kullanışlı oldular.