AMD, henüz test aşamasında olmasına rağmen yeni bir grafik sürücüsü yayınladı, ancak yeni sürüm, Team Red grafik kartı çalıştıran oyuncular için sağladığı performans iyileştirmeleri açısından oldukça dikkat çekici.
AMD’nin Mayıs 2022 Yazılım Önizleme Sürücüsünün RX 6000 GPU’lara sağladığı destek – bu hafta başlarında yenilenen bir amiral gemisi RX 6950 XT de dahil olmak üzere üçlü yeni teklifle birleştirildi – DX11 oyunları için kayda değer bir artış ve yaklaşık %10’u ortalama, AMD iddia ediyor.
Bu, belirli oyunlar için, özellikle de bu önizleme (beta) sürücüsüyle %30’a kadar daha hızlı çalışan World of Warcraft: Shadowlands için oldukça inanılmaz kazanımlar içeriyor ve Assassin’s Creed Odyssey, %28’e varan bir artışla neredeyse aynı başarıyı elde ediyor. Adrenalin sürüm 22.5.1 grafik sürücüsü).
Total War Saga: Troy da etkileyici bir şekilde %17’lik bir artış sağlarken, GTA V %11’e kadar ve Watch Dogs: Legion %10’a ulaştı ve Valorant %7’ye ulaştı. AMD’nin kendi testi.
Bu temel performans iyileştirmelerinin yanı sıra, AMD, Team Red’in tüm oyunlarda çalışan kare hızı yükselticisi olan Radeon Super Resolution veya RSR’nin yeni 1.1 sürümünü tanıtmak da dahil olmak üzere, bu beta sürücüsüyle birkaç hamle daha yaptı. geliştiriciler tarafından oyuna eklenmesi gereken FSR’ye karşı). RSR 1.1, tahmin edebileceğiniz gibi görüntüyü keskinleştiren, böylece görünümü beğeninize göre ayarlayabileceğiniz ‘keskinleştirme efekti’ için bir kaydırıcı ekler.
Ayrıca, Death Stranding ve Watch Dogs: Legion için bazı Akıllı Erişim Belleği (SAM) optimizasyonları uygulandı; eski sürümlerde vaat edilen %10’a kadar daha iyi performans ve sonraki sürümlerde %13’e kadar daha iyi performans (Radeon RX 6950 XT grafikleriyle 1440p çözünürlükte) kart). SAM, Ryzen CPU’nun GPU belleğine tam erişim sağlaması nedeniyle kare hızı kazanımlarını kolaylaştırır (esas olarak Team Red’in Yeniden Boyutlandırılabilir BAR’ı almasıdır).
Analiz: Büyük kazançlar, ancak unutmayın – bu hala bir beta
Gibi Tom’un DonanımıBunu fark eden , AMD’den uzakta, diğer kişilerin bazı durumlarda DX11 kare hızlarındaki artışlar için daha da etkileyici sonuçlar gösteren kıyaslama testleri yürüttüğüne dikkat çekiyor.
Yani, God of War’ın yeni sürücüyle (6800 XT’de) %41’e kadar daha hızlı çalıştığını ve Crysis Remastered’ın %24’e varan kazançla işaretlendiğini bulan CapFrameX’in (kare süreleri yakalama ve analiz için kullanılan bir araç) geliştiricisi. . Geliştirici, Assassin’s Creed Odyssey ile, aynı zamanda, bu puanda %34’lük bir iyileşme ile, en düşük kare hızı deneyimlerinin azaldığını gözlemledi.
Bu nedenle, AMD bu Mayıs sürücü sürümüyle açıkça bazı iyi işler yaptı, ancak açıkçası hala beta sürümünde olduğu için öngörülemeyen aksaklıklar veya açık hatalarla karşılaşabileceğinizi unutmayın – kuşkusuz hala çözülmesi gereken sorunlar var (bütün mesele bu bir test yayınından).
Başka bir deyişle, oyununuzda herhangi bir tuhaflık yaşamak istemiyorsanız, şimdilik bunu bekleyin ve tam olarak bitmiş sürücü sürümü çıktığında alın. Bunun ne zaman olacağını bilmiyoruz, çünkü AMD bize herhangi bir öngörülen zaman çerçevesi sağlamadı; ama çok uzun olmamalı, umarız.