Hükümdar Tanımı: KONG

Bilimsel Sınıflandırma: TITANUS KONG

Yükseklik: 337 Feet

Bilinen Saldırılar: Quake Slam, Fin Breaker, Aerial Axe Slash

Yumruk Gücü: Yaklaşık. 4,2 M (Richter Ölçeğinde Büyüklük)

Kemiğin Çekme Dayanımı: 2.800 MPS (Megapaskal)

Kükreme Hacmi: 170 dB’ye kadar

Üst Kol Salıncak Hızı: 62 MPH

En Yüksek Bipedal Koşu Hızı: 78 MPH

En Yüksek Dört Ayaklı Koşu Hızı: 104 MPH

Tercih Edilen Diyet: Yeşillik, Bambu, Mire Kalamar

Kafatası Adası’nın hükümdarı, topraklarını doğanın en tehlikeli yaratıklarından onlarca yıl koruduktan sonra, gücü savaşın ateşinde dövülerek artık her şeye kadirdir.

Kong, rakiplerini şaşırtmak ve şaşırtmak için hızlı ayakları, havadan geçişi ve saf vahşi gücü kullanarak destansı bir kavgacı dövüş stili geliştirdi.

Ana etki alanı Kafatası Adası olmasına rağmen, Kong burada, Caldera’da. Bu adayı Godzilla’dan korumak için mi burada? Yoksa Godzilla onun gerçek saldırgan olarak önce Caldera’ya vardığını mı hissetti?

Godzilla’nın yanında neden burada olduğuna dair açıklama ne olursa olsun, Kong sıçrayacak ve adanın etrafında atlayacaktır. Kalıpları tahmin edilebilir olarak kabul edilebilir, ancak nereye inebileceğini bulmak için Operatörlerin daha fazla saha araştırması yapması gerekir.

Kong, araçları ve Operatörleri ayaklarının altında tamamen ezmek anlamına gelmez. Bununla birlikte, sadece Kong’a karşı fırçalamak sizi çökmüş bir duruma sokabilir, bu yüzden ondan güvenli bir mesafeyi korumak hayatta kalmanın önemli bir anahtarıdır.

Unutmayın: Monarch’ın organizasyonel görevi “Canavarlar Zamanında Keşif ve Savunma”dır. Amacımız bu canavarların yanında savaşmak ve onlarla uyum içinde yaşamak ve Operasyon Monarch modu aracılığıyla Operatörler, kendi hayatta kalmalarına yardımcı olmak için yeteneklerini kullanmanın bir yolunu bulabilirler.



oyun-6