Metaverse ya da onun fikri, bazı insanların ağzında kötü bir tat bırakıyor – kelimenin tam anlamıyla (yani, “piksel aromalı” Coca Cola Bayt) ve mecazi olarak. Şimdi, yönetmen Naoki Yoshida Final Fantasy XIVpopüler MMORPG’yi kaçınılmaz metaverse’den uzaklaştırdı.

ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Haftalık Bunshun (Tercüme eden silikonra), Yoshida, kendisinin ve ekibinin hayranlarından aldığı yorumları karşılaştırdı. Final Fantasy XIV metaverse’e. Bu yorumlar, PC oyuncularının kendi avatarlarını oluşturabilmeleri ve aşağıdaki gibi oyunlarda arkadaşlarıyla oynayıp iletişim kurabilmelerinden kaynaklanmaktadır. Fantezi Yıldız Çevrimiçi ve World of Warcraft 20 yılı aşkın bir süredir, bu nedenle metaverse’de moda haline gelmeden önce yaşıyorlar. Ancak Yoshida görmediğini söyledi. Final Fantasy XIV kavramı eğlence ile ilişkilendirmediği için bir metaverse olarak.

“Metaverse’i, gerçekliği sanal bir dünyayla değiştiren bir sistem olarak görüyorum. Bu yüzden metaverse’nin eğlenceyle ortak bir yanı olduğunu düşünmüyorum” diyor Yoshida. “Düşündüğüm metaverse’de insanlar gerçek hayatta bir avatar kullanabilecek ve tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi Shinjuku’da gezintiye çıkabilecek veya alışveriş yapabilecek. Eğlenceli olsa da, orada eğlence yok. ‘Gerçek dünyamızın sistemleri hakkında bu kadar ilginç olan ne?’ nasıl hissettiğimdir.”

Birkaç oyun şirketi, işvereni Square Enix de dahil olmak üzere son birkaç aydır her şeyi kapsayan sanal gerçekliğe yatırım yapıyor. içinde yeni yıl mektubuBaşkan Yosuke Matsuda, NFT’ler ve blok zincir teknolojisi de dahil olmak üzere metaverse ve öğelerini içeren ve “katkıda bulunmak için oynamak” istemeyen hayranlar için tartışmalara neden olan oyunlar geliştirmeye ilgi duyduğunu belirtti.

Yoshida, tam olarak metaverse olmayan bir sanal gerçeklik içinde eğlenceli bir şey yaratmayı tercih edeceğini söyledi. Ancak böyle bir proje hakkında herhangi bir planından bahsetmedi.






genel-19