YouTube’da yayınlanan ve bir tren istasyonu platformunun bir akıllı telefonda çekilmiş banal görüntüler olduğunu varsaydığınız yeni bir klibi izlemeye hazırlanırken zihninizi ‘şaşkın’ moda ayarlayın – bunun aslında bir bilgisayar olduğunu anlayana kadar Unreal Engine 5 (UE5) kullanılarak oluşturuldu.
Bir platformu ve yakındaki merdivenleri gündüz ve sonra gece merak eden birinin bu işlenmiş sahnesi, işleme ve ışıklandırma açısından o kadar gerçekçi görünüyor ki korkutucu – çeneyi düşürecek kadar değil (ve sonra biraz) .
İçerik oluşturucu, gerçek dünyadaki bir tren istasyonuna (video başlığına göre, Toyama, Japonya’daki Etchū-Daimon istasyonuna göre) dayanan ortamın Unreal Engine 5’te çalıştığını ve oyun olan Lumen kullanılarak aydınlatıldığını belirtiyor. motorun küresel aydınlatma ve yansıma sistemi (Nvidia RTX ve AMD RX 6000 GPU’lar için bir donanım uygulaması olsa da, donanım hızlandırmalı bir grafik kartına ihtiyaç duymayan yazılım ışın izleme özelliğine sahiptir).
Tahmin edebileceğiniz gibi, yorum bölümünde UE5 için bol bol övgüyle tamamlanan bazı ciddi ‘ooh’lar ve ‘ahh’lar var.
Analiz: UE5’in gücüne gerçekten çarpıcı bir bakış
Bu konuyu fazla uzatmayalım, bu gerçekten nefes kesici bir şey – gerçekten anlamak için videoyu birkaç kez izlemek zorunda kaldık, klip çok gerçekçi geliyor, özellikle de gün ışığı alan kısımlar (gerçekçilik kuşkusuz tamamen biri telefon sallıyormuş gibi hissettiren kamera hareketinin etkisi). Yapımcının yorumlarda açıklığa kavuşturduğu gibi, gerçek zamanlı olarak çalışmaktan ziyade bir sahnenin render edilmesidir (oyun içinde bir ortamda hareket ediyor olsaydınız olacağı gibi).
Ancak, gerçek zamanlı olarak oldukça iyi çalışır – Nispeten mütevazı bilgisayar, bir Ryzen 7 3700X ve Nvidia RTX 2080 etrafında inşa edilmiş bir teçhizat – gündüz sahnesinde 1440p çözünürlükte saniyede 30 kare (fps) ila 50 fps’ye ulaşıyor, ancak görüntü daha az keskin ve genel kalite o kadar iyi değil. Bununla birlikte, içerik oluşturucu ayrıca “sahnenin hiç optimize edilmediğini ve eminim çok daha iyi hale gelebileceğinizi, sadece performansla pek ilgilenmedim” gözlemini yapıyor.
Bunu izledikten sonra, tam bir geliştirme ekibi ve tüm kaynakları bu tür bir grafik gücü kullandığında, çok uzak olmayan bir gelecekte ne tür oyunlarla karşılaşacağımız konusunda heyecanlanmak yeterince kolay.
Geleceğin bu konuda neler getireceğine gelince, çok sayıda UE5 tabanlı oyun ve bazı yüksek profilli teklifler var. STALKER 2 bir Unreal Engine 5 çalışmasıdır ve bir sonraki Witcher sürümü UE5 kullanılarak oluşturulacak, ayrıca motor için bir Tomb Raider çıkışı ve ayrıca Redfall (Arkane’den) var. Oh, ve yakın zamanda bildirdiğimiz gibi, belki Gears 6 bu partinin üstüne…