Yarın piyasaya sürülmeden önce Respawn Entertainment, Apex Legends Saviors yama notlarını yayınladı ve yarın genişlemeye gelecek tüm büyük değişiklikleri ve düzeltmeleri detaylandırdı. Aşağıdaki tam Apex Legends 10 Mayıs güncelleme yama notlarına göz atın.

Apex Legends Kurtarıcı Yama Notları | Apex Legends 10 Mayıs Güncelleme Yama Notları:

YENİ EFSANE: NEWCASTLE

KAHRAMAN SAVUNCU

Newcastle yıllarca küçük Harris Valley kasabasını savundu ve orayı orada yaşayan herkes için güvenli bir sığınak haline getirdi. Şimdi bu görevi yerine getirmek ve evini savunmaya devam etmek için Efsaneler arasında bir kahraman olduğunu kanıtlaması gerekecek. Apex Oyunlarında Newcastle, takım arkadaşını canlandırırken korumak için Knockdown Shield’ını kullanabilir ve hatta onları zarar görmeyecek şekilde sürükleyebilir. Bir Mobil Kalkan ile savaşa hücum edebilir, silah hasarını engelleyebilir ve el bombalarını saptırabilir, Ultimate yeteneği ise güçlendirilmiş bir Kale Duvarı inşa edebilir.

PASİF: YARALIYI AL

Canlandırırken müttefikleri sürükleyin ve onları Canlandırma Kalkanınızla koruyun.

TAKTİKSEL: MOBİL KALKAN

Hareketli bir enerji kalkanı oluşturan kontrol edilebilir bir drone atın.

NİHAİ: KALE DUVARI

Bir müttefike veya hedef bölgeye atlayın ve yere çarparak müstahkem bir kale oluşturun.

Newcastle’ın Vignette Fragmanını buradan izleyin.

CANAVAR HARİTA GÜNCELLEMESİ

Bu Storm Point’e yapılan ilk harita güncellemesi ile amacımız hiçbir şey çıkarmadan yeni içerik eklemek ve harita özelliklerini geliştirmekti. Yepyeni bir POI ekledik; Apex Legends için benzersiz bir savaş deneyimi olan Downed Beast olarak bilinen, organik bir savaş alanı ve insan yapımı mimariden canlandırıcı bir değişiklik olan, yıkanmış bir deniz yaratığı. Bunun da ötesinde, şampiyonanın sonucunu dinamik olarak değiştirebilen haritanın dört stratejik noktasında yepyeni bir PvE özelliği olan IMC Armouries’i ekledik. Burada dikkatli olun, Spectre dalgalarıyla karşılaşacaksınız, ancak hayatta kalırsanız teçhizatınıza göre hazırlanmış tatlı ganimetler kazanabilirsiniz.

Kıdemli Düzey Tasarımcı Keith Jensen’in Storm Point Güncelleme Blogumuzdaki tüm ayrıntıları inceleyin.

HARİTA DÖNDÜRME

Saviors için sezon için harita rotasyonu Storm Point, Olympus ve World’s Edge olacak. Ayrıca 2 saatlik daha uzun rotasyon bloğunu da kaldırıyoruz. Bazı insanlar için tüm oyun seansını kapsayabileceğini düşünürsek, bunun çok uzun olabileceğini düşündük.

SIRALAMA YENİDEN YÜKLENDİ

Apex Legends: Saviors’ın yükseltilmiş Dereceli sistemi, takım oyununu teşvik etmek için kademe indirgemeleri, giriş maliyeti ayarlamaları ve Dereceli Puanların yeniden işlenmesini ekler. Mevcut Sıralamalı hedefler, Zafer için Takım Oyunu ve Doğru Beceri ve Daha İyi Rekabet etrafında dönüyor. Oyuncuların takım olarak oynamaya ve kazanmak için oynamaya odaklanacağı ve RP’nin genel oyun becerinizin daha doğru bir temsili olacağı sonucuyla, bu iki temel direğe odaklanan çok sayıda değişiklik yapıyoruz.

Bu sezon Dereceli Moduna gelen tüm değişiklikleri detaylandıran blogun tamamını buradan okuyun.

BAKİYE GÜNCELLEMELERİ

Güçlendirilmiş Efsaneler

  • Güçlendirilmiş artık kafadan vuruş hasarını azaltmıyor

Üretim Rotasyonu

  • Flatline ve Longbow çıkıyor ve şimdi yer ganimetleri
  • Rampage ve R-301 crafter’a giriyor

Altın Silahlar

  • EVA-8, Yay, Düz Çizgi, P2020, Spitfire

kask tutkunu

  • Mavi kask kafadan vuruş hasar azaltması %40’tan %50’ye yükseltildi
  • Mor kask kafadan vuruş hasarı azaltma %50’den %65’e yükseltildi

yengeç

  • Headshot çarpanı 3.0’dan 2.0’a düşürüldü
  • Hasar 145’ten 140’a düşürüldü

öfke

  • Yeniden yükleme süresi 2.6’dan 3.1’e yükseltildi
  • Hafifçe artan taşıma süreleri

LSTAR

  • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,75’ten 1,5’e düşürüldü
  • Kafadan vuruş mesafesi 64m’den 57m’ye düşürüldü
  • Aşırı ısınma soğuma süresi 2,5’ten 3,6’ya yükseltildi
  • Hafifçe artan taşıma süreleri

Özveri

  • Hasar 16’dan 15’e düşürüldü
  • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,75’ten 1,5’e düşürüldü
  • Kafadan vuruş mesafesi 64m’den 57m’ye düşürüldü
  • Yeniden yükleme süresi 2,8’den 3,2’ye yükseltildi
  • Beraberlik süresi 0,7’den 0,8’e yükseltildi
  • Kılıf süresi 0,65’ten 0,75’e yükseltildi
  • Yükseltme süresi 0,55’ten 0,65’e yükseltildi
  • Daha düşük süre 0,5’ten 0,6’ya yükseltildi

Tahribat

  • Modelin başlangıcında iyileştirilmiş geri tepme

Çift Kabuk

  • Yer ganimetlerinden ve üretim paketlerinden kaldırıldı

Mozambik ve Barış Muhafızı

  • Uzuv hasarı 0,8’den 1,0’a yükseltildi

Sandık Silahları

  • Spitfire yer ganimetine geri döndü
  • Mastiff sandık içine

tükürük ateşi

  • Hasar 19’dan 18’e düşürüldü
  • Purple & Gold Magazine kapasitesi 55’ten 50’ye düşürüldü
  • Çömelmiş hipfire yayılması arttı
  • Kaldırılan namlu bağlantı yuvası
  • Kafadan vuruş hasarı çarpanı 1,75’ten 1,5’e düşürüldü
  • Kafadan vuruş mesafesi 64m’den 57m’ye düşürüldü
  • Yeniden yükleme süresi 3.2’den 3.4’e yükseltildi
  • Beraberlik süresi 0,7’den 0,8’e yükseltildi
  • Kılıf süresi 0,75’ten 0,65’e yükseltildi
  • Yükseltme süresi 0,55’ten 0,65’e yükseltildi
  • Daha düşük süre 0,5’ten 0,6’ya yükseltildi

mastiff

  • Sıkılmış patlama deseni
  • Cephane kapasitesi 6’dan 4’e düşürüldü
  • Depo cephane: 28
  • Pelet başına hasar 11’den 14’e yükseltildi
  • Artan pelet boyutu
  • Ateş Hızı 1,1’den 1,2’ye yükseltildi

Hücreler ve Şırıngalar

  • Hücreler ve Şırınga yumurtlama oranları yaklaşık %18 oranında düşürüldü.

Sur İyileştirmeleri

  • Sheila dönüş süresi 1,75 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü
  • Amped Cover konuşlandırma sağlığı 45’ten 120’ye yükseltildi
  • Amped Cover konuşlandırma süresi 4,25’ten 3,6’ya düşürüldü

Valkyrie

  • Skyward Dive sırasında fırlatılırken artık serbestçe dönemeyecek

Sınır Dışı

  • Sınır dışına çıkarken aşağıdakiler devre dışı bırakılır:
    • Efsaneler Yetenekler
    • Silahlar, Yönetmelikler ve Hayatta Kalma Öğeleri
    • İyileştirme öğeleri (İyileşmenin ortasında iptal olmaz)
    • Tüm Aktif Pasifler (örn. Valks Jet Paketleri)

Dünyanın Kenarı

  • Lava Siphon’un Kontrol Kulesi’ndeki pencereler, görüş hatlarına odaklanmak için yeniden tasarlandı
  • Lav Sifonu’nun Lav Çukuru çevresine bazı ek korumalar eklendi
  • Gondol ganimeti düzenlendi. İçlerinde yüksek seviyeli zırh bulma şansı önemli ölçüde azaldı. İklimlendirici ve Lav Sifonu, Yüksek Seviye Yağma İÇN’leri olarak kalmaya devam edecek

ARENAS FİYAT AYARLAMALARI

termitler

Şarj Tüfeği

  • Seviye 1: 200 → 150
  • 2. Seviye: 200 → 150
  • Seviye 3: 450 → 400

uzun yay

  • Baz: 400 → 300
  • Seviye 1: 250 → 200
  • 2. Seviye: 300 → 250
  • Seviye 3: 400 → 350

nöbetçi

Böcek Yay

  • 2. Seviye: 250 → 200
  • Seviye 3: 300 → 250

Üçlü Çekim

  • Baz: 600 → 500
  • Seviye 1: 250 → 200
  • 2. Seviye: 300 → 250
  • Seviye 3: 400 → 300

Özveri

  • Seviye 1: 150 → 200
  • 2. Seviye: 250 → 350

L-Yıldız

Tahribat

hemlok

  • 2. Seviye: 250 → 200
  • Seviye 3: 350 → 300

avcı

  • 2. Seviye: 300 → 250
  • Seviye 3: 350 → 300

HATA DÜZELTMELERİ

  • Bangalore dumanının içindeki oyuncuların istemeden dumanın dışındaki hedeflere nişan alma yardımı alması sorunu düzeltildi.
  • Valk’ın Ultimate sırasında daha önce vurulmuşsa artık Jumptower’ları kullanamamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Oyuncu çömeldiğinde silah ve nişangahın gergin bir animasyona sahip olduğu durumlar için Volt animasyonu için düzeltme.
  • Charge Tower etkileşimi sırasında silahların ve eklentilerin düşürülebileceği/değiştirilebileceği ve bunun sonucunda animasyon hatasına neden olabilecek durumlar için düzeltme.
  • Charge Rifle Efsanevi görünümü “Curse of the Amazon” için düzeltme, silahın üst kısmının siteleri hedeflerken kamera görüşünü engellemesi.
  • Kullanıcının çoğaltıcıya eriştiği ve çoğaltıcı için kullanıcı arayüzü ortaya çıkmadan önce envanterini çıkardığı, silahlarını bırakabileceği ve çömelmiş bir konumda sıkışıp kaldığı durumlar için hata düzeltildi.
  • Canyonlands: Valk’s Ultimate’ı etkinleştirmeye çalışırken oyuncuların engellenebileceği durumlar için düzeltme.
  • Sezon Takipçilerinin artık hangi sezon istatistiklerini izlediklerini göstermeme hatası düzeltildi.
  • Sentinel’in atlama sırasında anında şarj olabilmesine neden olan hata düzeltildi.
  • Xbox One: Oyuncuların bazen “oyuncuları bekliyor” ekranında takılıp kaldıkları için Efsane Seçimi aşamasını atlamaları gereken durumlar için düzeltme.
  • Bir düşman takımındaki bir oyuncuyu yere sermek ve ardından öldürmeyi gerçekleştirmeden önce ölmek, öldürmenin bunun yerine başka bir takıma ödüllendirilmesine neden olabilirken oluşan sorun düzeltildi.
  • ARENAS – Wingman’de Boosted Loader’ın eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Bitiricilerin Mücadelelerde hasar olarak sayılmaması sorunu düzeltildi.
  • Purple Evo kalkanlarının kapalı bakım paketleri, ganimet pimleri ve Yaşam Hattı Bakım Paketleri arasında parlamasına neden olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların bir zeplinle temasa geçmeleri durumunda ölüm kutusu tarafından öldürülebileceği durumlar için düzeltme.
  • Açılan bir kapıya yakıcı bir namlu fırlatırken Oyuncuların öldürülmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.

KRİPTO

  • Uçağı konuşlandırılırken Crypto’nun yadigârının (kılıcı) vücudunun ortasında sıkışıp kaldığı durumlar için düzeltme.
  • “Ölümcül Bayt” kaplaması takılıyken Heirloom’unu incelerken, eksik kol dokusunu gösterebilen sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Ultimate’larını etkinleştirdikten sonra Drone’larını anında geri çağırabilecekleri durumlar için düzeltme.
  • Crypto’nun efsanevi görünümünü kullandığında ve bir Mirage tarafından canlandırılırken, canlanma sırasında görünen güneş gözlükleri dışında görünmez hale gelmesiyle ilgili hata düzeltildi.

SİGORTA

  • Fuse’un Taktik özelliğini suda kullanmanın sesin aşırı derecede yüksek çıkmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Oyuncuların el ilanlarında, Crypto’nun insansız hava aracında, ganimet dronlarında ve Loba’nın Bileziği’nde kullanılması halinde Motherlode’un menzilini genişletebileceği hata düzeltildi.

UFUK

  • Oyuncunun yanında bir kapı açması durumunda Horizon’s Ultimate’ın kaybolduğu durumlar için düzeltme.

SERAP

  • Wattson’ın ultisi tarafından kalkan yenilenmesinin Mirage dirilirken görünmez olduğunda konumunu ortaya çıkarmasına neden olan hata düzeltildi.
  • Oyuncu bir eşya ile silahlandırıldığında, Mirage’ın tuzaklarının silahsız oldukları zamana göre daha hızlı koşmasına neden olan hata düzeltildi.

YOL BULUCU

  • Topraklanmış Yağma Silindirlerini kıskaca almanın, oyuncunun yüksek hızda savrulmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.

YENİ ÖZEL MAÇ SİSTEMİ

Özel Eşleştirme, önceki Özel Eşleştirme sisteminin yerini alıyor.

  • Özel Maç YK iyileştirmeleri:
    • Kullanıcı Arayüzü ve Tasarım İyileştirmeleri.
    • Özel Maç, artık maçtan lobiye dönerken Takım Adlarını ve Maç Ayarlarını kaydediyor.
    • Maç akışı iyileştirmeleri.
  • Observer için görüntüleme hedeflerini önceden seçmek için yeni başlatma parametreleri eklendi.
  • Gözlemciler tarafından ekipleri görüntülerken kullanılan renk paleti güncellendi (Haritaya Genel Bakış + Öne Çıkanlar)
    • Ek olarak, haritaya genel bakışta daha önce görülen renk çoğaltma sorunu düzeltildi
  • Özel Maçta Anonim Mod için Takım Elendi Metni benzersiz bir renkle güncellendi.

Yarın, 10 Mayıs’ta çıkacak olan yamanın tüm ayrıntıları için MP1st’te bizi izlemeye devam edin!

Kaynak: EA



oyun-6