Birisi, Unreal Engine 4’te uygun bir Need for Speed ​​Underground 2 Remake üzerinde çalışıyor ve birçok özelliği ile oldukça etkileyici görünüyor.

Pek çok hayran, Need for Speed ​​serisindeki ikinci Underground girişini serinin en iyisi olarak görüyor ve kararlı bir hayran şu anda oyunun kendi hayran versiyonu üzerinde çalışıyor. Hayranların yeniden çevrimi, YouTuber ‘Ivan Novozhilov’ tarafından yaratılıyor ve Underground oyunlarından bir film müziği de dahil olmak üzere orijinal oyunu öne çıkaran çok sayıda özellikle birlikte geliyor. Ayrıca bu yeniden yapım, optimize edilmiş görseller, optimize edilmiş bir hava döngüsü, yeni dokular, yenilenmiş direksiyon, süspansiyon sıkıştırma sesleri, araba turbo ve nitro, optimize edilmiş otomatik şanzıman ve debriyaj ve çok daha fazlasını içerir.

AM5 Platformu İçin AMD Yeni Nesil 5nm Ryzen 7000 Masaüstü İşlemcilerin Eylül 2022’de Çıktığı İddia Ediliyor

Bu etkileyici projeden 10 dakikalık oynanışın yanı sıra, devam etmekte olan bu projeye şu anda dahil olan özelliklerin bir listesini aşağıya ekledik:

Özellikler Need for Speed ​​Underground 2 Fan Remake UE4

Çünkü:
-turbo
-nitröz (burada kullanılmaz)
-bazı şeyler yaparak NOS’u geri kazanın (havada, güç kayması, neredeyse çarpıyor…)
-tamamen yeni direksiyon.
– optimize edilmiş otomatik şanzıman ve debriyaj
-sabit kayma oranı (artık kekemelik yok)
-çarpışma sesleri ve kıvılcımlar
-süspansiyon sıkıştırma sesleri
-Motor sesleri iki hariç yapılır. analiz aracı onlar için yeterince iyi değil. belki birileri dosyaları yeniden yazabilecek birini tanıyordur, böylece tekrar çalışır. en azından artık düzgün motor seslerine sahibiz.
-tatlandırıcı (geri tepme duyun)
-Turbo, Tatlandırıcı, Motor, Şanzıman sesleri performans yükseltmesine bağlı olarak yapılır ve seçilir.
-büyük ölçüde değişen sürüş davranışı. hala yapım aşamasında ve çok fazla ince ayar yapılıyor, kayma açısına ve çekişe büyük ölçüde bağlı, bu değerler arkada sürüş davranışına ve düşük hızda güzel driftlere izin vermek için hıza bağlı olarak değişiyor. oyun moduna bağlı olarak bu gelecekte büyük ölçüde değişebilir.

Alanlar:
-ses bölgeleri
-yankı bölgeleri
-adlandırılmış bölgeler
-her adanın kendine özgü bir renklendirmesi vardır.

Grafikler:
-çok daha iyi performans ve genel olarak daha fazlası için optimize edilmiş grafikler
lütfen bak.
– optimize edilmiş hava döngüsü
-yeni dokular
-daha fazla eksik ağ eklendi

Çeşitli:
-trafik düğüm sistemi(göremezsiniz ama oradadır)
-daha optimize edilmiş kamera sarsıntısı
-daha optimize radyal hareket bulanıklığı
-yıkılabilir ortam (işaretler, su fıçıları…)
-UG1, UG2, MW’den müzik uygulanmaktadır. Ayrıca parçaları atlayabilir veya bir parçaya geri dönebilirsiniz ( QOL hack 🙂 )
-vus sesleri
-yeni kamera gecikmesi ve dönüşü (gecikme)

kullanıcı arayüzü:
-drift puanı sayacı + şık mesajlar
– sürüklenme bölgeleri (bu mavi kırmızı beyaz çizgili çıkartmalar), sürüklenme puanı için hızın yanı sıra ek çarpanlar için kullanılır.
-menüler yapım aşamasında ve zaten kısmen çalışıyor ancak burada gösterilmiyor.

Genel olarak, bu oyun oldukça muhteşem görünüyor ve orijinal oyunun hayranlarının bu konuda sevdiği şeyleri hemen hemen sunuyor. Bu hayran uyarlamasının halka açılıp açılmayacağı henüz belli değil, ancak projenin özgünlüğüne göre, proje muhtemelen EA’dan vazgeçecek ve durdurulacak.



genel-17