Yıllar boyunca, bir Mac’te oyun oynamak mümkündü ancak sınırlıydı, çünkü birçok geliştiricinin oyunu macOS’a taşınmadı ve birkaç popüler oyun mevcut olsa da, PC kullanıcıları için mevcut olanlarla karşılaştırıldığında ihmal edilebilir. Neyse ki bir oyun geliştiricisiyle yapılan röportaja göre Apple Silicon, teknoloji devi fikre açık olduğu sürece sadece yaratıcı çalışma oturumlarına katılmayı değil, aynı zamanda oyun oturumlarına katılmayı da mümkün kılacak.

Apple Silikondan Önce Mac Serisinin Çoğunluğu Intel’in Oyun İçin Yeterli Olmayan Entegre GPU’larından Oluşuyordu

Apple Silicon’un tanıtımı M1 ile gerçekleşti ve SoC’nin 8 çekirdekli GPU’su NVIDIA ve AMD’nin özel çözümleriyle eşit olmasa da, entegre GPU’lara kıyasla performanstaki artış çok büyüktü. Apple Silicon’un artırılmış grafik ayarlarında oyun oynayabileceği yönünde bir tartışma yapılabilir, ancak çeşitli kriterlere göre, yıldız deneyiminden daha az. MacRumors, geçtiğimiz günlerde macOS platformunda yüksek kaliteli oyunlar için bir izleyici kitlesi olduğunu belirten oyun geliştiricisi Feral Interactive ile bir röportaj yaptı.

Dr. Dre’nin Apple’ın Beats’i Erken Satın Almasını Sızdırması Nedeniyle 200 Milyon Dolar Kaybettiği Bildirildi

“Değişiklikler döngüsel oldu, ancak bu süre zarfında oyunları Mac platformuna getirmenin zorlukları oldu. Apple’ın PPC’den Intel’e, 32-bit’ten 64-bit’e ve en son olarak Intel’den ‘Apple Silicon’a geçişi – tüm bu geçiş dönemleri ve önemli çalışmalar gerektirdi, ancak her durumda daha iyi oyunların getirilebileceği bir durumu kolaylaştırdılar. Mac. Sabit kalan şey, bilgisayarlarında oyun oynamak isteyen bir Mac kullanıcıları topluluğu olmasıdır. Platform için iyi optimize edilmiş iyi oyunlar için bir izleyici kitlesi var.”

Ayrıca, özel GPU’lara sahip Mac’ler, entegre çözümlere sahip olanlara kıyasla önemli ölçüde daha pahalıydı, ancak M1’in gelişi, tüketicilerin daha iyi performans gösteren M1 Pro ve M1 Max için daha fazla ödeme yapması gerekse de, şirketin ürün yelpazesinde her şeyi tutarlı hale getiriyor. Ne olursa olsun, uygun fiyatlı Apple Silicon Mac’lerin artık daha iyi GPU’lara erişmesiyle, geliştirici için bir sorun bir dereceye kadar ortadan kalktı.

“Önceki [‌Apple Silicon‌], neredeyse en popüler Apple bilgisayarların tümü, özellikle giriş seviyesi dizüstü bilgisayarları Intel Integrated Graphics kullanıyordu. Bu bir sorundu. Genişletilmiş geliştirme döngülerinin büyük bir bölümünü, oyun için tasarlanmamış veya tasarlanmamış cihazlarda olabildiğince iyi çalıştıklarından emin olmak için oyunları optimize etmek için harcamak zorunda kaldık. Sorun şu ki, AAA oyunları genellikle donanımın sınırlarını zorluyor ve bir oyunu çok çeşitli makinelerde iyi bir şekilde çalıştırabileceğimizden ve genellikle birkaç yıl geriye gidebileceğimizden emin olmamız gerekiyor. Bununla birlikte, ‌Apple Silicon‌a mevcut geçiş bazı heyecan verici fırsatlar sunuyor. Önceki nesil Intel tabanlı Mac’lerle karşılaştırıldığında, güçte büyük bir artış ve daha iyi performans ve gelişmiş grafik doğruluğu anlamına gelen oyunlar için büyük bir artış sunuyor.”

Apple şu anda M2’yi bu yıl içinde piyasaya sürmeye hazırlıyor ve 10 çekirdekli GPU’su sayesinde performansta küçük bir artış sunması gerekiyor. Ek olarak, M2 Pro ve M2 Max’in gelecek yıl 38 çekirdekli GPU’ya sahip olduğunu görmeliyiz, bu da daha fazla geliştiriciyi oyunları macOS’a taşıma konusunda ciddi olmaya teşvik etmelidir. 2020’de Apple’ın oyun odaklı bir Mac geliştirdiği söyleniyordu, ancak ürün ne sebeple olursa olsun asla gerçekleşmedi.

Haber kaynağı: MacSöylentiler



genel-17