Hiç olmamasından daha iyi olan Microsoft, iOS ve Android için Xbox uygulamasına Snapchat benzeri bir Hikayeler özelliği ekliyor.
Microsoft’un açıklamasına bakılırsa, “Xbox Stories” diğer platformlardakilere benzer şekilde çalışır, ancak içeriğin bir gün yerine 72 saate kadar sürme ayrıcalığı vardır. Bunların hepsi, Xbox’ın yeni Hizmet Kalitesi (QoS) Etiketleme özelliğini de tanıttığı büyük Mayıs güncellemesinin bir parçası.
Yoğun oyuncu Hikayeleri
Bu Hikayelerde, oyun içi klipler, ekranlar ve başarıları arkadaşlarınızla veya genel olarak toplulukla yayınlayarak heyecanlı oyuncu anlarını paylaşabileceksiniz. Hikayeler, tıpkı diğer platformlarda olduğu gibi, mesaj veya hızlı bir emoji tepkisi ile yanıtlanabilir.
Uygulamayı güncelledikten sonra, ana ekranda yeni bir Hikayeler kanalı göreceksiniz. Kanalı açıp Oyuncu Etiketinizin yanındaki yeni artı simgesine dokunarak hikayeler yayınlamaya başlayabilirsiniz. Ardından, paylaşmak istediğiniz şeyi seçebilir, önizleme sayfasında bir başlık ekleyebilir ve gönder düğmesine basabilirsiniz. Bu yeni özellik şu anda Avustralya’da kullanıma sunuldu ve yakında diğer bölgelere de sunulacak.
Kuşkusuz, Microsoft’un bunu yaptığını görmek garip. Özellikle son trend, sürekli bir dikey video beslemesi yaparak TikTok’u soymak olduğunda. Diğer pek çok sosyal medya platformu, Snapchat Stories’in kendi sürümlerini uyguladı, ancak kısa bir süre sonra özelliği sona erdirmek için.
Şimdi, herkes Hikayeler konseptinden tamamen ayrılmadan önce Microsoft’un bu Xbox özelliğini küresel hale getirmesini beklememiz gerekiyor.
Yeni öncelikli etiketleme sistemi
Aynı Mayıs duyurusunda QoS Etiketleme özelliği de var. Oyuncuların, gecikme ve tıkanıklık nedeniyle çıkmaza girebilecek belirli konsol sistemi özelliklerine öncelik etiketi belirlemelerini sağlayan yeni bir işlevdir. Bu şekilde, yüksek kullanıcı trafiği zamanlarında, bağlantınız diğerlerine göre öncelik kazandığından sabit kalır.
Parti sohbeti, konsol akışı ve çok oyunculu modlar gibi şeyler, bu etiketlemeye sahip olacak alanlara örnek olarak verilmiştir. Bununla birlikte, herkes bundan tam olarak yararlanamaz.
Buna göre Microsoft’un QoS Etiketleme için destek sayfası, yönlendiriciniz/ağ geçidiniz ve ISP ağınız, çalışması için Düşük Gecikmeli DOCSIS standardını desteklemelidir. Microsoft ayrıca, etiketlemeyi kullanırsanız yine de bazı bağlantı sorunları olabileceği konusunda uyarıyor.
Şimdi, herkes Hikayeler konseptinden tamamen ayrılmadan önce Microsoft’un bu Xbox özelliğini küresel hale getirmesini beklememiz gerekiyor.