Geçtiğimiz birkaç yıl boyunca Microsoft, Xbox Game Pass Ultimate aracılığıyla bulut oyunlarına odaklanmasını sessizce artırdı ve şimdiye kadar bu hamle oldukça başarılı oldu. 10 milyondan fazla insan Xbox Cloud Gaming aracılığıyla oyun akışı yaptı ve bulut oyunlarını kullananların ortalama Game Pass abonesinin neredeyse iki katı kadar oyun oynadığı bulundu. Başka bir deyişle, bulut oyun kullanıcıları Microsoft’un ideal müşterisidir.

Eh, bugün Microsoft bir sonraki büyük sembolik adımı attı, Xbox Everywhere girişimini duyurmak. Microsoft bunu yüzde 100 net bir şekilde dile getirmese de buradaki amaç, Xbox Cloud Gaming’i Game Pass’ten ayırmak ve onu mümkün olduğunca çok cihazda kullanmak. İlk adım olarak, Fortnite artık Game Pass aboneliğine gerek kalmadan bulut üzerinden oynanabilir. Microsoft, bunun ücretsiz oyun tekliflerinin “sadece başlangıcı” olduğuna söz veriyor.

Xbox Game Pass, Mayıs Başında Yomi, NHL 22 ve Daha Fazlasına Trek Ekliyor

Bu arada, Microsoft içeriden Tom Warren Xbox Everywhere’in neler içerebileceği hakkında daha fazla ayrıntı verdi. Warren’a göre Microsoft’un amacı, isterseniz tüm oyun kitaplığınızı bulut üzerinden oynamanıza izin vermek. Ayrıca bulut oyunlarına erişimi kolaylaştırmak için bir akış kutusu (veya disk) ve uygulamalar yayınlamayı planlıyorlar…

Tabii ki, Warren’ın yorumlarını şimdilik bir parça tuzla alın, ancak hepsi yeterince makul geliyor. Devam eden çip ve donanım sıkıntısı göz önüne alındığında, Xbox’ın öncelikle bulut tabanlı bir platform haline gelmesi belirli bir anlam ifade ediyor. Bu, sektördeki birçok oyuncunun göz önünde bulundurduğu bir şey ve bunu ilk yapan kişi büyük bir avantaj elde ediyor.

Potansiyel bulut tabanlı geleceğimiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Xbox Everywhere öne mi geçiyor yoksa Microsoft yanlış ağaca mı havlıyor?



genel-17