İlk olarak 1995’te piyasaya sürülen Microsoft’un 3D Movie Maker’ı uzun süredir emekliliğini yaşıyor, ancak şaşırtıcı bir olayda, 27 uzun yıl sonra piyasaya sürülen kaynak kodu sayesinde eski yazılıma artık yeni bir yaşam süresi veriliyor.
3D Movie Maker kaynak kodunun piyasaya sürülmesi, son zamanlarda yazılım büyücüleri Foone, Scott Hanselman ve Jeff Wilcox sayesinde bize geldi. başarılarını ilan ettiler yazılımın kaynak kodunu yakalayıp serbest bırakırken.
Bu sonraydı’inek keskin nişancı‘ bir mühendis ve onlara bunun yapılamayacağını söylemek oldukça etkili bir stratejidir.
Merhaba arkadaşlar – 1995’in Microsoft 3D Movie Maker’ının kodunu açık kaynaklı hale getirdik https://t.co/h4mYSKRrjK @jeffwilcox ve Microsoft OSS ofisi sayesinde hukuktaki arkadaşlarımız ve bana katlanmaya devam edenlere teşekkürler. bir nudzh. Fikir için @foone’a teşekkürler! Zevk almak. https://t.co/6wBAkjkeIP4 Mayıs 2022
Yazılım, uzun bir aradan sonra bir kez daha vahşi ortama döndüğüne göre, yazılımı Windows 11’de çalıştıran kullanıcılar, karakterleri ve sahne donanımlarını önceden oluşturulmuş 3B ortamlara yerleştirerek bir kez daha korkunç 3B filmler oluşturabilirler. serbest bırakıldıkları dönem.
Müzik büyüsü yaratma peşinde olan kullanıcılar, animasyonlu 3D filmlerine eylemler, ses efektleri, müzik, metin, konuşma ve özel efektler de ekleyebilirler.
1995’teki 3D Movie Maker aynı zamanda herkesin nefret etmeyi sevdiği rezil Comic Sans yazı tipinin ilk kez ortaya çıkışını da işaret ediyor.
Analiz: Her şeyden önce arşivleme
Kaynak kodu aracılığıyla kullanıma sunulan bu eski yazılımı kullanmayı gerçekten planlayıp planlamadığınıza bakılmaksızın, bunun Microsoft ve Açık Kaynak Programları Ofisi tarafından memnuniyetle karşılanan bir karar olduğu inkar edilemez.
Bu tarih yığını artık hepimizin hayret etmesi için düzgün bir şekilde arşivlenebilir ve korunabilir.
Comics Sans yazı tipinin evi ve bazı açılardan Windows Movie Maker ve Clipchamp’in öncüsü olan Microsoft’un 3D Movie Maker’ı, Microsoft’un tarihinde her zaman özel bir yere sahip olacaktır.
Bunu akılda tutarak, programın artık düzgün bir şekilde kemerlenebileceği ve hatta daha rahatsız edici 3D Filmler yapmak isteyenler tarafından bir kez daha kullanılabileceği doğru geliyor.