Görünüşe göre Riot Games, bir League of Legends savaş nerfi planlıyor, çünkü ekip MOBA oyununun son zamanlarda “hasarlara karşı aşırı düzeltme” yaptığı için “hızını yavaşlatmayı” planlıyor. Riot, önümüzdeki birkaç hafta içinde yapmayı planladığı değişiklikleri gelecek bir yamada açıklayacak.

League of Legends 12.8 güncellemesi henüz yayına girmiş olsa da, bugün PBE’de yayınlanan LoL 12.9 yamasıyla ilgili ilk ayrıntılar, birden fazla Lig şampiyonunun hasar çıktısında birkaç düşüş olduğunu ortaya koyuyor. Riot Games, geliştirici olarak görünüşe göre orada durmuyor Reddit’te RiotAxes taraftarların endişelerine, ekibin “önümüzdeki birkaç hafta içinde savaşın hızını yavaşlatmayı amaçlayan yaklaşan değişiklikler” hakkında konuşacağını doğrulayarak yanıt verdi.

İçinde bir takip yorumuRiotAxes, “League of Legends, ortalama olarak hızlı ve heyecan verici olduğunda en iyisidir” – dolayısıyla ‘öldürme süresinin’ azalmasına yönelik tüm değişikliklerin – olduğuna inanıyor, ancak Riot’un “hasarlara karşı aşırı düzeltme yaptığını, bunun da isabet eden bir hasar olduğunu kabul ediyor. netlik ve beceri ifadesi”.

Bazı oyuncuların, belirli ‘cam top’ yapılarının bu değişikliklerden olumsuz etkilenebileceği konusunda endişeleri var. RiotAxes kabul eder bu karakterlerin doğru şekilde çalışabilmesi gerekiyor ve bazı şampiyonların zayıflaması için “kesinlikle risk” olduğunu kabul ediyor. “Denge istikrarsızlığı olacak,” diye ekliyor RiotAxes, “ama bunu etkili ve oldukça hızlı bir şekilde indireceğimiz konusunda iyimserim.”

League of Legends’ın başka bir yerinde, planlı MMO’nun gönderileceğinin “garantisi” yok gibi görünüyor.



oyun-2