BOTW oyuncuları, Eldin Bölgesi’ndeki topları kullanarak oyunun kırılmaz metal sandıklarını yok edebilir, ancak içindeki eşyaları toplayamazlar.
Görünüşe göre, oyuncular genellikle yok edilemez metal sandıkları kırarak açabilirler. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes bir aksaklık kullanarak – ancak içerideki nadir eşyaları toplayamıyorlar. Nintendo Switch’te neredeyse evrensel beğeni toplamaya başlamasından yaklaşık beş yıl sonra bile, hayranlar hala çok çeşitli gizli hileleri ve sırları ortaya çıkarıyor. Vahşi’nin Nefesi Birçoğu geliştiriciler tarafından oyunculara bir keşif duygusu eklemek amacıyla bırakılan geniş açık dünya.
Bu istismarlardan bazıları oyuncuların şunları elde etmesine izin verdi: Zelda efsanesiEfsanevi Usta Kılıcı her zamankinden daha erken bir kamp ateşi yakarak ve gece için dinlenerek ya da üyelerinden birini kendi kalelerinden paha biçilmez hazineleri çalması için kandırarak hırsız Yiga Klanını alt ederek, diğerleri ise sadece tuhaflık için oradalar. Sağladıkları manzaralar – gizemli bir şekilde yere batan bir at veya uçuşun ortasında alışılmadık bir şekilde aniden eğilen ejderha Farosh gibi. Diğerleri hala parçalarını ortaya çıkarmak için kullanılabilir Vahşi Nefes Link’in Hyrule krallığını karanlığın güçlerinden kurtarmak için son arayışında karşılaşabileceği, büyük ölçüde kırılmaz metal hazine sandıklarının içeriği gibi, oyuncuların etkileşime girmesi asla amaçlanmamıştı.
Birkaç gün önce, Oyun Yeniden Keşfedildi YouTube kanalı, oyuncuların normalde yenilmez metal sandıkları kırmak için bir aksaklığı nasıl kullanabileceğini detaylandıran yeni bir video yayınladı. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes. tarafından bildirildiği gibi Nintendo Yaşamıbu hile etrafta bulunan topların kullanılmasını gerektirir. YATAKGoron City ve Death Mountain, ancak oyuncular Link’in bombalarından birini söz konusu topa yükleyebilir, yakındaki metal sandıkları kullanarak yaklaşan atış yoluna yerleştirebilir. BOTW’lar Magnesis Rune ve topu ateşlemek için bombayı patlatın. Bu, sandıkları yok edecek ve içinde bulunan gizli eşyaları ortaya çıkaracaktır (bazı nadir giysiler ve anahtar silahlar dahil), ancak bu nesneler oyun dünyasında asla var olmak için tasarlanmadığından, Link onlarla hiçbir şekilde etkileşime giremez. Üstelik, BOTW’lar fizik motoru bu hazineleri etkilemez, yani sandıklarının açıldığı genel konumda yerin üzerinde yüzerler.
Hayranların daha da tuhaf aksaklıkları ve gizli sırları ortaya çıkarmak için bolca zamanı olacak. The Legend Of Zelda: Breath Of The WildPlanlanan devam filmi, geliştirme ekibine Link ve Zelda’nın görünüşte hiç bitmeyen hikayesinin merakla beklenen bir sonraki bölümünü cilalamak için daha fazla zaman tanımak için gelecek yıla ertelendi. Bu arada oyuncular, kullanmak gibi etkileyici özellikler çekerek meşgul oldular. BOTW’lar Bullet Time Sıçrama hatası Hyrule’un üzerindeki gökyüzüne yükselmek ve Link’in yeni Ana Döngüsünü kullanmadan eğlenceli bir birinci şahıs görünümüne geçmek için.
Bunun gibi garip keşifler yardımcı oldu Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes son hafızadaki en başarılı ve iyi alınan birinci taraf Nintendo Switch oyunlarından biri haline geldi. YATAK oyunculara Calamity Gannon’u başarıyla mağlup ettikten çok sonra Hyrule’un açık dünyasına geri dönmek için bir neden daha veriyor. Metal hazine sandıklarının içindekiler asla onlar tarafından görülmemeli veya kullanılmamalıdır. Vahşi Nefes Oyuncular, bu metal kutuların içinde ne saklandığını görmek hala ilginç.
Kaynak: Oyun Yeniden Keşfedildi/YouTube (aracılığıyla Nintendo Yaşamı)
Yazar hakkında