Yeni bir çevrimiçi rapora göre, kısa süre önce tanıtılan Steam Deck kare hızı sınırlayıcı seçeneği önemli bir giriş gecikmesi ekliyor gibi görünüyor.

Reddit kullanıcısı dağvak Kısa süre önce Steam Deck subreddit’inde, yeni seçenekle herhangi bir kare hızı sınırlamasının ayarlanmasının giriş gecikmesine nasıl yol açtığını vurgulayan yeni bir rapor paylaştı. Test için kullanılan oyun Rogue Legacy 2’dir.

God of War Steam Deck ile PS4 ve PS5 Karşılaştırması Daha Hızlı Yükleme ve İyileştirilmiş Görsel Kalite Sağlarken Valve’in Elde Taşınabilir Bilgisayarında Daha Düşük Performans Gösteriyor

Steam Deck’te gecikme testleri yapmaya karar verdim (başlangıçta kablosuz PS5 denetleyicili bir TV’ye bağlandığında eklenen gecikmeyi görmek için – btw, ekranımda yalnızca 12 ms’lik bir giriş gecikmesi ekledi), ancak testlerimi yaparken , ilginç bir şey keşfettim. Performans menüsünde kare hızı sınırlayıcının etkinleştirilmesi, sınıra bağlı olarak bir şekilde doğrusal olarak ölçeklenen korkunç miktarda giriş gecikmesi ekler. Bu zamanlamalar, Steam Destesi takılı değilken yakalandı.

Üst sınır: 31.8ms
60 fps sınırı: 75.8 ms
30 fps sınırı: 145.9ms
50hz/kapaksız: 32,5ms
50hz/50fps sınırı: 94.2ms
50hz/25fps sınırı: 186.1ms
40hz/kapaksız: 34.3ms
40hz/40fps sınırı: 121.1ms
40hz/20fps sınırı: 232.0ms

Dacvak, Steam Deck’te Rocket League gibi yerleşik bir kare hızı sınırına sahip bir oyun çalıştırmayı da test etti. Bu durumda, ek bir giriş gecikmesi olmadı. Bu nedenle, dahili kare hızı sınırlarını kullanmak, dahili fps ve ekran yenileme hızı eşitlenmediğinde eşit olmayan kare hızına veya ekran yırtılmasına neden olsa bile, şu an için gidilecek yol gibi görünüyor.

Aşağıda istendiği gibi, yerleşik çerçeve sınırı seçeneği olan bir oyunu test ettim (vsync ile karıştırılmamalıdır), ardından Desteyi eşleşen bir yenileme hızına ayarladım. Bu durumda, Rocket League’i 50 fps’lik bir çerçeve sınırına ayarladım (RL’de 40 fps için bir seçenek yoktu) ve Deck’in ekran yenileme hızını 50hz olarak ayarladım.

Bu, giriş gecikmesinin minimum düzeyde olmasına veya hiç olmamasına neden oldu; bu da, performans/pil ömrü nedenleriyle çerçeve hızınızı sınırlandırırken onu en uygun çözüm haline getiriyor.

Steam Destesi SteamOS, yakın zamanda Beta 3.2 yaması ile güncellendi ve bu yama sadece oyun içi ekran yenileme hızını değiştirme seçeneğini değil, aynı zamanda işletim sistemi kontrollü fan eğrisi ve daha fazlası gibi bazı diğer özellikleri de ekledi. Tüm yama ayrıntılarını buraya giderek bulabilirsiniz.



genel-17