Oaken, roguelike mekaniği ile güverte inşa taktik sıra tabanlı bir oyundur. Sıra tabanlı bir oyun oynamayalı uzun zaman oldu, bu yüzden bu oyunu denemek beni çok heyecanlandırdı.

Bu türe yeni başlayan biri olarak Oaken hakkında çok az şey biliyordum. Sadece bir uyarı, oyunda bildiğim tek şey, üzerinde yazanlar. Steam sayfası. Bu kadar.

Görseller, Müzik ve Ses

Oaken Early Access’e kör olarak girerken, harika müzik ve çarpıcı sanat eserleriyle karşılandım. Ruhlar, yol gösterici ve hanımefendi harika görünüyor. Elbette, geliştiriciler karakter tasarımında harika bir iş çıkardılar.

Fayanslara veya kartlara geçerken tasarım muhteşem görünüyor. Yuvarlak altıgen kartlarla gerçekten iyi çalışıyor. Güverteye yerleştirildiğinde bile daha büyük görünüyor. Kartlar bana NFT’leri hatırlattı – şablonlu ancak kendi karakterlerine sahip.

Daha önce de belirtildiği gibi müzik, havayı koruyor ve geliştiricilerin iletmek istediği ortamla iyi bir şekilde eşleşiyor.

Ancak, sesle ilgili bir sorun var. Karakterlerin sesi yok. Her kelimede homurdanıp nefes aldıkça rahatsız edici oluyor.

Oynanış

Oyun, oyuna genel bir bakış sağlayan hızlı bir eğitimle başlar. Benim gibi yeni başlayanlar için hoş bir dokunuş. Ama hemen iyileşmek yetmez.

Kartlar saldırı ve sağlık istatistiklerini gösterir. Sağlık sıfıra düştüğünde karakter ölür.

Altıgen haritada hareket etmek kolaydır. Bu sadece sürükle ve bırak. Aynı mekanik, saldırırken veya büyü kullanırken de geçerlidir. Hareketinizi yanlış hesaplarsanız, bir geri alma düğmesi de vardır.

Başlangıç ​​oyunları, bir karakterin iki kez hareket etmesine izin veren Haste gibi farklı beceri ve efektleri de tanıtıyor. Impale ayrıca oyunun başlarında kullanılabilecek bir büyü kartıdır.

Karşı saldırılar da mevcuttur. Araç ipucu, saldıran bir birim bir düşmana ön yayından vurursa karşı saldırı olabileceğini gösteriyor.

Stratejistler için, bir düşmanın üzerinde gezinmek onların yeteneklerini ve becerilerini gösterecektir. Bu bilgi daha sonra düşmanları yenmenin yollarını düşünmek için kullanılabilir.

Dikkate alınması gereken başka bir şey de, beceriler için kullanılan mana eşdeğeri olan Lumi’dir.

Oyuna daha fazla girdiğinizde, harita, belirli alanlarda nelerin beklendiğini gösteren efsanelerle tanıtılır.

Olaylar, sığınak, savaş, karşılaşmalar, seçkinler veya patronların olduğu alanlar var. Bazı alanlar kilitlidir ve yalnızca bir alanı bitirdiğinizde erişilebilir.

Her maçın belirli hedefleri de var, bu da bazı seviyeleri zar zor geçmeme neden oluyor. Birden fazla düşmanı öldürmek zorunda kaldığım bir oyunu hatırlıyorum ve buna çok odaklandım ve diğer görevleri unuttum. Sonunda kaybettim.

Oyunla ilgili sevdiğim şeylerden biri de Haste gibi karo efektlerinin uygulanması. Bazı efektler, belirli kartları da güçlendirir veya zayıflatır; bu, savaş mekaniğine derinlik kattığı için harikadır.

Son olarak, oyun roguelike unsurlardan bahsetti ancak oyun daha çok taktiksel sıra tabanlı tarafta. Elbette, Slay the Spire gibi roguelike özellikler var ama sonuçta önemli olan tek şey strateji – şimdilik.

Güverte Özelleştirme

Diğer herhangi bir güverte inşa oyunu gibi, Oaken de güverte özelleştirmesi sunuyor. Güvertenizi sonuna kadar inşa etmek size kalmış olacak.

Dengeli hissettirdiği için varsayılan olana takıldım. Ancak bir uzman da var ve bir desteyi özelleştirmenin daha iyi anlaşılmasını gerektiriyor.

Şu anda, hücum destesi savunma destesinden çok daha güçlü gibi geldi. Gittiğinizde sadece hızlı bir ipucu.

Bir öğrenme eğrisi için hazırlanın

Sadece ben olabilirim ama oyunun bir öğrenme eğrisi var. Yararlı ipuçlarına sahip olmama rağmen, oyunda neler olup bittiğine dair hiçbir fikrim olmadan kendimi kazanırken veya kaybederken buluyorum.

Bir adımla rakibe zarar verebilirim, başka bir hareketle düşman birdenbire kazanır.

Bu nedenle, türe aşina olmayanlar için nihayet oyunu tam olarak anlamaları biraz zaman alabilir.

Oyun ilk başta oldukça kafa karıştırıcı olsa da, yavaş yavaş öğrenmenin buna değdiğini söylemek güvenli çünkü bir kez alıştığınızda oyun daha iyi ve daha iyi hale geliyor.

gelecekte görmek istediklerim

Bundan sonra görmek istediğim bir şey varsa, o zaman bu daha derinlemesine bir eğitim olacaktır. Şu anda, Oaken erken erişime girip hemen başlamakta sorun yok. Ancak oyun ilerledikçe, gerçekten zorlayıcı hissettim.

Hayır, bu kötü bir şey değil ama ne yapacağını bilememek, özellikle oyunun başlarında bazen sinir bozucuydu.

Derinlemesine bir eğitim bu sorunu çözecektir. Belki, biraz zorluğa ihtiyacınız varsa, onu devre dışı bırakma seçeneği.

Genişletilmiş bir öğreticinin çözebileceği başka bir şey de yorgunlukla ilgili kafa karışıklığıdır. Bu unsurları eğitim sırasında tanıtmanın ve oyun içinde çok ani olmamasının daha iyi olduğunu düşünüyorum.

Bu mekaniklerin ilerledikçe oyun içi sürpriz unsuru eklemesi anlaşılabilir. Ama benim gibi yeni başlayanlar için birdenbire yorgunlukla baş etmem gerekmesi sinir bozucu.

Oaken Erken Erişim İzlenimleri

Sonuç olarak, Oaken denemeniz gereken harika bir oyundur. Sanat tarzı göz kamaştırırken müzik yaratıcıdır.

İlk başta kafa karıştırıcı olabilir ve bunun sizin deneyiminiz olup olmadığına katılıyorum. Oyun ve onu çevreleyen unsurlar size zaman ayırmanızı sağlayacak. Oyunu tam olarak anlamak bir gecede olmaz.

Strateji oyunlarında en iyi olmadığımı kabul ediyorum ama ben bile bağımlıyım. Strateji türüne girmeye başlamak için harika bir yoldur.

Erken erişimli bir oyun için potansiyel var. Özellikle kullanıcı arayüzü ile biraz ince ayar yapılması gerekiyor – muhtemelen bazı düğmeleri daha belirgin hale getirmek için daha büyük metinler ve daha fazla eğitim seçeneğinden bahsettiğim gibi.

Oaken Early Access 3 Mayıs’ta çıkıyor ve Microsoft Windows, Linux, Mac ve Nintendo Switch’te mevcut olacak.



oyun-5