STALKER’dan ilham alan bilimkurgu hayatta kalma oyunu Chernobylite, dört yıl önce Polonyalı stüdyo The Farm 51’in (Get Even, World War 3) dünyaya duyurduğu Wccftech’te ilk kez kaplandı.

O zamandan beri Chernobylite, 2019’da Kickstarter’da finanse edildi, o yıl Steam Erken Erişim’de yayınlandı ve Temmuz 2021’de tam lansmanından önce bir buçuk yıl orada kaldı.

Chernobylite PS5 İncelemesi – Arkadaşlarınıza Bakın ve Dışlama Bölgesine Girin

Farm 51, oyunu güncellemeyi ve geliştirmeyi bırakmadı. En son büyük güncelleme, Chernobylite Enhanced Edition’ı bilgisayar ve oyuna ışın izlemeli efektler ekleyerek oyunu yeni nesil konsollarda (Xbox Series S|X, PlayStation 5) optimize etti.

İncelememizi PS5 üzerinde yürütürken, bu önemli güncellemeyi ve Chernobylite için gelecek planlarını görüşmek üzere The Farm 51 ile de iletişime geçtik. Aşağıdaki röportajımıza bir göz atın.

Chernobylite uzun bir geliştirme döngüsünden sonra çıkış yapalı sekiz ay oldu. Alımından ve ticari performansından memnun musunuz?

Oyununuzun her zaman daha iyi karşılanmasını istersiniz. %99 veya buna yakın olumlu eleştirilere sahip olmak. Biz de öyle düşünüyoruz ve bunda yanlış bir şey yok. Ancak Çernobil, şüphesiz, projenin ilk aşamalarından itibaren bizi destekleyen ve fikirlerimizin ve vizyonlarımızın değerli geri bildirimler almasına ve bugün gördüğünüz noktaya kadar iyileştirilmesine yardımcı olan küçük ekibimizin ve aynı zamanda topluluğumuzun büyük bir başarısıdır. .

Hepsi icinde! Games Giveaway – Chernobylite, Tools Up!, Arboria, Fort Triumph, Paradise Lost, Lumberhill ve Of Bird and Cage

Oyuncular ‘Memory of You’ güncellemesinde ne tür yeni aktiviteler ve etkinlikler bulabilirler?

Bu güncellemede oyuncular, Bölge’ye dağılmış fotoğraflar aracılığıyla Igor ve Tatyana’nın yaşam ve aşk hikayesini öğrenme fırsatı buluyor. Bazen bazı anıları veya garip olayları tetiklerler. Bu, ayrı bir görev veya görevler dizisi değil, daha çok Igor’un geçmişinin bir hazine avı gibi.

Geleceğe baktığımızda, bize yılın geri kalanında gelecek olan yeni modlar ve içerikler hakkında neler söyleyebilirsiniz?

Oyuna yepyeni bir seviye eklemeyi planlıyoruz – Bitmemiş reaktör no.5’in Soğutma Kuleleri, Igor’un VR cihazında oynanan yeni, sanal gerçeklik haritalarında yer alan bir tür mini oyun olacak VR Oyunları, yeni silah – küçük ama ilginç – ve ayrıca Çernobil’de daha fazla mücadele etmek isteyenler için yeni bir zorluk seviyesi ekleyeceğiz. Bunlar, önümüzdeki birkaç ay için planlanan ana güncellemelerdir. Yıl sonunda gelenler ise henüz açıklanamayacak kadar uzakta.

2023’te Chernobylite’a daha fazla içerik eklemeyi mi planlıyorsunuz yoksa bunun yerine bir devam filmine mi odaklanmayı tercih edersiniz?

Şu anda, 2022 için yol haritasında planlanan yeni içeriği ve DLC’leri sunmaya odaklanıyoruz. Hâlâ yapılacak çok iş var ve 2023 için ayrıntılı planlar henüz belirlenmedi.

PC ve yeni nesil konsollarda Chernobylite’a hangi ışın izleme efektlerini eklediniz?

Konsollarda oyuncular, ıslak yüzeylerde gölgeler ve yansımalar içinde Işın İzleme deneyimini yaşayabilecekler. PC Enhanced baskısında, daha gerçekçi yansımalar ve seviye aydınlatması yaratan ışın izlemeli efektlere hayran kalacaklar. Bu, grafiklerin kalitesinde önemli bir değişikliktir. Bunun dışında, geometride çok daha fazla detay sayesinde ağaçların daha doğal görünmesini sağlayan Mozaikleme teknolojisini uyguladık.

Chernobylite’ın çeşitli yeni nesil versiyonları arasında kalite farkı var mı? Xbox Series S sürümü de ışın izlemeyi destekliyor mu?

Yeni Nesil sürümüne yükseltme, oyuna daha da iyi grafikler getiriyor. Oyuncular, 60 FPS ve daha yüksek grafik kalitesiyle “Performans” ve 30 FPS ile “Çözünürlük”, uygulanan Işın İzleme ve gölge, ortam ve doku kalitesi gibi daha fazla ayrıntı olmak üzere iki grafik modu arasından seçim yapabilir.

Oyunun Xbox Series X ve S sürümleri arasında fark var. Işın İzleme, yalnızca Xbox Series X’te “Çözünürlük” grafik modunda kullanılabilir olacaktır.

DualSense’in haptikleri ve uyarlanabilir tetikleyicileri Çernobil’e dalmayı nasıl iyileştirir?

Sony’nin yeni denetleyicisi, oyuncuların oyundaki deneyimini derinleştiren ek işlevler sunmamıza izin verdi. Her silah türüne özel tetikleyicilere ek titreşim ve direnç uygulayabiliriz. Bu fark, oyuncunun her bir silah türünü hissetme şeklini etkileyecek, böylece oynama şeklini belirginleştirecek ve her atışı sanki gerçekte yapıyormuş gibi hissetmelerine neden olacaktır.

Bu özellikler, PS5 denetleyicisi kullanılırken PC’de kullanılabilecek mi?

Ne yazık ki değil. Bunlar, PS5 konsollarına özel özelliklerdir.

Yeni nesil konsollarda AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğünden (FSR) yararlanıyor musunuz?

FSR, Xbox serisi X | Chernobylite versiyonunda kullanıldı. S parantez. X Serisi söz konusu olduğunda, “Çözünürlük” modunda 1512p’den 4K’ya ve “Performans” modunda 1080p’den 4K’ya yükseltmeden bahsediyoruz. S Serisinin biraz daha zayıf bir versiyonunda, tek değişiklik, 900p’den 1440p’ye yükseltme yaptığımız “Performans” moduyla ilgilidir.

FSR 1.0’ı PC’deki (ve muhtemelen konsollardaki) en yeni 2.0 sürümüyle değiştirecek misiniz?

Konsol sürümünün FSR 2.0 içerip içermediğini açıkça belirtmek için henüz çok erken. Bu, ele alınan konulardan biridir. Aynı şey PC versiyonu için de geçerli. Bunu inceliyoruz, konuyu araştırıyoruz ve projenin daha sonraki bir aşamasında uygulamayı düşünebiliriz. Ancak, bu noktada ne zaman ve nasıl olduğunu söylemek için çok erken.

Gelecekteki bir Chernobylite güncellemesinde PC’ye Intel XeSS desteği ekleme planınız var mı?

Şu anda pek olası değil çünkü Intel, ayrık GPU pazarında hala önemli bir oyuncu değil. Ancak, işler değişirse ve bu tür bir uygulamanın gerçekleştirilmesi daha kolay olacaksa, bunun için gidebiliriz.

Unreal Engine 5 ve DirectStorage API gibi yepyeni teknolojilere bakmaya mı başladınız? Eğer öyleyse, onlar hakkında ne düşünüyorsun?

Açıkçası, bu tür yeni teknolojiler her zaman radarımızdaydı çünkü büyümek ve onlarla daha iyi oyunlar yaratmak için büyük fırsatlar görüyoruz. Bu durumda da farklı değil. Bir süredir Unreal Engine 5’i araştırıyor ve inceliyoruz, DirectStorage doğal bir evrim (konsollar konusunda biraz geç) ve PC oyuncularının zaten düşkün oldukları SSD’yi kullanmalarına izin verecek bir şey gibi görünüyor. Gelecekteki projelerimizle kesinlikle bunun için varız.

Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim.



genel-17