NVIDIA kısa süre önce şirketin İsrail tesisindeki Intel Tasarım Müdürü Rafi Marom’u satın aldı. Marom, Tiger Lake mimarisine yardımcı olan yöneticilerden biriydi. NVIDIA, Marom’u aynı bölgede tutacak, ancak onu Kıdemli CPU Direktörüne ve şirketin Arm tabanlı teknolojilerinin geleceğinin ön saflarına terfi ettirecek.
Intel’den Rafi Marom şimdi şirketin Arm ürünleri için rakip NVIDIA’da önemli bir konumda çalışıyor
NVIDIA’nın Arm Technologies’i satın almasını kaybetmesiyle birlikte, şirket halihazırda geliştirilmekte olan Arm çekirdek tasarımlarını artırıyor gibi görünüyor. Arm’ın çip tasarımıyla stratejisi, çeşitli ürünler ve ortaklar arasında çalışabilen tek bir çip veya teknoloji yaratmaktır. Buna karşılık NVIDIA, tasarımlarının her birinin farklı hedefleri olmasını talep ediyor.
Rakip şirket çalışanlarının kazanılması hiçbir şekilde yeni bir uygulama değildir. Son zamanlarda, sektördeki gelecekteki projelere yardımcı olmak için şirketlerin rekabetlerinden başka rakamlar elde etmesi çok önemli oldu. En büyük sorun, şirketin her bir alanı için doğru insanları bulmaktır. Birçok şirket, pandeminin büyük bölümünden sonra işe alımlarda çalışanların tam olarak kalifiye olmadığını ve bunun da projelerin yavaşlamasına neden olduğunu bildirdi. Bu nedenle, uzun vadede bir rakibin personeline daha iyi bir teklif yapmak yeterli ve verimlidir. Ayrıca, rakip şirketin bu pozisyonu daha hızlı olmasa da aynı derecede nitelikli biriyle değiştirmesine neden olur.
NVIDIA, Marom’un Intel’de şirket için yeni nesil, Arm tabanlı işlemciler ve işlemci teknolojileri tasarlamak için kullandığı deneyiminden faydalanmalıdır. Aslında, Grace Hopper lansmanından sonra, NVIDIA’nın en yeni süper çipi, Arm teknolojilerinden 72 adede kadar Neoverse tabanlı v9 çekirdeği kullanır ve x86 işlemci teknolojilerinden on kat daha verimli performans gösterdiği belirtilir.
Şirket, yeni çalışanları şirkete çekmek için milyarlarca dolarlık bir strateji hazırladığından, Intel satın alma sırasında dikkatlerden kaçmadı. Bu hamle aynı zamanda bunun gibi başka örneklerin ortaya çıkmasını engellemekti.
Geçen Ağustos ayında Intel, Meta’nın Reality Labs Baş Araştırma Bilimcisi ve RTX/DLSS tekniklerine öncülük eden eski NVIDIA Araştırma Bilimcisi Anton Kaplanyan’ı yakalamıştı.