Flying Wild Hog son yıllarda kesinlikle meşguldü, Shadow Warrior 3’ün son nesil konsollarda piyasaya sürülmesinden sonra bile durmadı. Kısa bir süre sonra Trek to Yomi nihayet piyasaya sürülecek ve 5 Mayıs 2022’deki tam sürüm öncesinde PAX East’te son bir önizlemede yer alma zevkini yaşadık. Önizlemem Xbox’lı bir bilgisayarda yer aldı. ama gelecek ay PlayStation 5’te Trek to Yomi’nin dijital sürümünü oynamayı dört gözle bekliyorum.

Trek to Yomi önizlememin açılış anları, Hiroki’nin kasabasını koruma yolculuğunun en başında açıldı. Denetleyiciyi aldıktan kısa bir süre sonra köyü, pişmanlık duymadan köyü hem yağmalayan hem de ateşe veren haydut samurayların saldırısına uğradı. İlk zorluk seviyesini seçtikten sonra (başlangıçta mevcut olan en zor seçimi seçtim), bıçağı alıp gerçek savaşta çalışmak hiç zaman almadı.

Evil West PAX East 2022 Uygulamalı Önizleme – Eski Stil Vampirleri Çekmek

Trek to Yomi’nin sunumu grenli siyah beyaz olarak sunulur ve oyuncuların yalnızca soldan ve sağdan gelen düşman savaşçılar hakkında endişelenmeye odaklanması gereken yan kaydırma bölümleri etrafında inşa edilmiştir. Her dövüş bölümünü tamamladıktan sonra, kamera genellikle Onimusha ile aynı şekilde sinematik bir sabit açıya (ara sıra yakınlaştırma veya kaydırma ile) geçer. İleriye doğru kesin bir yol olsa da, bazen dallara ayrılıp yanmış kulübeleri veya bozuk patikaları keşfetmek için zaman ayırmak, oyuncuyu ek sarf malzemeleri ve hatta yepyeni becerilerle ödüllendirebilir. Bu ışık keşfi ve sanatsal kamera açıları anlarında, Akira Kurosawa’nın bariz olandan daha fazlası ilham alıyor.

Hiroki’nin Trek to Yomi’deki ilk araç seti, hafif saldırılar, ağır saldırılar, uygun I-karelerinde eksik olan basit bir atlatma rulosu ve her kullanımdan sonra yenilenmesi gereken küçük bir shuriken zulası ile oldukça sınırlıdır. Her iki taraftan gelen düşmanlarla ilk dövüş sahneme girdiğimde, özellikle Hiroki yapılan hafif saldırının yönüne bağlı olarak arkasını dönme eğilimindeyken, arkadan gelen saldırıları engelleyemediğim için hüsrana uğradım. Demomun ortasına kadar, herhangi bir yönden saldırıları engelleme ve savuşturma yeteneğinin kilidini açtım. Mevcut hareketlerle ilgili sık sık yaşanan hayal kırıklıkları, Hiroki’nin savaş potansiyelini akıllıca genişleten becerilerin kazanılmasıyla genellikle hafifletildi. Bunlar tipik olarak diğer aksiyon oyunlarında oyuncunun temel setinin bir parçası olacak hareketlerdir, ancak Flying Wild Hog’un oyuncuların savaşta kullanmak isteyeceği hareketleri anladığını görmek beni en azından rahatlattı. Aldığım bir kılıç becerisi, yalnızca Hiroki’nin sırtı düşmana döndüğünde, ileri bir adım ve ağır bir darbeyle dönmeden önce kullanılabilirdi; bu hamle, demonun çoğu için benim birincil hasar yöntemim oldu.

En zor zorlukta Yomi’ye Trek’ime doğru yola çıkarken, savaşta sürekli hayal kırıklığı, zırhlı bir samuray tarafından korunan erken bir kontrol noktasını geçmeme engel oldu. Olabildiğince dene, sınırlı dayanıklılığın hokkabazlığını, ölümden önce yalnızca birkaç doğrudan vuruşa dayanabilen bir sağlık noktası sistemini ve Sekiro oynuyormuşum gibi gelen kılıç saldırılarını denemeye ve savuşturma dürtüsünü yönetemedim. Düşman saldırılarının garip zamanlaması veya PAX East gösteri katından ayırt edilebilen sesli ipuçlarının eksikliği ile ilgili bir şey, ilerlemeyi neredeyse imkansız hale getirdi. Düşmanın bir değil iki kere taarruza meyilli olması, hafızaya almakla bile, muharebe hakkında doğru bir fikir edinmek için yeterli değildi. Sınırlı demoda gerçekten ilerlemek için orta zorluğa düşmek zorunda kaldım. Kendi şartlarıma göre oynama ve Flying Wild Hog’un katana odaklı dövüşteki nüanslarını öğrenme fırsatı bulduğumda, bir seviyeyi mevcut en zor zorlukta bitirebileceğime eminim.

Trek to Yomi’yi oynamak, gelecek ay geldiğinde tam sürüm için kesinlikle ilgimi çekti. Yayıncı Devolver Digital’in 5 Mayıs’ta tüm büyük platformlarda (Nintendo Switch hariç) 19,99 $’a ve Xbox’ta ilk gün piyasaya çıkmayı planladığı gibi, Hiroki’nin doğu yolculuğunun bittiğini görmek için oyuncuların çok uzun süre beklemesi gerekmeyecek. Oyun kartı.



genel-17