Total War: Warhammer III, Şubat ayında coşkulu incelemeler için piyasaya sürüldü, ancak bazı oyuncular bazı eksik özelliklerden şikayet ediyor, ancak elbette Creative Assembly onu orada bırakmıyor. Çok sayıda yeni içerik planlanıyor ve Creative Assembly, 2022’nin geri kalanında tam olarak ne bekleyebileceğimizi açıkladı. Çeşitli oyun düzenlemeleri ve düzeltmelerine ek olarak, oyuncular Immortal Empires’ı (TW: Warhammer’ın yeni sürümü) sabırsızlıkla bekleyebilirler. II’nin Mortal Empires modu), eski oyunlardan, yeni birliklerden ve Lordlardan ve daha fazlasından gelen yarışlar için yenilemeler. Aşağıdaki görselden 2022’de neler bekleyebileceğinize dair kısa bir özet alabilir ve daha fazla ayrıntı için kaydırmaya devam edebilirsiniz.

Total War Warhammer III

[Update – Release Date Confirmed] Sonic Origins, Klasik ve Yıldönümü Modları, Yeni Görevler ve Daha Fazlasını Sunacak

Q2 2022

1.2 Güncellemesi (MAY)

  • Otomatik çözme iyileştirmeleri – Otomatik çözmenin zorluk ölçeklemesi, daha zor zorluk ayarlarında düşürüldü ve artık Sefer zorluk ayarı yerine Savaş zorluk ayarı tarafından belirlenecek.
  • Birim yanıt verme hızında iyileştirmeler – Bu uzun vadeli bir proje olacak, ancak birimlerin emir verildiğinde ve düşman birimleriyle etkileşime geçtiğinde tepkiselliklerinde daha fazla iyileştirme yapmayı umuyoruz. Bu, birimlerin devam eden bir savaşa katkıda bulunmaları gerektiğinde uykuya dalmamalarını sağlamayı içerir.
  • Diğer tek varlık birimleriyle düello yapan tek varlık birimlerinde iyileştirmeler – Birçok oyuncu, büyük/kahraman birimleri savaş alanında diğer kahramanlarla etkileşime girdiğinde sorunları kaydetti. Düşmanlarla düzgün bir şekilde etkileşime girmelerini ve varlıklarını gerçekten hissettirmelerini sağlamak için davranışlarını iyileştirmeyi amaçlıyoruz.
  • Teknoloji ağacı yeniden işlemeleri – Hem teknoloji hem de beceri ağaçları hakkında çok sayıda geri bildirim aldık, bu nedenle önce teknoloji ağaçlarının etkisini ve gücünü iyileştirmeye odaklanıyoruz.
  • Lider tablosu sıfırlama – Bir avuç oyuncunun istenmeyen yollarla skor tablolarının tepesine ateş etmesine neden olan bir sorunu ele almak ve 1.1 ve 1.2’de yapılan önemli denge değişikliklerini hesaba katmak için 1.2 Güncellemesi ile birlikte skor tablosunu sıfırlayacağız.
  • Regiments of Renown I – Regiments of Renown, iyileştirilmiş istatistikler ve kampanya ve savaşta kullanım için özel yeteneklerle oyuna seçkin, askere alınabilir birlikler ekler.

Q3 2022

1.3 güncellemesi

  • Ünlü II Alayları
  • Geliştirilmiş Cathay oluşum saldırısı – Cathay birimlerinin diziliş saldırı yeteneği artık önden çarpışmalarda daha güçlü, bu da birim savaştayken daha fazla varlığın savaşa katılması gerektiği anlamına geliyor.
  • Beceri ağacı yeniden çalışmaları – 1.2 Güncellemesindeki Teknoloji Ağacı yeniden çalışmalarının ardından, 1.3’teki çeşitli karakterler ve ırklar için çeşitli beceri ağacı güncellemelerini araştırmaya başlayacağız.
  • Tzeentch ve Slaanesh ikmal oranları – Oyundaki diğer fraksiyonlara kıyasla Tzeentch ve Slaanesh’in ordularını yenilemek için çok daha zorlu bir zaman geçirdiği kaydedildi. İki fraksiyon için sürekli kayıplara yol açabilecek diğer faktörlerin yanı sıra, onlara yardımcı olmak için bazı ayarlamalar yapmak istiyoruz.
  • Saha savaşlarının sıklığını artırma – Total War: Warhammer deneyiminin temel taşı olarak, kampanyalar boyunca daha fazla saha savaşının temsil edilmesini istiyoruz. Bu nedenle, siz oynarken sıklıklarını artırmak ve sağlıklı kara, kuşatma ve küçük yerleşim savaşları karışımı oluşturmak için çalışıyoruz.
  • Savaşla ilgili düzeltmeler – Savaşta birimlerin yanıt verme hızını ve etkileşimlerini iyileştirmeye devam ederken, oyundaki savaş karşılaşmalarına odaklanmaya devam edeceğiz. 1.3’e yaklaştıkça daha fazla ayrıntıya dikkat edin!
  • Total War Assembly Kit – Şaşırtıcı modding topluluğumuzu güçlendirmek için yapbozun son parçası, Total War Assembly Kit’in piyasaya sürülmesini içerir: Total War: Warhammer oyunlarında yeni modların kolayca oluşturulmasını sağlayan araçlar. Montaj Kitini bu yılın 3. çeyreğinde piyasaya sürmeyi hedefliyoruz ve gelişine yaklaştıkça daha fazla ayrıntı sağlayacağız.

2.0 güncellemesi

Ölümsüz İmparatorluklar [Beta]

Mortal Empires, Total War: Warhammer II’ye çok sevilen bir eklentiydi ve Güncelleme 2.0, oyun modunun ilk tekrarını Warhammer III’e sunacak. Immortal Empires olarak bilinen mod, üç Warhammer oyununun (sahipleri için) haritalarını ve fraksiyonlarını bir araya getirecek: Sevdiğiniz fraksiyonları devasa bir birleşik savaş alanında konuşlandırmanıza izin verecek. Immortal Empires anıtsal bir girişimdir, bu nedenle başlangıçta tüm platformlarda entegre bir açık beta olarak kullanıma sunacağız.

Plan, modu birkaç yıl boyunca güncellemeye devam etmek ve onu oynamak için en heyecanlı olanlarınızın katılma şansına sahip olmasını sağlamak istiyoruz. Immortal Empires hakkında söylenecek çok şey var, bu yüzden beta sürümüne yaklaştıkça daha fazla haber bekleyebilirsiniz.

  • Eski Dünya Güncellemesi I: Kaos Savaşçıları – Güncelleme 2.0 ile başlayarak, Warhammer I veya II’den daha önce geliştirilmeyen kalan son yarışlardan bazılarını elden geçirmeye çalışacağız; amaç: onları Warhammer III’te uygulanan daha yeni mekaniklerle “güncel” hale getirmek. Bu “Eski Dünya Güncellemeleri”, onları savaş alanında daha zorlu bir güç haline getirmek için yeni sistemlerin, birimlerin, özelliklerin ve dengenin tanıtımını içerebilir; ve Güncelleme 2.0’da bu girişim, Warriors of Chaos ile başlıyor.
  • Blood Back III – Total War: Warhammer III için Kan Paketi, oyuna bir *ton* yeni parçacık ve görsel efekt ekler. Önceki Kan Paketlerinin sahipleri (Warhammer I veya II için) otomatik olarak kilidini açacaktır; aynı şekilde, yeni paketin kilidinin açılması, önceki iki oyunun kilidini de açacaktır.
  • Lord Pack I – İlk DLC paketimiz ayrıca Güncelleme 2.0 ile birlikte çıkıyor. Lord Paketleri, Grand Campaign ve çok oyunculu ortamlarda konuşlandırılacak birkaç yeni Efsanevi Lord, Lord, Kahraman ve çeşitli birimler sunar. Yayınlanmasına yaklaştıkça, kadroya katılan dört Şampiyon hakkında daha fazla bilgi de dahil olmak üzere daha fazla bilgi için dikkat edin.

Q4 2022

2.1 güncellemesi

2022’nin son çeyreğine girerken, üçüncü çeyrekte gelen tüm yeni içeriklerin ardından ilk düzenli güncellememizi planladık. GÜNCELLEME 2.1 bize ek ayarlamalarla ana güncellemesini takip etme, oyuncular ilk kez deneyimledikçe Immortal Empires savaş alanını genişletmeye devam etme ve yayının ardından topluluk geri bildirimlerine tepki verme ve yanıt verme şansı veriyor. Kesin ayrıntılar TBD olsa da, bekleyebileceklerinizin yumuşak bir taslağı:

Güncelleme 2.2 -VEYA- 3.0

2022’de çok sayıda büyük atım düşerken, yılı 4. Çeyrekte tamamlamak için son bir sürümü bir araya getirmeyi hedefliyoruz! Bu, ya büyük bir sürüm (UPDATE 3.0) ya da kendi içerik ve düzeltme setine sahip daha küçük bir UPDATE 2.2 sürümü olacaktır. Hangi yolu seçersek seçelim, her ikisinin de ana odak noktalarından biri, yılın son yapısında *büyük* iyileştirmeler görecek olan Immortal Empires oyun modu olacak.

Tabii ki, Total War: Warhammer III’e çeşitli küçük iyileştirmeler ve iyileştirmeler de geliyor. Oyunun bir sonraki büyük güncellemesinde nelerin yer alacağı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz, ver. 1.2, tam burada.

Total War: Warhammer III şimdi PC’de mevcut. Oyunun 1.1 güncellemesi bu ayın başlarında düştü (yama notlarını buradan alın).



genel-17