Hinterland Studio, en son geliştirici günlüğünde, stüdyo kurucusu olarak sekiz yıl önce 2014’te piyasaya sürüldüğünden beri popüler hayatta kalma oyunu için ilk ücretli DLC’yi temsil edecek olan The Long Dark sezon geçişinin “bu yıl sonra” geleceğini söylüyor. dizginleri yeni bir lidere verir.

İçinde Steam’de uzun Nisan güncellemesi, Hinterland kurucusu Raphael van Lierop, The Long Dark’ın geleceği ve açık dünya oyununa gelen değişiklikler hakkında konuşuyor – özellikle, takımın sandbox hayatta kalma modunu ve hikaye modunu “ayırma” planları hakkında. The Long Dark’ın nasıl sürekli olarak “kapsam ve karmaşıklığın arttığını” ve “hantal” hale geldiğini açıklıyor.

Ayrıca, iki mod arasındaki yakın bağlantı, bir mod için belirli planlı güncellemelerin “diğerini nasıl etkileyebileceğinden dolayı gerçekten yapılamayacağı” anlamına geliyordu. Ancak ekip şu anda “hayatta kalmayı hikayeden bağımsız olarak güncelleyebilecek” aşamada. Raphael’e göre, oyuncular artık “The Long Dark’a yeni bir yaşam ve yeni enerji getirecek tamamen yeni bir hayatta kalma modu içerik güncellemeleri dönemi” bekleyebilirler.

Bu amaçla Hinterland, hayatta kalma modu için ücretli DLC’nin yeni bölgeler, zorluklar, mekanikler ve daha fazlasını içeren “15-18 aylık bir güncelleme kampanyası” ile “bir tür ‘sezon geçişi’ türü yaklaşım” olarak geldiğini onaylıyor. 2022’nin ikinci yarısında çıkacak. Tam bir sezon geçişi istemeyen herkes için Hinterlands, bunları “3-4 bireysel ücretli DLC paketinde” ölçeceğini ve yine de ücretsiz içerik olacağını söylüyor. Hikaye modunun beşinci bölümü 2023’te çıkacak.

Bunun ötesinde, Raphael van Lierop, baş tasarımcı Katie Sorrell lehine proje liderliği görevinden ayrıldığını da söylüyor. Hinterland’da yaratıcı yönetmen olarak kalacak ve “The Long Dark’ın sahip olduğu daha uzun ömürlü ve etkisi olan bir şey bulmaya çalışacağı” yeni bir proje üzerinde çalışmaya başlayacak.

Güya bir The Long Dark filmi de geliyor, ancak bunun hala olup olmadığı başka bir mesele.



oyun-2