Son derece başarılı MMORPG Final Fantasy XIV üzerindeki çalışmalarının yanı sıra Final Fantasy 16’nın yapımcısı Naoki Yoshida, Uniqlo Japan’ın mağaza içi dergisine verdiği röportajda FF16’nın geliştirmenin son aşamalarında olduğunu söyleyerek bir Final Fantasy 16 güncellemesi verdi. tarafından çeviri yoluyla Twitter’da aitaikimochiYoshida, Final Fantasy’den uzaklaşan oyuncuların bunu “bir zamanlar seriye olan tutkunuzu” canlandıran bir oyun olarak bulacağını umuyor.

Final Fantasy XVI’nın gelişimi hakkında çok şey duymayalı uzun zaman oldu, yaklaşan JRPG’nin gelişimi COVID-19 pandemisinin etkisiyle “neredeyse yarım yıl” ertelendi. Hayranlara, oyunun bir sonraki büyük açıklamasının 2022 baharında yapılacağına dair güvence verildi, bu nedenle bu kısa bilgi parçası, şu anda işlerin hala yolunda olduğunu öne sürdüğü için hoş geldiniz haberi olarak gelmeli.

Yoshida’nın Uniqlo dergisinin özel bir 35. Yıldönümü baskısı için yaptığı röportajın bir parçası olan açıklaması, aynı zamanda projeyle ilgili genel hedeflerini de anlatıyor. Yoshida, Final Fantasy XVI’nın “bireysel oyuncuya odaklanan ve sizi hikayenin içine çeken” tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlandığını vurguluyor.

Yoshida ayrıca diziden düşmüş olabilecek oyunculara da hitap etmeye hevesli ve şunları söylüyor: “Büyümüş ve gerçekliğin size iyi gelmediğini anlamış ve Final Fantasy’den uzaklaşmış olanlar için, FF16’nın bir oyun olacağını umuyoruz. bu, bir zamanlar diziye olan tutkunuzu yeniden geri getirebilir.”

Hayranlar, bu röportajın o çok beklenen bahar haberlerinin habercisi olduğundan umutlu olacak. Yaklaşan Summer Game Fest’in bir parçası olarak veya bağımsız bir Square Enix etkinliği aracılığıyla, yakında Final Fantasy XVI hakkında daha fazla şey duymamız muhtemel.

Bu arada, her zaman Final Fantasy XV’in mod araçlarıyla oynayabilir veya sizi meşgul edecek başka şeyler için PC’deki en iyi JRPG’lere göz atabilirsiniz.



oyun-2