Microsoft onayladı üçüncü çeyrek kazançları 31 Mart 2022’de sona eren FY22 için ve Xbox Cloud Gaming için umut verici görünüyor. Yatırımcılara konuşan Microsoft CEO’su Satya Nadella, bulut akış hizmetinin şu anda dünya çapında 10 milyondan fazla kişi tarafından kullanıldığını açıkladı.
Daha fazla konuşmak gerekirse, Microsoft’un iletişim lideri Frank Shaw, konuyla ilgili kısa bir mesaj paylaştı. heyecanonaylayarak: “Xbox Cloud Gaming ile… bugüne kadar 10 milyondan fazla insan oyun akışı yaptı ve hizmeti dört yeni ülkeye genişlettik.” Bu genişleme, Microsoft’un Tokyo Game Show 2021 yayını sırasında duyuruldu ve hizmet Brezilya’ya sunuldu, Japonya, Avustralya ve Meksika.
Xbox Bulut Oyun ile… bugüne kadar 10 milyondan fazla kişi oyun akışı gerçekleştirdi ve hizmeti dört yeni ülkeye genişlettik.26 Nisan 2022
Şu anda Xbox Bulut Oyun, Xbox Game Pass Ultimate’ın bir parçası olarak paketlenmiştir, yani ayrı olarak erişemezsiniz. Açıkçası, bu pek çok oyuncu için bir sorun değil ve aynı zamanda Xbox One’ınız üzerinden Xbox Series X|S oyunlarını oynamanıza izin veriyor. Her şey düşünüldüğünde, Microsoft’un bulut hizmetinin önemli bir çekiş kazanması şaşırtıcı değil.
Game Pass’in başarısı Microsoft için küçümsenemez. Yakın zamanda 25 milyon aboneye ulaşan Sony’nin son PlayStation Plus yenilemesinin arkasındaki neden olarak kabul ediliyor. Önümüzdeki aydan itibaren PlayStation Now’ı Plus ile birleştirecek üç katmanlı bir sistem uygulayarak, en yüksek katman olan PlayStation Plus Premium’a abone olanlar bulut akışına erişebilecekler.
Gökyüzünde daha fazla bulut
Bulut oyunları her zaman bu kadar başarılı olmasa da yeni bir şey değil. OnLive, hiçbir zaman kârlı olmayan ve hızla belirsizliğe dönüşen erken bir girişimdi. PlayStation Now, yaklaşmakta olan PlayStation Plus markasıyla birleştirilmek üzere olsa da, biraz sabit kaldı. Aksi takdirde, Google Stadia ve Amazon Luna gibi daha yeni çabalar dünyayı tam olarak aydınlatamadı.
Peki Microsoft neyi farklı yaptı? Şahsen, bunu iki unsura indirgerdim. Yazılım, platformlar satar ve burada bir satıcı gibi görünmeye çalışmadan, Microsoft’un Google, Amazon ve Sony’yi yendiğini iddia edeceğim yer burasıdır. Birincisi, oyunculara bu oyunlara nasıl erişebilecekleri konusunda seçim hakkı vermektir.
Aboneler, Xbox Game Pass Ultimate ile paketleyerek şunlara erişebilir: 350’den fazla oyun Halo Infinite, Forza Horizon 5 ve Sea of Thieves dahil olmak üzere bulut sürümlerine sahip olan, bu güçlü bir adım. Dahası, Microsoft’un en yeni oyunlarını piyasaya sürüldükten hemen sonra hizmete sunduğunu ve oyuncuların bulut oyunlarına konsol, mobil ve bir tarayıcı aracılığıyla erişebileceğini hatırladığınızda. Mobil sürümlerin birçoğunda ayrıca dokunmatik kontroller bulunur.
Diğer kısım, bunun yalnızca bulutla sınırlı olmamasıdır. Elbette, özellikle bulut tabanlı oyun oynamanın peşindeyseniz, bu doğal olarak en büyük satış noktası olacaktır, ancak bu, oyuncuların azınlığıdır. Birçoğu hala PC, Xbox One ve Xbox Series X|S’de yerel indirme seçenekleri istiyor. Oyun kitaplığına sahip olursunuz ve meraklılar Xbox Cloud Gaming’i yalnızca taahhütte bulunmadan deneyebilir. Bana göre, bunu bağımsız bir ürün olarak sunmama kararı akıllıca bir karardı.