Varjo duyurdu Varjo Gerçeklik Bulutumüşterilerin XR içeriğini aşağıdakilerden yayınlamasına izin veren güvenli bir SaaS platformu Autodesk VRED’i XR kulaklıklar, dizüstü bilgisayarlar ve mobil cihazlar gibi tüketici düzeyindeki istemcilere güçlü kurumsal sınıf donanım üzerinde işlenir.

Varjo, göz izleme ve etkileyici insan çözünürlüklü ekranlara sahip birinci sınıf VR kulaklıkları ile tanınır. Ayrıntı seviyesi o kadar yüksek ki, kokpit uçuş aletleri gibi şeyler tamamen okunabilir: en sürükleyici XR uygulamaları için mutlak bir gereklilik.

Önceden, işlemeyi güçlü (ve çok pahalı) bir GPU ve CPU yapılandırmasıyla yürütmek için XR kulaklıkları güçlü bir yerel iş istasyonuna bağlamak için böyle bir ayrıntı düzeyi gerekiyordu.

Bu kadar pahalı bir bilgisayara fiziksel olarak sahip olmanın uygun olmayabileceği birçok durum vardır. Örneğin, farklı konumlarda demo odaları kurmak isteyebilirsiniz ve bu bilgisayarları fiziksel olarak dağıtmak maliyetlidir ve yerinde mühendislik uzmanlığı gerektirebilir.

Varjo’nun gerçeklik bulutu, bunu zarif ve verimli bir şekilde çözen bir uzaktan işleme çözümüdür. Oluşturma bir veri merkezinde yapılır (AWS bu durumda) ve ucuz bir ince istemciye yüksek hızda/düşük gecikmeyle aktarılır. Son kullanıcı için, Normal bir uygulama başlatmaktan daha karmaşık değil.

Bunun gibi başka bulut çözümleri de var, ancak şirketin İnsan Çözünürlüğü oluşturma ve görüntüleme özelliklerinden tam olarak yararlanan tek gördüğüm Varjo. Bu, kurumsal XR işinde büyük bir avantaj ve bu hizmete dikkat etmek için mükemmel bir neden.

İyi bir İnternet bağlantısına ihtiyacınız olsa da, tipik tüketici düzeyindeki İnternet’inizde çalışır. Varjo, San Francisco’da fabrikada çalışan internet bağlantısına sahip bir fotoğraf stüdyosu kiraladığında test ettim. hizmet gerektirir sadece 35 Mbps (saniyede megabit).

Varjo, bir sayesinde çok az bant genişliği kullanır tescilli “foveated taşıma algoritması.Foveated, bir şeye öncelik vermek için göz bakışlarının izlenmesini ifade eder.

Varjo, her çerçevenin yapımı sırasında foveated rendering’i destekler. Bununla birlikte, foveated taşıma, işlenen çerçevenin ağ üzerinden sıkıştırılması ve iletilmesi sırasında gerçekleşir. Şirket, 1000:1 kayıpsız sıkıştırma oranına ulaşabileceğini iddia ediyor.

Ben (ortada), Varjo’nun CTO’su Urho Konttori (sağda) ve CBO Jussi Mäkinen (solda)

Genel olarak, deneyim harikaydı ve çevrimdışı bir Varjo XR deneyimiyle karşılaştırılabilir. Fark edilir bir sıkıştırma artefaktı yoktu ve kare hızı, her zaman 90 FPS+’a ihtiyaç duymadığınız Mimari önizlemeler gibi uygulamalar için oldukça kabul edilebilirdi.

İlk demo, otomobilin gerçek dünya stüdyosuna mükemmel bir şekilde entegre edildiği sanal bir otomobil galerisiydi. Varjo, 3D arabayı fiziksel odadaymış gibi göstermek için yerel ışık problarını yakalayarak harika bir iş çıkardı. Aracın içine bile bakabiliyordum ve her enstrüman keskin ve okunabilirdi.

Meta-insan demosu. Varjo’nun web sitesinden fotoğraf, gerçek oturumumdan değil

İkinci demo, gerçekçi bir şekilde işlenmesi gereken bir “meta-insan” (sanal karakter) idi. Yine, Varjo kulaklıkların son derece yüksek çözünürlüğü, saç veya giysi dokusu (kot pantolon vb.) gibi ince ayrıntılar söz konusu olduğunda dünyalar kadar fark yaratır. Pek çok küçük şey, çok belirgin iyileştirmeler halinde toplanır. Meta-insan, kişisel alanlarına girmek tuhaf hissettirecek kadar gerçektir.

Kendim herhangi bir Varjo Reality Cloud sunucusu oluşturmadım, ancak konsepte aşinayım ve Varjo Reality Cloud’un sadece hayatı çok daha kolaylaştırdığı için çekici olduğuna dair çok az şüphe var.

Bunlara ek olarak, kiralama kısa bir süre için sanal iş istasyonu örnekleri satın almak yerine özel etkinlikler için ve hatta haftalık olarak kullanımı hızla ölçeklendirmeyi ve kapatmayı mümkün kılar yönetici içerik incelemeleri. Bu, mütevazi bir maliyet artışıyla ilişkili potansiyel olarak kullanımda büyük bir artış. Katma değeri ölçmek kolaydır

dosyalandı oyun. Sanal Gerçeklik (VR) hakkında daha fazlasını okuyun.



genel-1