Bu yıl WASD’yi kaçırdıysanız, YouTube’un büyüsü aracılığıyla sürekli erişilebilirlik için tüm etkinliğin konuşmalarını yüklüyor olduğumuzdan, gösterinin ödülünün tadını çıkarmak için hala ikinci bir şansınız var. Bugün, son hafızanın en iyi roguelike oyunlarından biri olan John Wick-meets-Slay the Spire BAFTA adayı Fights in Tight Spaces’in yönetmeni ile bir sohbetimiz var.

Fights in Tight Spaces geliştiricisi Ground Shatter’ın direktörü James Parker, bağımsız oyunun gelişimi ve sektördeki kendi tarihi hakkında ocak başı sohbeti için PCGamesN Tiyatrosu’nda bize katıldı. Dar Alanlarda Dövüş, kaçırdıysanız, bir dizi yumruk dövüşünde sizi bir aksiyon kahramanının kontrolüne verir – sadece sıra tabanlıdır ve filmlerinizi seçmek için kartları kullanırsınız.

WASD’yi John Wick Hex ve Thomas Was Alone gibi Mike Bithell’in ve It Takes Two, Inscryption ve Disco Elysium’un arkasındaki BAFTA adayları gibi birçok önemli geliştiricinin beyinlerini seçmek için harcadık.

Yukarıda bahsedilen konuşmaları bulmak için bu bağlantıları takip edebilir veya aşağıdaki James Parker ile sohbetimize göz atabilirsiniz.

Daha fazla indie oyun için bu bağlantıyı takip edebilirsiniz.



oyun-2