Perşembe günü Snap, kullanıcılara günlük yaşamlarında yardımcı olmayı ve Snapchat’te yalnızca etkileşimli içerik paylaşmanın ötesine geçmeyi amaçlayan yeni artırılmış gerçeklik (AR) özelliklerini duyurmak için dördüncü yıllık Snap İş Ortağı Zirvesi’ne ev sahipliği yaptı. Şirketin AR’yi benimsemesi, Meta ve YouTube beğenilerine karşı büyümesine yardımcı oldu. Etkileşimli deneyimler sunma konusundaki son gelişmelerden bazıları, Snapchat’i uygulama dünyasında farklı bir teklif olarak da etkinleştirdi.

Snap Partner Summit 2022’de Snap, giyim markalarının ve işletmelerinin getirileri azaltmak için AR tabanlı çözümler geliştirmesine yardımcı olma planlarını duyurdu. Kaliforniya merkezli Santa Monica şirketi, geliştiricilerin Lens adını verdiği yeni AR deneyimleri oluşturmasını da kolaylaştırıyor.

Gadgets 360, Snap’in Snapchat uygulamasına daha derin AR deneyimlerini nasıl entegre ettiğini ve gizlilik endişeleri de dahil olmak üzere zorluklarla nasıl başa çıktığını anlamak için, Snap’te Bilgisayar Görme Mühendisliği Direktörü Qi Pan ile sanal bir arama üzerinden konuştu.

Snap Computer Vision Engineering Direktörü Qi Pan, AR ile nasıl ilerlediğini vurguladı
Fotoğraf Kredisi: Snap

Pan, Snap’in nasıl AR alışveriş lensleri oluşturduğunu ve geliştiricilerin Lens Cloud’u kullanarak yeni etkileşimli deneyimler oluşturmasına yardımcı olmayı planladığını açıkladı. Yönetici ayrıca Snap’in metaverse – son zamanlarda Meta ve Microsoft dahil şirketlerin girişini gören yeni gelişen teknoloji alanına yönelik perspektifinden bahsetti. Aşağıda konuşmadan düzenlenmiş alıntılar bulunmaktadır.

Snap’te AR’nin büyümesi nasıl oldu? Ve şimdiye kadar Hindistan’ın bu yolculuktaki rolü ne oldu?

AR yolculuğu harika oldu. Beş, beş buçuk yıl kadar önce şirkete katıldığımda bile, şirketin liderliğiyle konuşuyoruz ve o zamanlar AR’nin Snap’in kaynaşmasının çok önemli bir parçası olacağı konusunda zaten çok açıklardı. Dış dünyaya, artık AR’ye giderek daha fazla dahil oluyoruz gibi görünüyor, ancak dahili olarak AR, yörüngemizde bizim için her zaman çok önemli olmuştur. Ve bunun nedeni, beş veya 10 yıllık ufka bakıyoruz. Bu tür bir değişimi, birincil bilgi işlem cihazı olarak cep telefonlarını kullanan kişilerden AR gözlük kullanan kişilere doğru bekliyoruz. Ekibimin amacı, bu son kullanıcı değerinin kilidini açmaya çalışmak – eviniz, ofisiniz veya sokağınızla etkileşime girebileceğiniz konum tabanlı AR gibi yeni AR deneyimlerini mümkün kılacak teknolojileri oluşturmaya çalışmak. Ayrıca, kendi solo AR deneyiminizi kaydetmek ve bunun ağırlıklı olarak bugün olanlarla ilgili bir videosunu birine göndermek yerine, birisiyle AR’yi gerçekten deneyimlemekten yararlanmaya başlayabileceğiniz çok kullanıcılı AR gibi şeyleri de içerir.

Sosyal AR hakkında düşünürsek, gelecekte insanlar aslında AR’de birlikte etkileşimde bulunmanın birçok faydasını elde edecekler. Ve bu, Lens Bulutu tekliflerimizden biri. Dolayısıyla, insanların bugün lenslerin yapabileceklerinin ötesine geçmelerine, yeni kullanım durumlarını, fayda gibi şeyleri, bilgi sağlamayı, bunun gibi her türlü yeni kullanım durumunu keşfetmelerini sağlayacak araçlar geliştirecek, çünkü benim inancım bu AR’nin gözlük her zaman değer sağlamak zorunda kalacak. Günlük hayatınızı küçük bir şekilde daha iyi hale getirmek zorunda kalacaklar. Hindistan’ın yolculuktaki katkısı konusundaki görüşünüze göre, ülkedeki büyüme kesinlikle şaşırtıcı. Yani, şu anda Hindistan’da 100 milyon kullanıcı var ki bu harika. Bu büyümenin çoğu AR tarafında da yansıtılıyor. Hindistan’ın çok heyecan verici bir pazar olduğunu görüyorum, çok hızlı büyüyen bir pazar. AR’deki kullanım örneklerini anlamak bizim için gerçekten önemli.

AR, kullanıcıların kameralarını açmasını gerektirir – uygulamanın sadece onlara değil, çevrelerine de bakmasına izin verin. Bu, gizlilik endişeleri de dahil olmak üzere faktörler nedeniyle piyasadaki birçok kullanıcı için rahat bir şey olmayabilir. Peki Snap, insanları cihazlarında kamerayı açmaya ve hiç tereddüt etmeden AR deneyimi yaşamaya nasıl ikna etmeye çalışıyor?

Snapchat ile ilgili en benzersiz şeylerden biri, aslında kameraya açılmasıdır. Kullanıcıların kamerayla gerçekten ilgilendiğini görüyoruz. Her gün AR ile oynayan, kamera açan, AR ile oynayan 250 milyon insanımız var ki bu gerçekten şaşırtıcı bir rakam. Bence insanlarda zaten bu tür davranışlar var. Gözlüklerimizde, örneğin, piyasaya sürdüğümüz gözlüğün yalnızca kameralı yakalama cihazları olan ilk birkaç versiyonuna baksanız bile, neler olup bittiği konusunda çok şeffaf olmaya çalışıyoruz. diğer insanlara kameranın kayıt yapıp yapmadığını bildirmek için çok bilinçli bir çaba harcadık ve kamera kayıt yaparken ve kayıt yapmadığında gerçekten açık olmak istiyoruz, böylece çevrenizdeki insanlar biraz rahat olsun, donanımın ne olduğunu anlayın yapıyor. Yeni nesil gözlüklerde de durum aynı. Bunlar alışılmış değişikliklerdir, meydana gelen kademeli değişikliklerdir. Yani insanlara o gerçek somut değeri sağladığınızda, hayatlarını daha iyi hale getirmek için kamerayı kullanmaya istekli olacaklardır.

Snap, kısa süre önce, Özel Yer İşaretleri getirerek kullanıcıların AR deneyimlerini en sevdikleri yerlere bağlamasını sağladı. Bazı kullanıcılar, başkalarının ve bazı fiziksel alanların gizliliğini ihlal ederek, belki de bir dereceye kadar istemeden de olsa özelliği kötüye kullanmaya çalışırsa, gizlilik sorunlarıyla nasıl başa çıkarsınız?

Çok temkinli bir yaklaşım sergiledik. Dünyanın ilginç ve faydalı deneyimlerle kapsanmasını istiyoruz. Bu nedenle, diğer lenslere benzer şekilde, her konum tabanlı AR lensi, denetleme iş akışlarından geçer ve içeriğin uygun olduğundan emin olmak için lens oluşturma yönergelerine, topluluk yönergelerine uymak zorundadırlar. Ama evet, bunun gerçekten önemli bir konu olduğunu düşünüyorum, çünkü dünyaya bilgi ekleyen bu araçlardan herhangi biriyle, bu içeriğin gerçekten yararlı olduğundan emin olmak istiyoruz.

Snap, kullanıcıların kıyafetlerini hiç değiştirmek zorunda kalmadan denemelerini sağlamak için yeni AR lensleri getiriyor. Giyim ve konfeksiyon satın almak için sanal çözümler kullanırken boyut büyük bir endişe olduğundan, uygulama doğrulukla nasıl başa çıkacak?

Birçoğu ölçek doğruluğu ile çalışır. Gözlük deneme ürünümüze bakarsanız, insanların yüzlerinin ölçeğini anlamak ve boyutu tahmin etmek için cihazlarda öne bakan derinlik sensörlerini kullanıyor. Yani, yüzünüzde ne kadar büyük gözlüklerin olduğunu anlamada nispeten doğru olan bir deneyiminiz var. Ayrıca, bir kanepeyi veya bir el çantasını görselleştirmek gibi, etrafınızdaki dünyadaki nesneleri görselleştirecek başka bir deneyim sınıfı daha var. Ve bunlar da ölçeklenmek üzere görselleştirilir. Oturma odanızdaki kanepenin boyutunu veya önünüzdeki el çantasının boyutunu kabaca anlarsınız. Ancak giyim ile bu oldukça karmaşık bir alandır. İlk nesil deneyimler, insanların giysilerin üzerlerinde görsel olarak nasıl görüneceğini anlamalarına yardımcı olacaktır. Ancak, örneğin, insanların orta ve büyük bedenler arasında doğru bedeni seçmelerine yardımcı olabilmenin gelecekte gerçekten önemli bir yetenek olduğunu düşünüyorum, çünkü bu, çevrimiçi siparişlerdeki iade oranını azaltmaya yardımcı olacaktır.

Başlangıçta VR ve AR ile başlayan teknoloji şirketleri artık meta veriye doğru ilerliyor. Gelecekte Snapchat ile bu yeni oluşan alana girme planınız var mı?

Evet, endüstride oldukça fazla kullanılan metaverse terminolojisi, birçok farklı insan için birçok farklı şey ifade ediyor. Snap’te, son kullanıcılara getirdiğimiz değerin ne olduğuna odaklanıyoruz. Ayrıca Snap’in düşüncesindeki farklılıklardan biri, gerçek dünyanın harika bir yer olduğunu düşünmemizdir. Şimdi amacımız insanları gerçek dünyadan çıkarmak değil. Gerçek dünyayı küçük veya önemli bir şekilde geliştirmek istiyoruz. Dolayısıyla, yaklaşımımız gerçekten çevremizdeki dünyayı nasıl anladığımızdır. Ve sizi gerçek dünyaya nasıl çıkaracağımıza ve bu tür bir metaverse’e nasıl getireceğimize karşı bunu nasıl daha iyi hale getirebiliriz.




genel-8