Blizzard, bu özelliği kaldırdığını onayladığı için, genişleme bu yıl içinde başladığında World of Warcraft Classic Wrath of the Lich King zindan bulucusunu görmeyi beklemeyin. PCGamesN, Blizzard ile bu konuda konuştu ve MMORPG oyununun zindan bulucusunun “yaptığımız oyun bu olmadığı” için baltalandığı söylendi.
Esnasında resmi duyuru Lich King Classic’in Gazabından baş yapımcı Holly Longdale, ekibin zindan bulucu özelliğini “topluluğumuz için uygun olmadığı” için yeniden yayına dahil etmeyeceğini özellikle belirtti. zindan bulucu orijinal genişlemede tanıtılan ve belirli bir zindanı yapmak için rastgele oyuncuları otomatik olarak bulan ve onları oraya ışınlayan bir özellikti.
Yazılım mühendisi Kevin Vigue’nin PCGamesN’e söylediği gibi, bu özelliğe karşı argüman, MMO’nun sosyal yönünü aşındırmasıdır. Takımın “Klasik’in çekirdeği” dediği şeyin “büyük bir kısmı” sosyal yöndür. Vigue, “Hayat boyu arkadaş olan rastgele bir zindan koşusunda tanıştığım insanlar oldu” diye açıklıyor. “Benim için bu, Classic’in üstün olduğu bir şey ve bunun çoğu diğer insanlarla nasıl tanıştığınızdan geliyor.”
Vigue, otomatik zindan bulucuyu kaldırma seçiminin “nispeten oybirliğiyle” olduğunu söylüyor. “Lich King’in Gazabının 3.3 yamasına eklenen otomatik Zindan Bulucuya sahip olmak Klasik hissettirir mi? Yaptığımız oyunun bu olmadığına karar verdik.”
Vigue, ekibin Classic ve World of Warcraft ana arasındaki farklara “yaslanmak” istediğini, özellikle “Classic’te ilerlerken korumamız gereken şeyleri ve ona daha fazla içerik eklemeye devam etmek istiyor” diye ekliyor. Onu özel yapan da bu.”
Rastgele zindan bulucu yerine, ekibin “’Grup Arama’ aracı için planlanmış bir dizi yenileme ve bir dizi iyileştirme” var.
Vigue şöyle açıklıyor: “Oyuncuların gruplar ve kendileriyle aynı içeriği çalıştırmak isteyen benzer düşünen insanlar bulabilmeleri için bu aracı daha iyi hale getirmek istiyoruz, ancak bunu daha Klasik hissettirecek şekilde yapın, yine de sosyal unsur, hala zindana seyahat etmenize ve yol boyunca sohbet etmenize neden oluyor çünkü Classic’i farklı ve özel yapan şey bu.”
PCGamesN ayrıca Blizzard ile yeni World of Warcraft: Dragonflight genişlemesi hakkında, ilk raid yarışının nasıl “sağlıksız” olmayacağı ve yeni hikayenin Shadowlands kadar “yüksek konsept” olmadığı da dahil olmak üzere konuştu.