Merhaba Komşu, garip davranan komşunuzun sırlarını ortaya çıkarmak için mantıksız bulmaca çözmeye yönelen bir oyundur. İlk oyunun sonu, cevaplardan çok soru bırakıyor; Merhaba Komşu 2’ye girin. Merhaba Komşu 2, şimdi keşfedilecek daha büyük bir dünya ve oyun deneyimini taze tutmak için eklenen birkaç düşman ile ilk oyunda tanıtılan mekaniği genişletmeyi hedefliyor. Merhaba Komşu 2’nin hızlı bir önizlemesini ve çıkış tarihi ve oyunun şu anda nasıl oynanacağı gibi birkaç bilgiyi daha alalım!

Hızlı Arsa Özeti

Merhaba Komşu 2 Wayron Croobs Nebbar
Merhaba Komşu 2 Başlangıç ​​Üssü

Bay Peterson’ın sırlarını keşfetmeye çalışan Raven Brooks Banner için bir gazeteci olan Quentin’in kontrolünü üstleniyorsunuz. Quentin, Raven Brooks halkına karşı her zaman şüpheci olmuştur ya da çocukların bugünlerde “sus” dediği şey. Her kasaba halkının sırlarını bulma umuduyla şehri keşfediyorsunuz; ancak, kayıp kişilerin davasıyla daha çok ilgileniyorsunuz. Üç çocuk, Nicky Roth, Aaron Peterson ve Mya Peterson, hepsi kayıp ve Quentin, Theodore Peterson’ın (AKA Komşu) tüm bu davalarda yer aldığına inanıyor.

Oynanış

Merhaba Komşu 2 GizliMerhaba Komşu 2 Gizli
Hello Neighbor 2’de Gizlilik

Oyun, karmaşık ve bazen mantıksız bulmacaları çözerken gizlilik etrafında döner. Hello Neighbor 2, bu sefer birkaç farklılıkla da olsa, tahta tahtaları levye ile gözetlemek gibi ilk oyundan itibaren aynı mekanikleri korudu.

dolapta saklanmakdolapta saklanmak
Dolabın içinde saklanmak

Oyunun nüanslarına girmeden önce, gizlilik mekaniklerinden bahsedelim. Gizlilik mekanikleri, çömelmekten, bir dolabın içinde, masanın altında saklanmaktan, AI’nın dikkatini tetikleyecek ve onları gizlice geçmenize izin verecek şeyleri ayarlayarak gelir. yakalanmak. İlk oyunun bu yönü yalnızca tek bir düşmanı olan büyük bir evde mevcuttur, ancak bu devam oyunu, evler, müzeler, mağazalar vb. gibi farklı alanlara bölünmüş bütün bir kasaba için geçerlidir.

Merhaba Komşu 2 Polis Tarafından YakalandıMerhaba Komşu 2 Polis Tarafından Yakalandı
Merhaba Komşu 2’de Polis Tarafından Yakalandı

Bir gizli oyuna eşlik etmek, tinybuild’in kendi kendine öğrenen yapay zekasıdır. Bu, topluluk oyunu ne kadar çok oynarsa, o kadar agresif rotalar ve kalıplar oluşturur. Esasen, oyun oynarken sizi kesinlikle tetikte tutacak, topluluk odaklı bir yapay zekadır. Bazen, düzenli olarak kontrol etmeyi öğrendiklerinde, kullandığınız olağan saklanma noktaları artık güvenli olmayacaktır. Onlardan kaçınmak için kullandığınız olağan yoldan sizi kestikleri zamanlar vardır.

Son olarak, oyunun dünyası çok daha geniş ve geliştiriciler ilk oyuna kıyasla bu sefer birden fazla düşman uygulamakta harika bir iş çıkardılar. Her biri kendine özgü davranışları olan farklı düşmanları barındıran keşfedilecek çok sayıda ev var. Bu özellik, yalnızca Mr. Peterson’ın labirent benzeri dairesini keşfedebileceğiniz önceki oyunun gerçekten bir adım ötesindedir.

Görseller ve Sunum

Merhaba Komşu 2'de envanter sistemiMerhaba Komşu 2'de envanter sistemi
Merhaba Komşu 2’de Envanter Sistemi

İlk oyundan daha iyi aydınlatma, gölgeler ve hatta doku yükseltmeleri gibi bariz grafik iyileştirmeleri var. Kullanıcı arayüzü de bence çok daha iyi olan evrak çantası benzeri bir envanter menüsü ile çok daha temiz görünüyor. Oyunda ilerledikçe, her evde bulduğunuz tüm ipuçlarını gösteren bir tahta dolduruyorsunuz, böylece ipuçlarını tekrar denemek ve almak için evlerin her birine geri dönmek zorunda kalmıyorsunuz. Benim durumumda, tahta tıkalı ve hiçbir şey göstermiyor.

Merhaba Komşu 2'de sorunlu storyboardMerhaba Komşu 2'de sorunlu storyboard
Kasabayı keşfederken aldığınız ipuçlarını gösteren pano (Bugged)

Son olarak, orijinal oyunda olmayan bir gece ve gündüz döngüsü var gibi görünüyor. Gündüz ve gece döngüsü boyunca, düşmanların günün saatine bağlı olarak farklı davranışlara sahip olmaları beklenir. Ancak, bu henüz tam olarak uygulanmış görünmüyor.

Hype Ne Hakkında?

Hype, öncelikle, zaman geçtikçe oyuncular için önemli bir zorluk oluşturan kendi kendine öğrenen AI etrafında dönüyor. Hello Neighbor 2’nin Steam sayfası açıklamasına göre, “Zaman geçtikçe davranışı değişecek. Komşuyu alt edip ne sakladığını öğrenebilir misin?” Bu zorluk oyuncuları daha da heyecanlandırıyor ve kendi kendine öğrenen bir yapay zeka olması onu daha da iyi hale getiriyor. Oyuncular, yapay zeka, döngünün devam etmesini sağlayan çözümü engellemek için bir model oluşturana kadar yapay zekayı alt etmenin heyecan verici yollarını bulabilir.

İşte geliştiricilerden, kendi kendine öğrenen AI’larının her oyuncunun hareketine tepkilerini iyileştirmek için nasıl kalıplar oluşturduğunu gösteren bir video.

Merhaba Komşu 2: Oyun Geliştirmenin Bu Aşamasında İyi mi?

Açık konuşacağım ama Beta 0.0’da hala birçok hata olmasına rağmen oyundan biraz eğlendim. Beni bu oyunu oynamaya iten şey, oyunun irfanına ve hikayesine duyduğum merak. Ancak bu, mevcut haliyle saatlerce oynamaya devam edebileceğiniz bir oyun olduğu anlamına gelmiyor.

Beni oyunu oynamaktan alıkoyan en büyük dezavantaj, AI’nın bu durumda oldukça bozuk olmasıdır. Onları kolayca geçebilir, düşmanları zekâsıyla alt edebilirsiniz ve bazen çalışmayı hiç reddederler. Benim durumumda bu örneği ele alalım, müzeye vardığınızda, üst katta rahatça atlayabileceğiniz bir merdiven var ve Bay Peterson, açıkta olsanız bile sizi “kaybedecek”. Oyunun eğlencesini kaçırdıkları için AI hatalarının ve sorunlarının en kısa sürede düzeltilmesini umuyoruz.

Merhaba Komşu 2: AI düzgün çalışmıyorMerhaba Komşu 2: AI düzgün çalışmıyor
Müzede yapay zekayı kolayca “akıllıca alt edin”

Son olarak, gitmeniz gereken yoldan çıktığınızda görünüşe göre sizi yakalayan ve dışarı atan karga benzeri bir figür var. Bu da keşfedilebilir alanlar için sınırların ve limitlerin harika bir uygulaması değildir. Sizi yakalayıp dışarı fırlatan karga benzeri figürün bir ara sahnesini izlemek zorunda olmak sıkıcı. Oyun, bunun arkasındaki tamircinin ne olduğunu ve kargadan nasıl kaçınılacağını bile düzgün bir şekilde sunmadı. Spoiler: “Kısıtlı” alanları keşfetmek için atlayabilir ve karganın yanından geçebilirsiniz.

Kısıtlı alanlardan geçerseniz sizi yakalayan karga benzeri figürKısıtlı alanlardan geçerseniz sizi yakalayan karga benzeri figür
Kısıtlı alanlara girerken oyuncuyu yakalayan karga benzeri figür

Oyunun hala beta aşamasında olduğunu anlıyoruz, bu nedenle ana oyun çıktıktan sonra tüm bu sorunların çözülmesini umuyoruz. Tipik Merhaba Komşu tarzında, son sürüm beta sürümlerinden çok farklıdır.

Merhaba Komşu 2: Çıkış Tarihi

Merhaba Komşu 2 Müzesi ve Çıkış TarihiMerhaba Komşu 2 Müzesi ve Çıkış Tarihi
Müzeye çıkmak

Oyunun Deluxe Sürümünü “önceden satın aldığınızda”, beta sürümleri aracılığıyla oyunu zaten oynayabilirsiniz. Buhar hatta Xbox uygulaması PC’de. Hello Neighbor 2, 6 Aralık 2022’de tüm büyük platformlarda tam olarak piyasaya sürülecek. İlk oyun gibi, tinybuild de oyunu çıkış tarihine kadar bölümlere ayrılmış parçalar halinde yayınlayacak, bu nedenle 6 Aralık’a yaklaştıkça daha fazla içeriğin oynamasını bekleyin.

İşte Deluxe Edition’ın içeriği:

  • Merhaba Komşu 2 Temel Oyun
  • Beta Deneyimine Özel Erişim (şu anda oynayabileceğiniz)
  • Üç günlük DLC’li Deluxe Sürüm İçeriği: Geç Ücretler, Okula Dönüş ve Hello-Copter
  • 5 Günlük Erken Erişim (1 Aralık’a kadar oyunun tam sürümüne erişebileceksiniz)

Hello Neighbor 2, tam sürümüne doğru yavaş yavaş ilerliyor ve bu devam oyunu ilkinden daha umut verici bir deneyim olduğu için oyunda daha fazla iyileştirme için sabırsızlanıyoruz.

Bu makaleden hoşlandınız mı? Öyleyse, diğer mükemmel makalelere göz atın!



oyun-5