Apple tarafından birkaç geliştiriciye gönderilen bir e-postada, Apple markası onlara bir ültimatom empoze ediyor. Nisan ayı boyunca, uygulamaların yaratıcıları aynı mesajı soğuk bir tonda aldı: ” 30 gün içinde herhangi bir güncelleme yapılmazsa, uygulama satıştan kaldırılacaktır. Kısıtlı imkanlara sahip bağımsız geliştiriciler, haksız, kesin olmayan ve kendilerine göre çok geç gelen bu haberi protesto ediyor.

Apple’dan çok kaçamak iletişim

Apple tarafından gönderilen “Uygulama İyileştirme Bildirimi” başlıklı mesajda, “önemli bir süre” güncellenmeyen uygulamaların belirli bir süre belirtilmeden kaldırılması isteniyor. Güncellenmeyecek, ancak zaten indirilmiş olan uygulamalar, bunlara sahip olan kullanıcılar tarafından kullanılabilir olmaya devam edecektir. Aksi takdirde, App Store’dan kolayca kaybolurlar. Apple’ın e-postasında daha fazla ayrıntı vermemesi birçok geliştiricinin yanlış anlamasına neden oluyor.

aynı kategoride

Slack, uygulamalar oluşturmak için yeni özellikler geliştiriyor

Salesforce, Slack’e entegre etmek için düşük kodu seçiyor

Sınır soruyu araştırdı ve Tim Cook’un şirketinin 2016’da terkedilmiş uygulamaların kaldırılması konusunda zaten iletişim kurduğunu bildirdi. Açık resmi web sitesinden bir sayfa Apple’ın markası, App Store’un politikasına ilişkin şu mesajı yayınlar: ” Artık amaçlandığı gibi çalışmayan, mevcut inceleme kriterlerini karşılamayan veya güncel olmayan uygulamaları inceleme ve kaldırma konusunda devam eden bir sürecimiz var. »

Bu mesajda Apple tarafından iletilen çok güçlü belirsizlik, uygulamalar için tam anlamı asla belirtilmeyen “eski” teriminin kullanımıyla ilgilidir. Bu sayfanın ne zaman güncellendiği bilinemiyor ve bu nedenle Apple’ın uygulama kaldırma politikasının ne zaman değiştiği belirlenemiyor.

Kaliforniyalı şirket bu sistemi birkaç yıldır mı uyguluyor, yoksa birçok geliştirici referansı, bu yeni politikanın çok yeni bir uygulamasının kanıtı mı? 2021’de şirket, gizlilik nedenleriyle çoğunlukla çocuklara yönelik 224.000 uygulamayı kaldırmıştı.

Bağımsız geliştiriciler için karmaşık bir durum

App Store’daki birkaç oyunun arkasındaki bağımsız şirket Protopop Games’in kurucusu Robert Kabwe, muhtemelen bunlardan birini görecek, motivasyon, yok olmak. Geliştirici, uzun bir Twitter ileti dizisi aracılığıyla Apple’ın politikasının neden çok az geliri olan bağımsız içerik oluşturucular için verimsiz, hatta uygulanamaz olduğunu açıklıyor.

Ona göre, ” Güncellemeler zaman ve çaba gerektirir. Çalışan oyunların kaldırılması, açık bir şekilde, özel olarak ve mümkün olan en kısa sürede iletilmesi gereken iyi nedenlerle yapılmalıdır. Apple’ın son derece kaçamak iletişimine bir eleştiri. diye ekliyor” çoğu geliştirici oyunlarını güncellemek ister ve ben hiç tembel bir geliştiriciyle tanışmadım. Aksine, pek çoğu, onları makul bir sürenin ötesinde çalışmaya iten tutkuyla motive olur. »

Ayrıca, para çekme talebi tarihinin bir başvurudan diğerine değiştiğini ve bunun tamamen rastgele olduğunu belirtir. onun oyunu motivasyon başka bir geliştirici iken üç yıldır güncellenmedi, Kosta Eleftherioubaşka bir oyun keşfetti, Cep Tanrısıson sürümün yedi yaşında olmasına rağmen hala App Store’da mevcut.

Bir video oyununun bitmiş bir iş olma hakkı

Robert Kabwe bize oyun geliştirmenin gerçek bir baş ağrısı olduğunu hatırlatıyor, ” oyunlar, hepsi birbirine bağlı birkaç yazılım programı kullanılarak yapılır. Örneğin, App Store’un mevcut sürümü, çalışması için macOS Big Sur’a ve sırayla Unity’nin en son sürümünü gerektiren Xcode 13 yazılımına ihtiyaç duyar. Oyununuzu düzenli olarak güncellemek zorunda olmanız, onları oluşturmanıza izin veren yazılım bir yıl sonra bile çok hızlı bir şekilde geliştiğinden son derece karmaşıktır.

Geliştirici Emilia Lazer-Walker da Twitter’da Apple’dan ünlü mesajı aldığını bildirdi. Ona göre bu yaklaşım tahammül edilemez çünkü “ video oyunları eksiksiz nesneler olarak var olma hakkına sahiptir! Bu ücretsiz oyunlar, düzenli güncellemeler ve izleme gerektiren bir model için uygun değildir. Bunlar birkaç yıldır bitmiş sanat eserleri. »

Bu oyunların üretimini ve dağıtımını artık Apple politikasına uygun olmayacak şekilde tasarlar. ” Yayınladığım oyunların çoğu şu anda oynanamıyor çünkü onları deneysel platformlarda yayınlama eğilimindeyim. Oyunlarımın kaybolmasının nedeninin dağıtım platformunun kapalı olması gerçeğine alışkınım, bazı şirketler eski şeylerin modası geçmiş olduğunu düşündüğü için değil. Apple, geliştiricilerin memnuniyetsizliğine ve endişelerine şu an için resmi olarak yanıt vermiş değil.



genel-16