Geliştirici Nightdive Studios’un yakın tarihli bir güncellemesi göz önüne alındığında, System Shock’ın yeniden yapımı, insanların düşündüğünden daha yakın olabilir. Bu bilgiler şunlardan kaynaklanmaktadır: Windows MerkeziBu yılın başlarında Game Developer’s Conference’da Nightdive iş geliştirme direktörü Larry Kuperman ile konuştu.
Larry, çok daha derin ayrıntılara girerek, düşman türleri ve silahları söz konusu olduğunda, bunların hepsinin kesinleştiğini ve son oyunda mevcut olduğunu belirtti. Yine de, Nightdive’da işler biraz değişti, çünkü şu anda System Shock remake için konsol portlarını yapıyorlar.
Kuperman bunu bir “dengeleme eylemi” olarak nitelendirdi ve “Amacımız her zaman oyunları 14 inçlik CRT monitörünüzde oynadığınızda gerçekte göründükleri gibi değil, hatırladığınız gibi görünecek şekilde yeniden yapmaktır. ” Ayrıca devam etti ve birçok geliştiricinin ilham kaynağı olarak bahsettiği oyun olan Resident Evil 2’den bahsetti.
RE2’den bahseden Kuperman, “Yeni oyunculara en azından orijinal deneyimin bir kısmını sunmalısınız. Bu, temel hikayenin çoğunlukla aynı olduğu Resident Evil 2 gibi çok daha büyük yeniden yapım projelerinde geçerliydi, ancak Capcom motoru ve oynanışı güncel olmayan tank kontrollerinden uzaklaştırmak için güncelledi.”
System Shock yeniden çevrimi, altı yıllık bir yolculuğa çıktı. Başlangıçta, bir olarak başladı Kickstarter projesive bu süreçte 1,3 milyon doların üzerinde para topladı. Ve şimdi, altı yıl sonra, sesinden halka açıklanmaya oldukça yaklaşıyor. Şu anda gerçekten denemek istiyorsanız, yeniden yapılanma için PC’lerde bir demo var. System Shock remake’in bu yıl içinde PC’lerde (Steam, GOG ve Epic aracılığıyla) konsol sürümleri üzerinde çalışmak üzere piyasaya sürülmesi bekleniyor.