Zamanda geriye gidip anılarımızı inceleyebilseydik, bize söylenen sözleri tam olarak duyabilseydik ve o anda etrafımızdaki her şeyi görebilseydik ne bulurduk? İçinde Enkaz, bu soru merkezi bir oyun ilkesi haline gelir. Zorlu bir senaryo yazarı olan Junon, kendisini ayrı yaşadığı annesinin hayatı hakkında önemli bir karar vermek zorunda olduğu aynı gün bir araba kazasında bulur. Almak için çok şey var, ancak The Pixel Hunt tarafından geliştirilen ve yayınlanan bu görsel romanda oyuncular, Junon’un aradığı cevapları bulmak için anılarını araştırmasına yardımcı olabilir.

Geçen hafta sonu, Enkaz parçası olarak öne çıkan PAX Rising koleksiyonu Boston’daki PAX East’te. PAX Rising, örnek bağımsız yapımları sergiliyor ve bunları gösteri katındaki küratörlüğünde bir stantta sunuyor. Nedenini görmek kolay Enkaz kongrede yer alan birkaç görsel romandan biri olduğu ve oldukça ayrıntılı bir demoya sahip olduğu için kalabalığın arasından sıyrılıyor.

Enkaz keder ve hayatta kalma etrafında olgun temalarla uğraşan bir macera oyunudur. The Pixel Hunt’ın başkanı Florent Maurin bana oyunun amacının “mümkün olan en iyi hikayeyi sunmak” olduğunu söyledi. Florent, oyunu kız kardeşiyle birlikte yazdı ve yaşam deneyimlerinden ilham aldılar. Başlığı “annelik, kız öğrenci yurdu temalarını keşfetmek” olarak tanımladı. [sisterhood]ve bir ailenin parçası olmak ve onun mücadeleleri.”

Demodaki oyunumda, hastaneye gelen ve kritik durumdaki annesinin ona söylemeden tıbbi vekaletname verdiğini bulmak için Junon rolünü üstlendim. Florent, Junon’un annesini “çok ünlü, gürültülü ve kızlarının var olması için çok fazla” olarak tanımladı. Junon, annesinin onu bir kez daha kız kardeşiyle karşı karşıya getirmek için bu pozisyona koyduğundan şüphelendiğinden, bu başka bir komplikasyona işaret ediyor. Bu an boyunca, ekranın alt kısmındaki diyalog seçeneklerinden birini seçebilirdim ama aynı zamanda Junon’un düşünce sürecini ayrıştırmak için üst kısımdaki kırmızı kelimeleri de seçebilirdim.

Peki Junon bu ikilemle nasıl başa çıkıyor? Çocukluğundan, yaralı bir kuş bulduğunu ve daha sonra onu annesine gösterdiği bir anısını hatırlıyor. O akşam kabus görecekti. Bu anılar arasında gezinerek onları hızlı ileri sarabilir, geri sarabilir ve çeşitli açılardan görebilirdim. Bu, Junon’un annesinin seçimleri ve inançları hakkında bağlam sağlayacak, mevcut durumu umarız aydınlatacak ipuçlarını fark etmemi sağlayacaktı.

Batık PAX Doğu 2022

Bulmaca çözme Enkaz Florent’in açıkladığı gibi oldukça hafif, “İnsanların gerçekten mücadele etmesini istemiyorum, sadece biraz kafalarını kaşımalarını istiyorum.” Junon’un anılarını keşfetmek, sonunda bir sonuca varacak çeşitli bilgi parçalarını sırayla bir araya getirmeyi içerdiğinden, kesinlikle kafamı biraz kaşıdım. Birkaç çevresel ipucunu ortaya çıkarmam, zamanı doğru zamanda yavaşlatmaya dayananlardan daha uzun sürdü, ama ben zoru başaramadım. Hiçbir zaman çok takılmadım ama Junon’un hipotezini kanıtlayacak ve beni eksik parçalara götürecek unsurları düşünmek zorunda kaldım.

üsluba gelince, Enkaz sinematik olarak çerçevelenir. Bu bir interaktif kurgu parçası ama bu kalite aynı zamanda Junon’un senarist olarak kariyerine de gönderme yapıyor. Oyunun bir başka benzersiz tadı da, Fransa’da geçmesi ve net İngilizce konuşmalarına rağmen seslendirmenin tamamen Fransızca olmasıdır. Oynadığım demodaki pastel renkler bir Wes Anderson filmi hissi uyandırdı ama Florent, Junon oyun boyunca çeşitli karakterlerle karşılaştığında renk paletinin değişeceğini açıkladı. Hareketleri için stop motion ve odaktan çıktığı anlar, oyun boyunca Junon’un zihinsel durumunu daha da yansıtıyor. Oyun görsel olarak çekici olsa da, akılda kalıcı bir film müziği ve Enkaz yayınlandıktan sonra altı orijinal şarkı yer alacak.

Enkaz PC’ye bu yılın Temmuz veya Eylül aylarında gelecek. Nihai oyun on farklı hafıza bölümü içereceğinden, görsel romanın oynanması yaklaşık dört saat sürecektir. O zamana kadar oyuncular şunları kontrol edebilir: Steam’de demoPAX East demosunun daha önceki bir yapısını sunar.



oyun-4