Üçümüzün yapabileceği kadar PAXEast’i kapsamak için stantları kontrol ediyor, halkla ilişkilere başlıyor ve elimizden geldiğince çok geliştiriciyle şakalaşıyorduk. Bazen teller kesişir ve aynı stantta toplanırdık. Neyse ki, bu işe yaradı çünkü asterigler kısa bir demo vardı Tinybuild Oyunları‘ standında ve Keith ve Kyle deneyimlerini demo ile paylaşıyorlar.

Hikaye öğelerini Roma ve Yunan mitolojilerinden alan Hilda olarak oynuyorsunuz. Asterigos: Yıldızların Laneti. Hilda, kayıp babasını aramak için bir yolculuğa çıkan cesur bir Kuzey Rüzgarı Lejyonu savaşçısıdır. Araması onu Aphes olarak bilinen efsanevi, lanetli bir şehre getiriyor. Şehirde savaşarak ilerlerken şehrin tarihini ve lanet hakkında daha fazlasını öğrenecek.

Oynanış söz konusu olduğunda, daha ulaşılabilir bir Souls benzeri deneyim olmayı hedefliyor. Hilda, hem küçük hem de büyük yaratıklarla savaşacak ve yeni teçhizatlar ve yeni yetenekler de kazanacak. Savaşta düşerseniz, Hilda’nın boynunda taşıdığı bir kolye sayesinde en yakın kontrol noktasında yeniden doğarsınız.

Keith’in Deneyimi:
PAX East 2022 katında çeşitli randevulara giderken gözümün ucuyla bu oyunu görmeye devam ettim. Sonunda kendime yeterince zaman ayırdığımda Tinybuild standına gittim ve oynamak için sıraya girdim. Asterigos: Yıldızların Laneti. Takımın Soulslike adamı olarak gözüme çarptı ve evet, çok Soulslike görünüyordu. Ancak, önümde çok sayıda insan olduğunu görünce, stanttaki görevlilerden birinden bana oyun hakkında biraz bilgi vermesini istedim. Dürüst olmak gerekirse, tek duyduğum Ufuk Sıfır Şafak, Canavar Avcısıve Karanlık ruhlarve tüm duymam gereken buydu.

Sonunda oyunu kontrol etmek için oyuna geldiğimde, hikaye bitlerini bekledim, birkaç canavarla savaştım ve oyunu kırmaya devam ettim. Hata. Kelimenin tam anlamıyla içinden çıkamayacağım bir yer buldum. Bu yüzden yeniden başlatmak zorunda kaldım.

Bunun dışında, yeteneklerimi test etmeye başladım. Oynadığınız karakterin yuvarlanma/kaçma, ağır ve hafif saldırılara ve ayrıca ikincil silah saldırılarına erişimi var. Hangi silahı kullandığınıza bağlı olarak, saldırılarınız değişecektir. Ne yazık ki, saldırılarımı ve yeteneklerimi kullanmaya alıştığım için sonunda demonun patronuna geçtim. Demo çok kısaydı ve ben daha fazlasını istiyordum.

Neticede, Asterigos: Yıldızların Laneti kontrol etmek isteyen birinin oyun gibi görünüyor Karanlık Ruhlar veya Bile Elden Yüzük ama tekrar tekrar ölmek gibi gelmiyordu. Bu oyun çok Soulslike-lite gibi görünüyor ve kendisini bahsettiğim oyunlar kadar ciddiye almıyor. Demoda tek vuruşta ölüm olmadı, oyun parlak ve renkliydi ve insanları neler olup bittiğine dair merak etmeyen bir hikaye var.

Geleneksel saldırılara erişim sağlarken, sahip olduğum sınırlı süre göz önüne alındığında sistemi anlamadığım özel saldırılara da erişebildiniz. Bu özel saldırılar güçlü ve gösterişliydi ve oyuncuya sorumlu oldukları hissini veriyorlardı. Bu saldırıların nasıl gerçekleştirildiğinin hayranı değildim, ancak bunun oyunun, örneğin şunlardan farklı hissettirdiğini sevdim: Karanlık ruhlar.

Kontroller biraz hantaldı, ancak bunun bir demo olduğu ve muhtemelen PAX East 2022 için yapıldığı göz önüne alındığında, bunu affedebilirim. Korkunç değil, ama kontroller biraz daha ayarlanabilseydi, mutlu olurdum.

Sevmediğim tek şey iyileştirme mekaniğiydi. Benzer Karanlık Ruhlar II Lifegems, iyileştirici bir eşya kullandığınızda, sağlığınız yavaş yavaş yenilenirdi. Bu, patronlarla veya yaratıklarla savaşırken özellikle yardımcı olmuyor ve devam etmek için biraz sağlığa ihtiyacınız var. Belki oyunda başka şifa öğeleri de vardır ya da belki bu değişecektir.

Bunun dışında keyif aldım Asterigos: Yıldızların Laneti, ve tam oyunu oynamak için sabırsızlanıyorum. Acme Gamestudio’nun en sevdiğim oyun türüne nasıl yaklaştığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Acme Gamestudio tarafından sağlanan görüntüler.

Kyle’ın Deneyimi:
Keith’in aksine, onunla olumlu bir deneyim yaşadım. Aster Gos ve oyunu bozmadı. Beni ilk başta demoya çeken şey patronla karşılaşmasıydı. Bu devasa timsah patronuyla dövüşen birini gördüm ve kendi kendime düşündüm, “Vay canına, biraz var gibi görünüyor. Canavar avcısı esin!” Ancak, yanılmışım ve sorun değil.

Yerine, Aster Gos Ruhlar benzeri formatta ilham buldu. Ancak, benim için oyunu sergileyen temsilciyle konuştuğumda, oyunun formüle daha hafif bir yaklaşım getirdiğini doğruladı. Hafif yaklaşımı da hemen fark edilir. Taşınacak çok sayıda iyileştirici eşya, çok çeşitli yetenekler hazırdı ve Hilda kendini kasırgaya yakalanmış ıslak bir kağıt parçası gibi hissetmiyordu.

Gösterilen demoyla ilgili sorunum küçük yapıPAXEast standı, demonun çok kısa olmasıydı. Aralarından seçim yapabileceğiniz 3 zorluk seçeneği vardı ve en zor zorluğun demoyu zorlaştıracağını düşünmüyorum. Patron hariç, demodaki tüm düşmanlar, kısmen eğitim alanı olduğu için normal zorlukta oldukça kolaydı.

Asterigos - Hilda

Acme Gamestudios tarafından sağlanan görüntüler.

Oyunun tuhaf sanat stilini sevsem de (düşün Kena: BoS veya Ölümsüzler: Phoenix Rising), Oyunun henüz tam olarak hazır olmadığını hissediyorum. Genel olarak, sadece biraz durgun hissettim. Silahlarını aldığımda, oyun benim için kullanmak istemediğim ve onları geri değiştiremediğim yeni silahları otomatik olarak donattı. Demoyu oynayan başka bir katılımcıyı izlerken, Hilda’nın silahlarının yerde görünmediğini ve bir an için kaybolduğunu fark ettim.

Piyasada bulunan bazı Souls oyunlarını beğenmeyeceklerini düşünen bir oyuncuysanız, gözünüzü dört açın. asterigler. Bu sonbaharda 2022’de piyasaya sürülmeyi hedefliyor ve PC, Playstation ve Xbox konsollarında piyasaya sürülecek. Oyun istediğimiz kadar sağlam olmayabilir, ancak işleri sıkılaştırmak ve bu gevşek uçları temizlemek için bolca zamanları var.



oyun-4