Halo Sonsuz Oyunun yaratıcı başkanı Joseph Staten, geliştirici 343 Industries’in oyunun uzun zamandır beklenen ağ işbirliği kampanya modu için “Ağustos sonunda” bir lansman yapmayı hedeflediğini söyledi. yeni bir Halo Waypoint blog yazısı. Yayında yer alan yeni bir yol haritasının parçası olarak Staten, 343’ün açık betayı hedeflediğini de paylaştı. Halo Infinite’in Eylül’de Forge modu.
343 Endüstri aylar öncesinden duyurdu Halo Infinite’in Aralık ayında kooperatif ve Forge modunun lansman sırasında kullanılamayacağını duyurdu. Geliştirici daha sonra kampanya işbirliğini 2. sezonla birlikte göndermeyi hedeflediğini söyledi ve ardından bu hedefi 2. sezonda “daha sonraya” itti.
Kampanyayı arkadaşlarınızla aynı TV’de oynamanıza izin veren bölünmüş ekran kampanya kooperatifi daha da uzakta. Yol haritasına dayanarak, 343 Industries, oyunun 8 Kasım’da başlayacak olan üçüncü çok oyunculu sezonunda bir zamana kadar bölünmüş ekran işbirliği başlatmayı beklemiyor. Ve yol haritası bölünmüş ekran kooperatifinin zamanlamasının “TBD” olduğunu söylediğinden, tahminin hala değişebileceği görülüyor.
Forge’a gelince, Staten’in 343’ün nasıl doğrudan açık betaya geçmeyi planladığı hakkında tartıştıkları:
Harika topluluk haritaları ve modlarının oyuna daha hızlı girebilmesi için Forge araç setini bir an önce elinize almak istiyoruz. Bunu gerçekleştirmek için, 2. Sezonun ilerleyen saatlerinde bir Forge açık betasını hedefliyoruz. betayı açmak için sağa gidin. Bu yaklaşımla, temel Forge araçlarını herkese daha hızlı ulaştırabilirken, aynı zamanda temel önceliğimizi geliştirmeye devam etmeye odaklanabiliriz. Halo Sonsuz. Forge, açık betadan itibaren devam edecek, zaman içinde gelişecek ve büyüyecek.
Yol haritasına göre, 343 Industries, lansman sırasında dikkate değer bir ihmal olan kampanya görevlerini tekrar oynamanıza izin veren bir özellik için Ağustos sonunda bir sürüm yayınlamayı hedefliyor.
Staten, bu özelliklerin birçoğu için bir süre daha beklemeniz gerekeceğini duymak sinir bozucu olsa da, şirketin özellikleri ekibin sağlığı için iyi olan bir hızda geliştirmek için gereken zamanı ayırdığını vurguladı. Staten, “Daha fazla içerik ve daha fazla özelliği daha hızlı sunmamız gerektiğini biliyoruz” dedi. “Sıfır önceliğine sadık kalmak, sağlıklı kalmak ve daha sonra daha hızlı hareket etmek için bazen yavaşlamamız gerektiği anlamına gelir.” Staten ayrıca 343’ün “Drop Pod’lar” olarak adlandırdığı şeyde sezon içi yaşam kalitesi iyileştirmeleri sunmayı planladığını da kaydetti.
Halo Infinite’in ikinci çok oyunculu sezon 3 Mayıs’ta başlıyor ve yeni haritalar ve yeni modlar.