Sony, reklamları dahil ederek PlayStation oyunlarından para kazanmayı ciddi olarak düşünürdü. Bu çözüm, böylece Japon şirketinin ekonomik modelini genişletmesine izin verecekti.
Reklam teknolojisi ortaklarının yardımıyla geliştiriciler, oyunlarına doğrudan reklam ekleyebilmelidir. Sony için bu platformun arkasındaki amaç, ücretsiz oyunların oluşturulmasını teşvik etmektir.
Netflix 10 yıldan beri ilk kez abone kaybetti
Bu şirket içi projeye dahil olan üç çalışan, İş İçeriği yıl sonuna kadar bir lansmanın beklendiğini söyledi. Platform, işleyişinde, reklamverenlerin reklam alanı satın alabilecekleri bir pazar yeri sunacaktı. İçerikleri daha sonra doğrudan oyunlarda yayınlanacaktı.
Kullanıcı deneyiminden uzaklaşmamak için bu reklamlar oyun ortamına dahil edilecektir.Bunlar bir yarış oyununda yol kenarındaki tabelalar veya bir oyundaki stadyumun etrafındaki tabelalar olabilir. Sony, bu reklamların performansını artırmak için, oyuncular için bir ödül entegre etmelerini düşünebilir.
Şu an için PlayStation, reklamcılık sektöründe olgunlaşmaktan uzak. Envanterleri sadece konsollarının işletim sistemi menülerindeki reklamlardan oluşmaktadır. Stüdyolar için oyunlarını tanıtmak için ödeme yapabilirler. Ancak PlayStation 5’in piyasaya sürülmesinden bu yana Sony, bu boşluğu doldurmak için çalışıyor.
Garip bir şekilde, aynı medya birkaç gün önce Xbox için çok benzer bir proje ortaya çıkardı. Microsoft mağazasında bulunan ücretsiz oyunlar da reklamlarla birleştirilebilir.
Reklamların video oyunlarına entegrasyonu, genellikle aşılmaması gereken sınır olarak kabul edilir. Sektörün iki büyük oyuncusunun konuyu incelemesini görmek, nispeten gelişmiş bir yansıma ile kesinlikle herkesin zevkine göre olmayacaktır. Yine de birçok analist için PlayStation 5 ve Xbox 360, çıkan son nesiller. Akıllı telefonun yok olmaya mahkum olduğu gibi, sektördeki tarihi şirketler de, ikna edilmesi zor bir topluluğu yabancılaştırmak anlamına gelse bile, kullanımların ve dolayısıyla gelir kaynaklarının derin bir dönüşümünü öngörmelidir.