Pixar’ın çılgınca beklenen fikrinin ardındaki fikir üzerine düşünmek Işık yılı – stüdyonun ikonik çizgisini takip eden Oyuncak Hikayesi karakter Buzz Lightyear, bir Space Ranger — yazar/yönetmen Angus MacLane nasıl olduğunu hatırlıyor Yıldız Savaşları onu çocukken etkilemiştir. Bu, Buzz Lightyear oyuncağının dayandığı filmi yapma fikrine yol açtı, “Andy’nin Yıldız Savaşları … Andy’nin izlediği ve hayatını değiştiren film.”

İçinde Işık yılı, Chris Evans tarafından seslendirilen Buzz (orijinal filmlerdeki karakteri Tim Allen seslendirdi) bir oyuncak değil, Andy’nin oyuncağının temel aldığı insan karakterdir. MacLane hikayede Buzz’ın zamanda yolculuk ettiğini anlatıyor: “Işık yılı sudan çıkmış balık hikayesi. OTanımadığı bir geleceğe hapsolmuş, gençliğinin hatasını düzeltmek için umutsuzca geçmişe dönmeye çalışan bir Rip Van Winkle gibi. Kendi zamanının dışında bir kahraman.”

Disney, filmi 17 Haziran’da açmayı planlıyor ve bu da onu pandeminin başlangıcından bu yana sinemada gösterime giren ilk Pixar oyunu yapıyor. (Ruh, Luca ve Kırmızıya Dönmek Disney+’da çıkış yaptı.)

Pixar, araştırması, ayrıntılara gösterdiği özen ve Işık yılı farklı değildi. Bir çift astronotun (Thomas Marshburn ve Kjell Lindren) yardımıyla stüdyodan bir ekibe NASA’nın Houston’daki Johnson Uzay Merkezi’nde benzersiz bir tur verildi.

IŞIK YILI Grant Alexander tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Dean Heezen tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Yapımcı Gayln Susman, bu NASA ziyareti sırasında “yüzlerce kiloluk uzay giysisi ve teçhizatı denediklerini” anlatıyor. Terzilik ve simülasyon süpervizörü Fran Kalal, bir uzay giysisi tasarım danışmanıyla da görüştüklerini ekliyor. (Takım elbiseler için ek araştırma, Smithsonian’daki sergiler ve sinemadan görüntüler içeriyordu.

Kalal, fırlatma ve uzay giysisine girişin amacının “bir insanı bir kurtarma operasyonu için uzayda veya suda yeterince uzun süre hayatta tutmak olduğunu” açıklıyor. Katmanlar halinde soğutma telleri, ağır metal halkalar, geçirimsiz bir dış kabuk, yardımcı göstergeler ve aletler ile yapılandırılmışlardır. Ve tüm bu katmanlar yapı ekler ve kullanıcının hareket etme şeklini değiştirir.”

Bunlar, ekibin tasarladığı zaman da dahil olmak üzere baştan sona dikkate alınan hususlardı. Buzz’ın ilk fırlatma ve giriş kıyafeti olan XL 01, “bizi formdan çok işlevle insan uzay araştırmalarının ilk günlerine götürüyor. Göğüs kutusu hacimlidir ve perdeli bir koşum takımı ile sabitlenmiştir. Oksijen hortumu gevşek ve hantal. Bilek iletişim cihazı doğrudan elbisenin üzerine bağlanmıştır.”

Daha tanıdık bir görünüm, daha sonraki bir Space Ranger kıyafetidir – bir EVA veya araç dışı aktivite kıyafeti.Buzz, uzay gemisinin ve bu giysinin dışında zorlu fiziksel görevleri yerine getirebilir. Kumaşın çoğu, hem hareket kabiliyeti hem de maksimum koruma sağlayan iyi eklemli sert yüzey parçalarıyla değiştirildi” dedi.

Işık yılı Ayrıca Buzz’ın antagonisti Zurg’u (resimde aşağıda) James Brolin tarafından seslendirilmektedir. “AZurg’u filmimiz için kullanmak zor bir işti,” diyor set sanat yönetmeni Greg Peltz. “Orijinal tasarım Oyuncak Hikayesi 2 ikoniktir ve bu kaynak materyalden mümkün olduğunca faydalanmak istedik. Ama aynı zamanda filmimiz karakterin orijinal oyuncak versiyonundan daha olgun ve detaylı bir görünüme sahip. Zurg’umuzun, yarattığımız katı bilim kurgu dünyasına uyması gerekiyordu.”

Daha da önemlisi, Zurg’un da tehditkar olması gerektiğini ekliyor. Peltz, “Tasarımı göz korkutucu olmalı, böylece hikayemizin talep ettiği tehdidi ve varlığı taşıyabilir” diyor. “Bütün bu hedefleri bir araya getirmek, karakteri dev bir robot olarak yeniden tasarlamak doğal bir uyumdu… Diğer bilimkurgu ilhamlarımıza ek olarak, Zurg ayrıca Japon animesindeki süper robotlardan ve mecha’dan da ipuçları alıyor.”

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Greg Peltz tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Bir sürü yeni karakter var Işık yılıMacLane’in “birinci perde için duygusal çapa, Buzz’ın en iyi arkadaşı ve görevin komutanı” olarak tanımladığı Uzo Aduba tarafından seslendirilen Alicia Hawthorne dahil. Ancak MacLane, Buzz’ın birinci perdenin sonunda “komuta ve merhametli” en iyi arkadaşını kaybedeceğini anlatıyor. Komuta, Isaiah Whitlock, Jr. tarafından seslendirilen General Cal Burnside olacak.

susman Buzz’a daha sonra onunla yolculuğa çıkacak bir üçlü karakterin katıldığını belirtiyor: Alicia’nın torunu Izzy Hawthorne, seslendiren Keke Palmer; Taika Waititi tarafından seslendirilen Mo ve Dale Soules tarafından seslendirilen Darby,” “biraz komik bir rahatlama getirmenin yanı sıra, Buzz’a en çok büyümesi gereken yerde benzersiz bir şekilde meydan okuyabiliyor”.

Susman, Waititi’nin “doğaçlama becerilerinin Mo’ya gerçekten bir derinlik ve sıcaklık getirdiğini” ekliyor. Ruhlar hayat verdi Darby’nin “rekoru olan klasik sert huysuz”.

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Grant Alexander, Matt Nolte ve Dean Heezen tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

NASA’ya yapılan araştırma gezisi, üretim tasarımında büyük rol oynadı. Ekip, Houston’da Apollo misyonları için orijinal kontrol merkezini ve şu anda Uluslararası Uzay İstasyonunu izlemek için kullanılan kontrol merkezini ziyaret etti. Eğitim uçaklarını, kapsülleri ve diğer tasarımları incelediler.

Filmin tasarımlarında (aşağıda resmedilen ek konsept sanatı), MacLane ekibin “1980’lerin tüketici elektroniği estetiğiyle birleştirilmiş sağlam bir askeri havacılık tasarımı” ile “1970’ler ve 1980’lerin geleceği vizyonu” yaratmaya odaklandığını söylüyor.

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Nelson Bohol tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Garrett Taylor tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Tembel yüklenen resim

IŞIK YILI Greg Peltz ve Ben Beech tarafından konsept Sanat.
Disney/Pixar’ın izniyle

Işık yılı filminin ilk teatral özelliğidir. Oyuncak Hikayesi ilki 1995’te vizyona giren filmler. En sonuncusu, Oyuncak Hikayesi 42020’de en iyi animasyon özelliği Oscar’ını kazandı.



sinema-2