Hepimiz, cani iblislerle dolu bir odaya pompalı tüfekle girmeye ve onları Cehenneme geri göndermeye hazır Doomguy değiliz. Bunun yerine bazılarımız gölgelerde yaşamayı tercih eder, çatışmalardan kaçınmanın veya düşmanları orada olduğumuzu anlamadan onları yenmenin yaratıcı yollarını bulur. Neyse ki, yıllar boyunca piyasaya sürülen, genellikle doğaüstü yetenekler veya yüksek teknoloji ekipmanı gibi kendi benzersiz bükülmeleriyle bunu sunan birçok fantastik gizli oyun oldu.
Tüm zamanların en iyi gizli oyunları için (belirli bir sırayla), ilk Splinter Cell oyunlarının saf, klasik gizliliğinden Hitman’ın kaotik yaratıcı gizliliğine kadar onlarca yıllık potansiyel eklentilere baktık. Sinsi olma havasındaysanız, kesinlikle bu oyunlara göz atın.
şerefsiz
Bioshock ve Thief’in eşit parçalarıdır, ancak her ikisinin de bir kopuşu gibi hissetmeden, Arkane’s Dishonored muazzam bir gizli aksiyon oyunudur çünkü deneyleri teşvik eder. Oyunu sadece ölümcül olmayan stratejilerle geçmekle kalmaz, aynı zamanda kendi pozisyonunuzu vermek zorunda kalmadan kitlesel kaosa ve yıkıma neden olabilirsiniz. Bir sıçana dönüşmek, gizli bir pozisyona geçmek ve ardından yakındaki bir muhafızı yutmak için kana susamış bir fare sürüsü göndermek asla bir zevk olmayacak ve Dunwall’ın her köşesini ve kıçığını keşfetmek eğlencenin yarısı.
Splinter Cell: Kaos Teorisi
Splinter Cell serisinin üçüncü oyunu -ilkinden sadece üç yıl sonra piyasaya sürülen- Splinter Cell: Chaos Theory yine de gizli casusluğu bir sonraki seviyeye taşımayı başardı. Yeni bir bilgisayar korsanlığı mini oyunu, Sam Fisher’a, kod satırlarının arkasına gizlenmiş dosyalara ve bina sistemlerine erişimle, silahları yakmadan düşmanlarının üzerine atlamanın başka bir yolunu verdi. Sam’in bıçağı ve özelleştirilebilir dişli takımı, farklı türdeki oyuncuların mükemmel teçhizatlarını denemelerine ve geliştirmelerine izin veriyor ve görseller her zamankinden daha iyiydi. Casuslara Karşı Mercs ve ortak bir kampanya da dahil edildi ve Chaos Theory’yi Clancy adını taşıyan en iyi oyunlardan biri olarak güçlendirdi.
Splinter Cell Kara Listesi
Uzun bir aradan sonra piyasaya sürülen Splinter Cell Blacklist, Chaos Theory’nin mükemmelleştirilmiş klasik gizliliği ile Conviction’ın daha agresif gizlilik eyleminin bir kombinasyonu gibi hissettiriyor. Ghost, Panther ve Assault adlı üç farklı oyun stiliyle, ne kadar gizli deneyiminiz olursa olsun her hedefi gerçekleştirmenin bir yolu var ve gelişmiş İşaretle ve Yürüt yeteneği Sam Fisher’ın acımasızca verimli bir ölüm ajanı olarak çalışmasına izin veriyor. Herkese hitap etmeyen eski oyunlardan daha akıcı ve hızlıdır, ancak Kara Liste, gizli oyunların hala gizli oyunlar olmak için nasıl bir salyangoz hızında hareket etmesi gerekmediğine dair mükemmel bir örnektir.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid oyunları, modern gizli türünün öncüleriydi, ancak… her zaman o kadar iyi oynamadılar, özellikle ilk birkaçı. Büyük ölçüde değişen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ile. Tüm zamanların en iyi gizli aksiyon oyunlarından biri olan The Phantom Pain, dünya çapındaki hikaye anlatımıyla sürükleyici bir simülasyonun sınırlarını zorluyor ve ortaya çıkan oyun yapısı, bir görevde Big Boss gibi hissetmenizi sağlıyor, bilgi toplamak yerine bilgi topluyor. kilit noktalarda size kaşıkla beslenir. Ordunuza eklemek için düşmanları yakalamak ve önemli yoldaşlardan yararlanmak yeteneklerinizi daha da geliştirir ve bir görevde yapabileceklerinizin tek gerçek sınırı hayal gücünüzdür.
Ninja sembolü
Gizlilik sadece 3D oyunlarla sınırlı değildir ve Klei bunu Mark of the Ninja ile büyük ölçüde kanıtladı. Bir Cumartesi sabahı-çizgi film estetiği, tespit edilmekten kaçınmak ve düşmanları ortadan kaldırmak için mükemmel zamanlama ve dikkatli planlama gerektiren bu şaşırtıcı derecede sert gizli oyun için mükemmel bir seçimdir. Ancak, bunaltıcı olmaktan çok uzak, yeni gizli oyuncular için harika bir başlangıç noktası ve diğer birçok gizli oyunun gerçekçi görsellerine daha alışkın olanlar için mükemmel bir hız değişikliği olarak hizmet ediyor. Artı, kim bir ninja olarak herifleri göğsünden bıçaklamayı sevmez ki?
tetikçi 3
Hiçbir gizli seri Hitman kadar absürt olanı kucaklayamaz ve IO Interactive buna Hitman 3 için özellikle eğildi. Son iki selefi gibi Hitman 3 de hemen hemen her sırayla üstesinden gelebileceğiniz hedeflere sahip bir dizi açık uçlu seviye içeriyor. onlarca farklı şekilde. Tabii ki, hedefinize gidebilir ve kafataslarına susturuculu bir tabanca dayayabilirsiniz, ancak başarısız bir fotoğraf çekimi ile kazara kendilerini öldürmelerini sağlayabilecekken bunu neden yapıyorsunuz? Bir zamanlar birini vurup yere vurmak yerine bir savaş uçağından bin fit havaya fırlatmanıza izin veren bir dizide, her zaman kutunun dışında düşünmek en iyisidir.
Assassin Creed kardeşliği
Assassin’s Creed serisi yıllar içinde, orijinal oyunun basit sosyal gizli oynanışından Odyssey ve Valhalla’nın tam kapsamlı RPG’sine kadar birkaç farklı biçim aldı. Assassin’s Creed Brotherhood’da Ubisoft, genellikle doğrudan dövüş ile iç içe olan pürüzsüz, cilalı gizlilik ve itibari Brotherhood sistemi sunarak gerçekten adımını attı. Oyun, tek başına bir görevi fethetmek yerine, Ezio’nun acemilerini hedeflere suikast yapmak için kullanmasına izin veriyor – arkadaşlarınız çatıdan atlayıp korumaları ortadan kaldırırken birincil düşmanınızı ortadan kaldırmak bir zevk ve o zamandan beri çok az gizli oyun kopyalandı. .
Kurnaz Cooper ve Thievius Raccoonus
Bu liste için serideki ilk oyunu seçmemize rağmen, gerçekten Sly Cooper oyunlarından herhangi birini seçebilirdik ve bunu hak ederlerdi. Genç oyuncular için uygun – çalmaktan çekinmediğiniz sürece – ve gizli unsurları basit platform oluşturma ile birleştiren Sly Cooper, PS2’nin maskot ağırlıklı günlerini örnekleyen benzersiz bir seridir. (Gerçek) suçta ortaklarıyla birlikte katılan Sly Cooper, gizlilik ve geçiş ustasıdır ve oyunun doğrudan dövüşü vurgulaması, dönemin diğer birçok oyunuyla taban tabana zıttır. Bunu PS2’de iki, PS3 ve PS Vita’da üçüncü bir devam filmi izledi ve sevimli küçük adamla başka bir maceraya atılmak için sabırsızlanıyoruz.
Bizden geriye kalanlar
Saf bir gizli oyun değil – kesinlikle topyekün aksiyon anları var – The Last of Us yine de gizlilik anlarını ne kadar iyi idare ettiği için hak ediyor. İster dikkat dağıtan cam şişeler aracılığıyla bir grup Tıklayıcıdan kaçınmaya, ister hiçbiri orada olduğunuzu fark etmeden haydutları öldürmeye çalışıyor olsun, The Last of Us akıllıca oynamayı ve kurnaz silah oyunlarından ziyade çatışmalardan kaçınmayı tercih ediyor. Bu, Joel’in kaçabildiğini, geride kaldığını fark etmeden yanlardan geçerek ve bir veya iki aletle onları pusuya düşürebildiği, topyekün bir çatışmanın ortasında bile olabilir.
silah zoruyla
En iyi gizli oyunlardan bazıları, geleneksel aksiyon-macera çerçevesinde imkansız olacak bir şey yaratmak için diğer türleri bir araya getirir. Bu, düşmanlardan ve tuzaklardan anında kaçınmaktan çok bir soruna çözüm bulmakla ilgili olan retro tarzı bir bulmaca platform oyunu olan Gunpoint’te durum böyle. Bunu yapmanın birincil yolu, güvenlik sistemlerini kendi yararınıza değiştirmenize izin veren Crosslink aracıdır. Ancak bu bir bulmaca oyunu olduğu için tek bir çözüm olduğu anlamına gelmez, bu da sizi seviyeleri tekrar oynamaya ve her zorluğun üstesinden gelmenin en akıllı yollarını bulmaya teşvik eder.