Oyunlardaki reklamlar yeni bir şey değil, ancak içeriden öğrenenMicrosoft, mevcut mikro dönüşüm finansman modelini sübvanse etmek ve Xbox’ı potansiyel oyun yapımcıları için daha çekici bir teklif haline getirmek için, oynaması ücretsiz oyunlarında ortamı daha da zorlamak istiyor.
Rapor, Microsoft’un bu yaz yayına girmesi nedeniyle bir oyun içi “reklam programı” üzerinde çalıştığını ve “görüşmelere katılan” iki kişiyi kaynak gösterdiğini iddia ediyor.
Insider, Microsoft’un oyun içi reklamların sahip olduğu kötü itibarın son derece farkında olduğunu ve böyle bir varlığın “insanları rahatsız edebileceğinden” “endişe duyduğunu” bildiriyor. Bu nedenle, yalnızca belirli markalara yeşil ışık yakmayı ve yalnızca başlıklardaki reklamlara “oyun deneyimini bozmayacak” şekilde izin vermeyi hedefliyor.
Görünüşe göre reklamlar, şehir merkezinde yürürken bir reklam panosunda görebileceğiniz kadar genel ve hedefsiz olacak gibi görünüyor ve site, Microsoft’un “reklamverenlerin Xbox’taki insanları hedeflemek için verileri kullanmasına izin vermek için acil bir planı olmadığını” iddia ediyor.
Garip bir şekilde, Microsoft için de doğrudan bir gelir artırıcı gibi görünmüyor, şirket görünüşe göre parayı oyun geliştiricileri ile reklamı oyunlara koyan reklam teknolojisi şirketi arasında bölmeyi planlıyor. Bu, Microsoft’un büyük resme baktığını ve bu ekstra gelir planından faydalanabilmeleri için daha fazla ücretsiz oyun geliştiricisini Xbox’a çekmeye çalıştığını gösteriyor.
gelir artırıcı
Kısıtlı bir şekilde yapılırsa, kişisel olarak bu yaklaşımla ilgili büyük bir sorunum yok. Oynaması ücretsiz oyunlarla sınırlıysa ve ücretli oyunlara ve hatta Xbox Game Pass oyunlarına sızmıyorsa (sonuçta hala orada abonelik ücretini ödediniz) o zaman bana yeterince adil görünüyor.
Buradaki anahtar kelime “kısıtlanmış” çünkü bir oyun dünyasının yanılsamasını bozan bir şeyden daha kötü bir şey yoktur. Gerçek dünyadan bir ürünle günümüz yarış oyununda bir reklam panosu mu? İyi. İmparator Nero’nun Roma’sında Nike veya Coca Cola reklamı mı yapılıyor? Çok iyi değil.
Hatta olumlu bile olabilir. Büyük ölçüde, mobil uygulama mağazalarındaki bazı oldukça korkunç ‘ücretsiz’ oyunlar sayesinde, oynaması ücretsiz oyunlar, sizi sürekli bir şeyler satın almanız için dırdır etmek veya daha da kötüsü, ödeyenlere haksız bir avantaj sağlamak için oldukça kötü bir ün kazandı. Oyun içi reklamlar, geliştiricilerin oyuncu tabanını nakit olarak artırma ihtiyacını azaltabilirse, bir dezavantaj düşünmek zor.
Elbette orada bazı büyük “eğer”ler var. Ancak prensipte, bu reklam programı, oynaması ücretsiz oyunları daha çekici hale getirebilir – ve kemerlerin yaşam maliyeti hızla arttığı için daha iyi bir zamanda gelemezdi.