Blizzard, Diablo II: Resurrect satışlarının altı ay önce piyasaya sürülmesinden bu yana yüksek olduğunu bildirdi – aslında, bu ay itibariyle beş milyondan fazla kopya sattı; bu, yeniden piyasaya sürülmesi sunucu sorunlarıyla mücadele eden eski bir PC oyunu için harika bir şey .

Warcraft III Reforged’ın çalkantılı lansmanından sonra, Diablo II: Resurrected, Eylül 2021’de lansmanına eşlik eden çeşitli sunucu sorunlarına rağmen Blizzard topluluğu tarafından çok daha iyi karşılandı. O zamandan beri, bu ayki 2.4 güncellemesiyle nihayet bir güncelleme ekledi. Dereceli rekabetçi Merdiven sistemi ve geliştiricinin 2010’dan beri Diablo II’de yaptığı ilk denge değişiklikleri.

Topluluk, yeniden düzenlemeye olumlu yanıt vermiş gibi görünüyor ve Blizzard raporları (aracılığıyla Windows Merkezi) Diablo II: Resurrected, Nisan 2022 itibariyle beş milyondan fazla sattı – oyunun Eylül ayında yayınlanmasından sadece altı ay sonra. Bu kesinlikle etkileyici bir dönüm noktası ve heyecanla beklenen Diablo III’ün 15 milyon kopya satması iki yıldan biraz kısa sürdü – konsol versiyonları da vardı.

Muhtemelen tüm bunlar, Diablo II: Resurrect yardımcı geliştiricisi Vicarious Visions’ın bu ayın başlarında Blizzard’a çekilmesinin ve şimdi Blizzard Albany’nin geçmesinin nedenidir. Stüdyonun artık yalnızca Blizzard oyunlarına “uzun vadeli destek” sağlaması bekleniyor.

Temmuz 2021’de Kaliforniya eyaleti Activision Blizzard’a yıllarca işyerinde ayrımcılık ve taciz iddiasıyla dava açtı. Hikaye o zamandan beri CEO Bobby Kotick’i bulandırdı ve ABD federal hükümetini bir soruşturma açmaya teşvik etti. Gelişmeye ve oyun endüstrisi için büyük önem taşımaya devam ediyor. Düzenli olarak güncellenen bu açıklayıcı makaleden şimdiye kadarki tüm gelişmeleri takip edebilirsiniz.

Oradaki bağlantıdan PCGamesN’in Diablo II: Resurrected incelemesine göz atabilirsiniz.



oyun-2